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共找到529條相關內容
  • 數控高階程式講義 doc版
    數控高階程式講義 doc版
    在CNC加工中,行切和環切是典型的兩種走刀路線。行切在手工編程時多用於規則矩形平面、台階面和矩形下陷加工,對非矩形區域的行切一般用自動編程實現。環切主要用於輪廓的半精、精加工及粗加工,用於粗加工時,其效率比行切低,但可方便的用刀補功能實現。本書內容全面、實例豐富、全面系統,本平台提供數控高級程式講義doc版下載,需要的朋友們可以下載看看吧!
    2024-02-27 0 823
  • 17個新手常見Python運行時錯誤 中文WORD版
    17個新手常見Python運行時錯誤 中文WORD版
    本文檔主要講述的是17個新手常見Python運行時錯誤;當初學 Python 時,想要弄清楚 Python 的錯誤訊息的含義可能有點複雜。這裡列出了常見的一些讓你程式 crash 的執行階段錯誤。有興趣的朋友可以過來看看
    2024-01-23 0 812
  • Fragment在Activity中的應用程式 WORD版
    Fragment在Activity中的應用程式 WORD版
    本文檔主要講述的是Fragment在Activity中的應用;Fragment可以包含於多個Activity,可以使應用程式適配到不同的螢幕尺寸。當螢幕尺寸夠大時,一個Activity可以包含多個Fragment,不屬於這種情況時,會啟動另一個Activity包含不同的Fragment。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-01-29 0 1014
  • PowerDesigner使用教學chm版
    PowerDesigner使用教學chm版
    PowerDesigner使用教學課程,內容有介面與操作基本概念、資料項目與實體、定義實體間的聯繫與角色、定義及使用域及繼承、將CDM物件轉換成PDM物件、產生報表等
    2024-01-19 1 1073
  • 11個關於JSON方面的學習幫助文檔打包
    11個關於JSON方面的學習幫助文檔打包
    11個關於JSON方面的學習幫助文件。包含幾個基礎使用教學和應用技巧,總結在一起分享給大家。
    2024-02-27 0 651
  • Android的Camera系統分析 中文WORD版
    Android的Camera系統分析 中文WORD版
    本文檔主要講述的是 Android的Camera系統分析;Android 的Camera包含取景(preview)和拍攝照片(take picture)的功能 。目前Android發布版的Camera程式 雖然功能比較簡單,但其程式的架構分成客戶端和伺服器兩個部分,它們建立在Android的進程間通訊Binder的架構上。 Camera模組主要包含了libandroid_runtime.so、l
    2024-02-29 0 922
  • 程式設計英文詞彙總結 中文WORD版
    程式設計英文詞彙總結 中文WORD版
    本文檔的內容是程式設計英文詞彙彙總;包含程式設計中較陌生的英文單字,在平時程式設計中可以經常對照檢視!有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-27 0 539
  • Android Porting移植與研究實施pdf版
    Android Porting移植與研究實施pdf版
    Android_Porting台灣 移植與研究實施.pdf,本書的作者有著豐富的Linux和Embedded Linux開發經驗,接觸過X86/MIPS/ARM PLATFORM,相信本書對讀者有充分的指導意義。
    2024-02-01 0 1031
  • Android_Launcher詳解 WORD版
    Android_Launcher詳解 WORD版
    本文檔主要講述的是Android_Launcher詳解;Launcher的定義:Android系統啟動後,載入的第一個程序,是其他應用程式的入口。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-26 0 1065
  • Delphi 步步精通初級教學 pdf版
    Delphi 步步精通初級教學 pdf版
    Delphi 初級教學步步精通pdf,簡要概括內容:Delphi概述、Object Pascal語言基儲三種結構的程式設計、陣列、流程與函數、自訂類型、Delphi常用元件、多媒體應用程式設計、DLL的應用、資料庫應用基儲SQL資料庫程式設計等。
    2024-01-19 1 1111
  • WebSphere學習文件 中文WORD版
    WebSphere學習文件 中文WORD版
    概要檔案(profile)這個新概念的引進,使得管理IBM®WebSphere® Application Server變得更簡單。 WebSphere Application Server V6引進了概要檔案概念,目的是將產品二進位(binaries)與使用者資料物理分離,並使使用者能定義多組使用者資料。在WebSphere Application Server第
    2024-02-27 0 1073
  • Android平台Overlay機制 中文WORD版
