所屬章節課程:Javascript 基礎教學之typeof操作符
<script type="text/javascript"> var box; document.write(typeof box); </script>
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<script type="text/javascript"> //通过id获得当前的Canvas对象 var canvasDom = document.getElementById("demoCanvas"); //通过Canvas Dom对象获取Context的对象 var context = canvasDom.getContext("2d"); context.moveTo(200,200); // 设置字体 context.font = "Bold 50px Arial"; // 设置对齐方式 context.textAlign = "left"; // 设置填充颜色 context.fillStyle = "#005600"; // 设置字体内容,以及在画布上的位置 context.fillText("PHP中文网!", 10, 50); // 绘制空心字 context.strokeText("www.php.cn!", 10, 100); </script>
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Context上下文的arc方法就是绘制圆形或者椭圆,arc方法的x和y参数是圆心坐标,radius是半径,startAngle和endAngle则是扇形的起始角度和终止角度(以弧度表示),anticlockwise表示做图时应该逆时针画(true)还是顺时针画(false)。
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<script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var img=document.getElementById("scream"); img.onload = function() { ctx.drawImage(img,10,10); } </script>
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<video> 元素提供了 播放、暂停和音量控件来控制视频。
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<audio src="song.ogg" controls="controls"> Your browser does not support the audio tag. </audio>
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函数是完成某个特定功能的一组语句。如没有函数,完成任务可能需要五行、十行、甚至更多的代码。这时我们就可以把完成特定功能的代码块放到一个函数里,直接调用这个函数,就省重复输入大量代码的麻烦。 function 函数名(){ 函数代码段; }
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拖放(Drag和drop)是HTML5标准的组成部分。 ondragstart:调用了一个函数,drag(event),它规定了被拖动的数据 setData():设置被拖数据的数据类型和值。 ondragover:事件规定在何处放置被拖动的数据。 ondrop:当放置被拖放数据时,会发生drop事件
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function sum(参数1,参数2){ 函数代码; }
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所屬章節課程:Javascript 基礎教學搭配傳回值的函數
function msg(){ var sum = 15; return sum; }
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name: 标识表单提交时的key值 min: 标识当前输入框输入的最小值 max: 标识当前输入框输入的最大值 step: 标识点击增大/减小的时候,增加/减小的步长
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autofocus属性 此属性可以设置当前页面中input标签加载完毕后获得焦点 multiple 用于文件上传控件,设置此属性后,允许上传多个文件。
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<input type="range" min="0" max="50" step="5" name="range" value="0" /> <output name="output">0</output> <br /> <input type="submit" value="提交表单" /> </form> 表单外的input标签: <input type="text" form="form1" name="demo" />
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setItem(key,value)添加本地存储数据。两个参数,非常简单就不说了。 getItem(key)通过key获取相应的Value。 removeItem(key)通过key删除本地数据。 clear()清空数据。
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