自己封裝的常用javascript函數分享_javascript技巧
都是些常用的功能,這裡就不多廢話了,小夥伴們自己看下就明白了
奉上代碼:
//cookie
函數 setCookie(名稱、值、iDay)
{
if(iDay!==false)
{
var oDate=new Date();
oDate.setDate(oDate.getDate() iDay);
document.cookie=name '='值';expires='oDate';path=/';
}
其他
{
document.cookie=名稱 '=' 值;
}
}
函數 getCookie(名稱)
{
var arr=document.cookie.split('; ');
var i=0;
for(i=0;i
var arr2=arr[i].split('=');
if(arr2[0]==名稱)
{
回 arr2[1];
}
}
返回 '';
}
函數removeCookie(名稱)
{
setCookie(name, 'a', -1);
}
//事件
函數 myAddEvent(obj, ev, fn){
obj.attachEvent?obj.attachEvent('on' ev, fn):obj.addEventListener(ev, fn, false);
}
函數 myDelEvent(obj, ev, fn){
obj.detachEvent?obj.detachEvent('on' ev, fn):obj.removeEventListener(ev, fn, false);
}
函數 getByClass(oParent, sClass)
{
var aEle=oParent.getElementsByTagName('*');
var re=new RegExp('\b' sClass '\b', 'i');
var aResult=[];
for(var i=0;i
if(re.test(aEle[i].className))
{
aResult.push(aEle[i]);
}
}
回傳一個結果;
}
函數bindEvent(obj, ev, fn)
{
obj.addEventListener?obj.addEventListener(ev, fn, false):obj.attachEvent('on' ev, fn);
}
函數 unbindEvent(obj, ev, fn)
{
obj.removeEventListener?obj.removeEventListener(ev, fn, false):obj.detachEvent('on' ev, fn);
}
// 隨機生成數
函數 rnd(n, m)
{
return Math.random()*(m-n) n;
}
函數 time2date(t)
{
函數 d(n){回傳 n var oDate=new Date(t*1000);
return oDate.getFullYear() '-' d(oDate.getMonth() 1) '-' d(oDate.getDate()) ' ' d(oDate.getHours()) ':' d(oDate.getMinutes()) ':' d(oDate.getSeconds());
}
函數 time2day(t)
{
函數 d(n){回傳 n var oDate=new Date(t*1000);
return oDate.getFullYear() '-' d(oDate.getMonth() 1) '-' d(oDate.getDate());
}
//拖曳
函數拖曳(objEv, objMove, fnMoveCallBack)
{
var disX=0,disY=0;
objEv.onmousedown=函數 (ev)
{
var oEvent=ev||事件;
disX=(document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft) oEvent.clientX-objMove.offsetLeft;
disY=(document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop) oEvent.clientY-objMove.offsetTop;
if(objEv.setCapture)
{
objEv.onmousemove=fnMove;
objEv.onmouseup=fnUp;
objEv.setCapture();
}
其他
{
document.onmousemove=fnMove;
document.onmouseup=fnUp;
回復錯誤;
}
};
函數 fnMove(ev)
{
var oEvent=ev||事件;
var l=(document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft) oEvent.clientX-disX;
var t=(document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop) oEvent.clientY-disY;
fnMoveCallBack(l,t);
}
函數 fnUp()
{
this.onmousemove=null;
this.onmouseup=null;
if(this.releaseCapture)this.releaseCapture();
}
}
函數 mouseScroll(obj, fnCallBack)
{
bindEvent(obj, '滾鼠輪', fnScroll);
bindEvent(obj, 'DOMMouseScroll', fnScroll);
函數 fnScroll(ev)
{
var oEvent=ev||事件;
var bDown;
if(oEvent.wheelDelta)
{
bDown=oEvent.wheelDelta }
其他
{
bDown=oEvent.detail>0;
}
fnCallBack(bDown);
if(oEvent.preventDefault)oEvent.preventDefault();
回傳錯誤;
}
}
// 移動式運動
zns.site.fx.swing=函數 (obj, cur, target, fnDo, fnEnd, acc)
{
if(zns.site.fx.browser_test.IE6)
{
fnDo&&fnDo.call(obj, target);
fnEnd&&fnEnd.call(obj, target);
返回;
}
if(!acc)acc=0.1;
var now={};
var x = 0; //0-100
if(!obj.__swing_v)obj.__swing_v=0;
if(!obj.__last_timer)obj.__last_timer=0;
var t=new Date().getTime();
if(t-obj.__last_timer>20)
{
fnMove();
obj.__last_timer=t;
}
clearInterval(obj.timer);
obj.timer=setInterval(fnMove, 20);
函數 fnMove(){
if(x {
obj.__swing_v =acc;
}
其他
{
obj.__swing_v-=acc;
}
//if(Math.abs(obj.__flex_v)>MAX_SPEED)obj.__flex_v=obj.__flex_v>0?MAX_SPEED:-MAX_SPEED;
x =obj.__swing_v;
//alert(x ',' obj.__swing_v);
for(var i in cur)
{
now[i]=(target[i]-cur[i])*x/100 cur[i];
}
if(fnDo)fnDo.call(obj, now);
if(/*Math.abs(obj.__swing_v) {
clearInterval(obj.timer);
if(fnEnd)fnEnd.call(obj, target);
obj.__swing_v=0;
}
}
};
//彈性運動
zns.site.fx.flex=function (obj、cur、target、fnDo、fnEnd、fs、ms)
{
if(zns.site.fx.browser_test.IE6)
{
fnDo&&fnDo.call(obj, target);
fnEnd&&fnEnd.call(obj, target);
戻る;
}
var MAX_SPEED=16;
if(!fs)fs=6;
if(!ms)ms=0.75;
var now={};
変数x=0; //0-100
if(!obj.__flex_v)obj.__flex_v=0;
if(!obj.__last_timer)obj.__last_timer=0;
var t=new Date().getTime();
if(t-obj.__last_timer>20)
{
fnMove();
obj.__last_timer=t;
}
clearInterval(obj.timer);
obj.timer=setInterval(fnMove, 20);
関数 fnMove(){
obj.__flex_v =(100-x)/fs;
obj.__flex_v*=ms;
if(Math.abs(obj.__flex_v)>MAX_SPEED)obj.__flex_v=obj.__flex_v>0?MAX_SPEED:-MAX_SPEED;
x =obj.__flex_v;
for(var i in cur)
{
now[i]=(target[i]-cur[i])*x/100 cur[i];
}
if(fnDo)fnDo.call(obj, now);
if(Math.abs(obj.__flex_v) {
clearInterval(obj.timer);
if(fnEnd)fnEnd.call(obj, target);
obj.__flex_v=0;
}
}
};

