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共找到529條相關內容
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- Android驅動開發全過程 中文WORD版
- Android的硬體抽象層,簡單來說,就是Linux核心驅動程式的封裝,向上提供接口,屏蔽低層的實作細節。也就是說,把對硬體的支援分成了兩層,一層放在用戶空間(User Space),一層放在核心空間(Kernel Space),其中,硬體抽象層運行在用戶空間,而Linux核心驅動程式運行在核心空間。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-02 0 688
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- Git版本控制與工作流程 中文WORD版
- 篇文章是針對git版本控制和工作流程的總結,如果有些朋友之前還沒使用過git,對git的基本概念和命令不是很熟悉,可以從以下基本教程入手: Git是分佈式版本控制系統,與SVN類似的集中化版本控制系統相比,集中化版本控制系統雖然能夠令多個團隊成員一起協作開發,但有時如果中央伺服器宕機的話,誰也無法在宕機期間提交更新和協同開發。甚至有時,中央伺服器磁碟故障,恰巧又沒有做備份或備份沒及時,那就可能有遺失
- 2024-02-27 23 1257
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- Python之模組學習 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Python之模組學習;python是由一系列的模組組成的,每個模組就是一個py為後綴的文件,同時模組也是一個命名空間,從而避免了變數名稱衝突的問題。模組我們可以理解為lib庫,如果需要使用某個模組中的函數或對象,則要導入這個模組才可以使用,除了系統預設的模組(內建函數)不需要導入外。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-25 39 1330
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- Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
- 本文檔說的是unity3D中shader相關的一些知識;在shader編程中,有一些術語,有時候不明白的話容易被整懵圈,所以這裡就簡單提一下。 Shading最開始指的在素描中為物體畫明暗調子,在圖形學中,其實就是給Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含頂點左邊,法線坐標,uv坐標之類的),wiki中說的是根據物體相對於光線的角度及其距離光源距離改變物體顏色來產生photorealistic效果
- 2024-02-29 1 1199
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- Vuex參考手冊 中文CHM版
- Vuex是一個專為Vue.js應用設計的狀態管理模型 + 函式庫。它為應用程式內的所有元件提供集中式儲存服務,其中的規則確保狀態只能按預期方式變更。它可以與 Vue 官方開發工具擴展(devtools extension) 集成,提供高級特徵,例如 零配置時空旅行般(基於時間軸)調試,以及狀態快照 導出/導入。本文帶給大家Vuex參考手冊,需要的朋友可以來看看!
- 2024-02-29 0 1576
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- Flash Builder作業指南 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Flash Builder操作指南;Flash Builder將構成應用程式的資源(資料夾和文件)組合到一個容器中,我們稱之為項目。項目包含一組屬性,這些屬性控制應用程式的建構方式、建構的應用程式所在的位置、調試的處理方式以及該項目於工作空間中其他項目的關係。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-17 22 1167
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- 進階Bash腳本程式設計指南 chm版
- 這本書假定你沒有任何關於腳本或一般程序的編程知識, 但是如果你具備相關的知識, 那麼你將很容易就能夠達到中高級的水平. . . 所有這些只是UNIX®浩瀚知識的一小部分. 你可以把本書當作教材, 自學手冊, 或是關於shell腳本技術的文檔. 書中的練習和樣例腳本中的註釋將會與讀者進行更好的互動, 但是最關鍵的前提是: 想真正學習腳本程式設計的唯一方法就是親自動手編寫腳本. 這本書也
- 2024-02-29 41 2266
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- Eclipse中建立Web Maven Project並部署到Tomcat中 中文WORD版
- 大家都知道,在進行J2EE專案的開發過程中,在調試階段如果只是修改了頁面是不需要重啟應用伺服器的,例如不需要重啟Tomcat。只需要在瀏覽器中 進行頁面刷新即可。其實之所以不用重啟Tomcat等應用程式伺服器,根本原因是因為我們可以在應用程式伺服器的設定檔中設定虛擬目錄,這樣就可以知道web 專案所在的目錄,於是就可以省去打包、然後再重新發佈到伺服器的步驟。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-26 22 1336
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- iOS介面設計尺寸規範 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是iOS介面設計尺寸規格;在最新的iOS7的風格中,蘋果已經開始慢慢弱化狀態列的存在,將狀態列和導航列合在了一起,但是再怎麼變,尺寸高度也還是沒有變的,只不過大家在設計iOS7風格的介面的時候多注意一下。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-28 1 1042
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- MyBatis3.2.3幫助文件 中文CHM版
- MyBatis 是支援普通 SQL 查詢,預存程序和進階對映的優秀持久層框架。 MyBatis 消除 幾乎所有的 JDBC 程式碼和參數的手動設定以及結果集的檢索。 MyBatis 使用簡單的 XML 或註解用於配置和原始映射,將介面和 Java 的 POJOs(Plan Old Java Objects,普通的 Java 物件)映射成資料庫中的記錄。有需要的朋友可以下載看看