    Android平台Overlay機制 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android平台Overlay機制;Android overlay 機制允許在不修改packages中apk的情況下,來自訂 framework和package中的資源文件,實現資源的客製化。來達到顯示不同的UI得目的(如MIUI)。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-28 0 838
  • Android四種Activity的載入模式 WORD版
    Android四種Activity的載入模式 WORD版
    本文檔主要敘述的是Android四種Activity的載入模式;每個Activity的狀態是由它在Activity堆疊(是一個後進先出LIFO,包含所有正在執行Activity的佇列)中的位置決定的。 Activty的生命週期的也就是它所在進程的生命週期。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 0 1088
  • Websphere部署發布步驟 中文WORD版
    Websphere部署發布步驟 中文WORD版
    本書主要講述Websphere部署發布步驟;WebSphere 是 IBM 的軟體平台。它包含了編寫、運行和監視全天候的工業強度的隨需應變 Web 應用程式和跨平台、跨產品解決方案所需的整個中間件基礎設施,如伺服器、服務和工具。 WebSphere 提供了可靠、靈活和健全的軟體。有興趣的朋友可以過來看看
    2024-01-29 0 744
  • Android WebView實例詳解 中文WORD版
    Android WebView實例詳解 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android WebView實例詳解;Android手機內建了一款高效能webkit核心瀏覽器,在SDK中封裝為一個叫做WebView元件。 WebKit是Mac OS X v10.3以上版本所包含的軟體框架(對v10.2.7以上版本也可透過軟體更新取得)。同時,WebKit也是Mac OS X的Safari網頁瀏覽器的基礎。 WebKit是一個開源項目,主要由KDE的K
    2024-02-28 0 1091
  • Hive權限控制 中文WORD版
    Hive權限控制 中文WORD版
    Hive從0.10版本(包含0.10版本)以後可以透過元資料來控制權限,Hive-0.10之前的版本對權限的控制主要是透過Linux的使用者和使用者群組來控制,不能對Hive表的CREATE、SELECT、DROP等操作進行控制,當然Hive基於元資料來控制權限也不是完全安全的,目的就是為了防止使用者不小心做了不該做的操作。有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-03 0 1432
  • doxygen 官方手冊
    doxygen 官方手冊
    doxygen是一款好用的程式設計師輔助工具,它可以讓程式添加批添程式碼更加簡單輕鬆,相容於C++、 C、Java、 Objective-C、Python等主流程式語言,小編提供的doxygen中文手冊包含了基本介紹、文法技巧以及進階技巧等內容,可以讓你快速上手操作,有需要的歡迎下載。基本介紹 Doxygen已經支援生成ANSI編碼的chm目錄檔案(index.hhc)!Doxygen通常是用作生成英文
    2024-01-30 0 717
  • mybatis文法與介紹 中文WORD版
    mybatis文法與介紹 中文WORD版
    本文檔主要講述的是mybatis語法和介紹;MyBatis 是一個可以自訂SQL、預存程序和進階映射的持久層框架。 MyBatis 摒除了大部分的JDBC程式碼、手動設定參數和結果集重獲。 MyBatis 只使用簡單的XML 和註解來設定和對應基本資料類型、Map 介面和POJO 到資料庫記錄。相對Hibernate和Apache OJB等“一站式”ORM解決方
    2024-01-31 2 1125
  • Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
    Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
    本文檔說的是unity3D中shader相關的一些知識;在shader編程中,有一些術語,有時候不明白的話容易被整懵圈,所以這裡就簡單提一下。 Shading最開始指的在素描中為物體畫明暗調子,在圖形學中,其實就是給Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含頂點左邊,法線坐標,uv坐標之類的),wiki中說的是根據物體相對於光線的角度及其距離光源距離改變物體顏色來產生photorealistic效果
    2024-02-29 0 849
  • Android架構基本知識 中文WORD版
    Android架構基本知識 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android架構基本知識;Android依賴Linux核心2.6來提供核心服務,例如行程管理、網路協定堆疊、硬體驅動。在這裡,Linux核心作為硬體層和系統軟體堆疊之間的一個抽象層。這個作業系統並非類GNU/Linux的,因為其係統函式庫,系統初始化和程式介面都和標準的Linux系統是有所不同的。 Android 包含一些C/C++函式庫、媒體函式庫、資料庫引擎函式庫等等,這些函式庫能被Androi
    2024-02-29 0 519
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