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Go語言提供了兩種動態函數創建技術:closures和反射。 closures允許存取閉包作用域內的變量,而反射可使用FuncOf函數建立新函數。這些技術在自訂HTTP路由器、實現高度可自訂的系統和建置可插拔的元件方面非常有用。

在C++函數命名中,考慮參數順序至關重要,可提高可讀性、減少錯誤並促進重構。常見的參數順序約定包括:動作-物件、物件-動作、語意意義和遵循標準函式庫。最佳順序取決於函數目的、參數類型、潛在混淆和語言慣例。

1. SUM函數,用於對一列或一組單元格中的數字進行求和,例如:=SUM(A1:J10)。 2、AVERAGE函數,用於計算一列或一組儲存格中的數字的平均值,例如:=AVERAGE(A1:A10)。 3.COUNT函數,用於計算一列或一組單元格中的數字或文字的數量,例如:=COUNT(A1:A10)4、IF函數,用於根據指定的條件進行邏輯判斷,並返回相應的結果。

C++函數中預設參數的優點包括簡化呼叫、增強可讀性、避免錯誤。缺點是限制靈活性、命名限制。可變參數的優點包括無限彈性、動態綁定。缺點包括複雜性更高、隱式型別轉換、除錯困難。

C++中的函數傳回參考類型的好處包括:效能提升:引用傳遞避免了物件複製,從而節省了記憶體和時間。直接修改:呼叫方可以直接修改傳回的參考對象,而無需重新賦值。程式碼簡潔:引用傳遞簡化了程式碼,無需額外的賦值操作。

自訂PHP函數與預定義函數的差異在於:作用域:自訂函數僅限於其定義範圍,而預定義函數可在整個腳本中存取。定義方式:自訂函數使用function關鍵字定義,而預先定義函數則由PHP核心定義。參數傳遞:自訂函數接收參數,而預先定義函數可能不需要參數。擴充性:自訂函數可以根據需要創建,而預定義函數是內建的且無法修改。

本站7月9日訊息,AMDZen5架構「Strix」系列處理器會有兩種封裝方案,其中較小的StrixPoint將採用FP8封裝,而StrixHalo將會採用FP11封裝。圖源:videocardz訊息源@Olrak29_最新曝料稱StrixHalo的FP11封裝尺寸為37.5mm*45mm(1687平方毫米),和英特爾AlderLake、RaptorLakeCPU的LGA-1700封裝尺寸相同。 AMD最新的PhoenixAPU採用FP8封裝方案,尺寸為25*40mm,這意味著StrixHalo的F