- 2024-02-29 45 1135
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- mybatis入門到精通 中文WORD版
- MyBatis是支援普通SQL查詢,預存程序和進階映射的優秀持久層框架。 MyBatis消除了幾乎所有的JDBC程式碼和參數的手動設定以及結果集的檢索。 MyBatis使用簡單的XML或註解用於配置和原始映射,將介面和Java的POJOs(Plan Old Java Objects,普通的Java物件)映射成資料庫中的記錄。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-01-28 57 1606
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- 基於安卓的藍牙通訊系統開發 word版
- 隨著android手機的普及,android應用的需求勢越來越大,這個潛力巨大的市場,已經吸引無數軟體開發廠商和開發者投入其中。 android的開放性使其比蘋果和黑莓對年輕人更具吸引力,更能吸引年輕族群的注意和喜愛。在18歲至24歲族群中,Android是最多人選用的作業系統。同時因為Android系統的開放性為Android平板電腦的快速發展奠定了基礎,也才能促使其吸引越來越多的使用者接受與使用
- 2024-02-28 46 905
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- 多執行緒技術在iOS開發中的使用 WORD版
- 本文檔主要講述的是多線程技術在iOS開發中的使用;所謂進程對應的是一個應用程序,負責開闢內存空間供應用程序使用,但是進程不能執行任務(指令)。一個行程至少包含一條線程,線程是程式的執行流。 iOS程式啟動時,在創建一個進程的同時, 會開始運行一個線程,該線程被稱為主線程;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-28 37 1357
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- Perl 自動化系統管理 Automating.System.Administration.with.Perl.2nd.Edition 第2版
- perl 是類UNIX系統管理的一個利器,維護系統如果不會Perl,最少也應該弄熟SHELL,兩者都能得心應手當然最好。 Perl是一種腳本語言。最初的設計者為拉里·沃爾(Larry Wall),它於1987年12月18日發表。 Perl借了C、sed、awk、shell scripting 以及許多其他程式語言的特性。其中最重要的特性是他內部整合了正規表示式的功能,以及巨
- 2024-02-01 0 1621
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- fortran語言文法 WORD版
- 本文檔主要講述的是fortran語言語法;FORTRAN是世界上最早出現的高級程式語言,是工程界最常用的程式語言,它在科學計算中(如航空航天、地質勘探、天氣預報和建築工程等領域)發揮著極為重要的作用。經過40多年的發展,伴隨著FORTRAN語言多次版本的更新及相應開發系統的出現,其功能不斷完善,最新版本的開發系統幾乎具備了VC、VB的所有特點,如圖形界面編程、數據庫等。希望本文檔會給有需要的朋友帶
- 2024-02-03 34 1457
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- MATLAB 函數說明文件 中文WORD版
- 函數是一組語句一起執行任務。在MATLAB中,函數定義在單獨的檔案中。文件函數的檔名應該是相同的。函數操作在自己的工作空間,它也被稱為本地工作區,獨立的工作區,在 MATLAB 命令提示字元訪問,這就是所謂的基礎工作區的變數。函數可以接受多個輸入參數和可能傳回多個輸出參數 。 MATLAB是MathWorks公司開發的一種程式語言。它最初是一個矩陣的程式語言,使線性代數程式設計很簡單。它可以運行在交
- 2024-01-18 1 923
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- Python是精要參考 pdf版
- 這本書給了一份關於python這門優美語言的精要的參考。作者透過一個完整而清晰的入門指引將你帶入python的樂園,隨後在語法、類型和物件、運算子與表達式、控制流函數與函數程式設計、類別及物件導向程式設計、模組和套件、輸入輸出、執行環境等多方面給了詳盡的講解。如果你想加入 python的世界,David M beazley的這本書可不要錯過哦。 (封面是最新英文版的,中文版貌似只譯到第二版)
- 2024-01-26 1 1033
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- Flash CS3動畫製作基礎教學教案 中文WORD版
- Flash是Adobe公司推出的一款經典、優秀的向量動畫編輯軟體,利用該軟體製作的動畫尺寸要比點陣圖動畫檔案(如GLF動畫)尺寸小的多,用戶不但可以在動畫中加入聲音、視頻和點陣圖影像,還可以製作互動式的影片或具有完備功能的網站。該軟體對動畫製作者的電腦知識要求不高,簡單易學,效果流暢生動,對於動畫製作初學者來說是非常適合的一款軟體。在學習製作動畫之前,透過本章的學習,讀者應熟悉Flash動畫的特點
- 2024-01-17 0 1325
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- Flex3元件和框架的生命週期 中文WORD版
- 在整本書中我們所涉及許多的Flex框架源碼,但為了簡潔,我們不總是顯示所指的程式碼。當你閱讀這本書時,要求你打開Flex Builder,或能夠存取Flex3框架的源碼,跟隨著我們所討論源碼是怎麼工作以及為什麼這樣做。如果你跟著閱讀原始碼,請注意,我們經常跳過功能或具體的程式碼,以便我們可以對應當前的主題。這樣能防止我們遠離當前的主題,主要是講解程式碼的微妙之處。這並不是說那些程式碼的作用不重要,而是那些
- 2024-01-16 0 1038
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- Android開發教學與筆記pdf版
- Android檔案存取與資料庫程式設計知識,檔案操作主要是讀取檔案、寫入檔案、讀取靜態檔案等,同時也介紹了建立新增檔案內容並儲存,開啟檔案並顯示內容;資料庫程式設計方面主要介紹了SQLite資料庫的使用、包含建立、刪除、開啟資料庫、非查詢SQL操作指令、查詢SQL指令-遊標Cursors等知識。
- 2024-02-29 64 3118