輕鬆建立nodejs伺服器(7):阻塞操作的實作_node.js
我們來看看什麼是阻塞操作;
我模擬一個sleep()方法來讓hello star延遲10秒列印。
requestHandlers.js
function start() {
console.log("Request handler 'start' was called.");
function sleep(milliSeconds) {
var startTime = new Date().getTime();
while (new Date().getTime() }
sleep(10000);
return "Hello Start";
}
function upload() {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
return "Hello Upload";
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
請求/start的時候,延遲了10秒才列印。
請求/upload的時候,並不會受影響。
接下來做一個試驗:
在第一個瀏覽器視窗的網址列輸入 http://localhost:8888/start,但先不要開啟它!
在第二個瀏覽器視窗的網址列輸入 http://localhost:8888/upload,同樣的,先不要開啟它!
我們在第一個視窗中(“/start”)按下回車,然後快速切換到第二個視窗中(“/upload”)按下回車。
注意,發生了什麼事:
/start URL 載入花了 10 秒,這和我們預期的一樣。
/upload URL 居然也花了 10 秒!
可以它在對應的請求處理程序中並沒有類似 sleep()這樣的操作啊,這是什麼問題?
原因就是start()包含了阻塞操作。形象的說就是「它阻塞了所有其他的處理工作」。
Node.js 是單執行緒的,它可以在不新增額外執行緒的情況下對任務進行並行處理。
它透過事件輪詢(event loop)來實現並行操作,我們應該要充分利用這一點 —— 盡可能的避免阻塞操作,取而代之,多使用非阻塞操作。
下一節我們將介紹如何實現非阻塞操作。

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