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共找到529條相關內容
  • Ruby技巧 中文WORD版
    Ruby技巧 中文WORD版
    Ruby,一種簡單快速的物件導向程式設計)腳本語言,本文檔詳細的介紹了Ruby有哪些技巧;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-27 0 1846
  • Android中JNI程式設計的那些事兒 中文WORD版
    Android中JNI程式設計的那些事兒 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android中JNI程式設計的那些事兒;JNI譯為Java本地介面。它允許Java程式碼和其他語言編寫的程式碼進行互動。在android中提供JNI的方式,讓Java程式可以呼叫C語言程式。 android中很多Java類別都具有native接口,這些接口由本地實現,然後註冊到系統中。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-26 0 671
  • Android開發筆記之視覺化UI設計DroidDraw解說 pdf
    Android開發筆記之視覺化UI設計DroidDraw解說 pdf
    新版Android開發筆記--視覺化UI設計,有關DroidDraw的講解,pdf版,高清淅版,內容主要是DroidDraw各個界面功能的使用,並結合這些知識介紹一些實例的編寫,以此鞏固DroidDraw原理知識的運用等。
    2024-02-28 0 1082
  • 關於Objective
    關於Objective
    本文檔主要講述的是關於Objective-C手動記憶體管理的規則;在ios開發中Objective-C 增加了一些新的東西,包括屬性和垃圾回收。那麼,我們在學習Objective-C之前,最好應該先了解,從前是什麼樣的,為什麼Objective-C 要增加這些支援。有需要的朋友可以下載看看
    2024-02-02 0 926
  • Kotlin Android 中文開發幫助文件 PDF版
    Kotlin Android 中文開發幫助文件 PDF版
    這本書並不是一本語言參考書,但它是一個Android開發者去學習Kotlin並且使用在自己專案中的一個工具。我會透過使用一些語言特性和有趣的工具和函式庫來解決許多我們在日常生活當中都會遇到的典型問題。這本書是非常實用的,所以我建議你在電腦面前跟著我的例子和程式碼實作。無論何時你都可以在有一些想法的時候深入實踐。這本書適合你嗎?寫這本書是為了幫助有興趣 使用Kotlin語言來進行開發
    2024-01-27 11 2624
  • Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
    Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
    本文檔說的是unity3D中shader相關的一些知識;在shader編程中,有一些術語,有時候不明白的話容易被整懵圈,所以這裡就簡單提一下。 Shading最開始指的在素描中為物體畫明暗調子,在圖形學中,其實就是給Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含頂點左邊,法線坐標,uv坐標之類的),wiki中說的是根據物體相對於光線的角度及其距離光源距離改變物體顏色來產生photorealistic效果
    2024-02-29 0 849
  • Android架構基本知識 中文WORD版
    Android架構基本知識 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android架構基本知識;Android依賴Linux核心2.6來提供核心服務,例如行程管理、網路協定堆疊、硬體驅動。在這裡,Linux核心作為硬體層和系統軟體堆疊之間的一個抽象層。這個作業系統並非類GNU/Linux的,因為其係統函式庫,系統初始化和程式介面都和標準的Linux系統是有所不同的。 Android 包含一些C/C++函式庫、媒體函式庫、資料庫引擎函式庫等等,這些函式庫能被Androi
    2024-02-29 0 519
  • OpenGL入門教學 中文WORD版
    OpenGL入門教學 中文WORD版
    本文檔是OpenGL入門教學;目的是讓大家放棄TC的老舊圖形接口,讓大家接觸一些新事物。 OpenGL作為當前主流的圖形API之一,它在某些場合具有比DirectX更優越的特性。 OpenGL(全寫Open Graphics Library)是指定義了一個跨程式語言、跨平台的程式介面規格的專業的圖形程式介面。它用於三維圖像(二維的亦可),是一個功能強大,調用方便的底層圖形庫。有需要的朋友可以下載看看
    2024-02-03 3 1120
  • SQLite語法與Android資料庫操作 中文WORD版
    SQLite語法與Android資料庫操作 中文WORD版
    本文檔主要講述的是SQLite語法與Android資料庫操作;Android的SQLiteDatabase原本就不是依賴Android而存在的,而是單獨的作為一個個體而存在的,有著自己特有的系統和語言,而這就是SQL語法了。 SQLite是一個輕量級的資料庫,它對於大型資料庫來說功能少,因此只需要學習一些通用的SQL語法就能夠輕鬆掌握,而這些SQL語法對於其他的資料庫來說也是基本上不變化的。有需要的
    2024-02-27 0 563
  • Delphi程式設計技巧大全 chm版
    Delphi程式設計技巧大全 chm版
    Delphi程式設計技巧大全 chm版,小冊子,但內容包括有Delphi編程的方方面面,都是挺基礎的,這些技巧有的是編者從網上找的,有的是自己的經驗總結,總之還是有一定參考價值的。
    2024-01-22 0 1166
  • Python開發網站指南 WORD版
    Python開發網站指南 WORD版
    本文檔主要講述的是Python開發網站指南;HTML是網路的通用語言,一種簡單、通用的全置標記語言。它允許網頁製作人建立文字與圖片結合的複雜頁面,這些頁面可以被網路上任何其他人瀏覽到,無論使用的是什麼類型的電腦或瀏覽器Python和其他程式語言一樣,有自身的一套流程控制語句,而且這些語句的語法和其它程式語言類似,都有for, if ,while 類別的關鍵字來表達程式流程。希望本文檔會給有需要的朋
    2024-01-25 0 979
  • 程式語言Perl效能最佳化的三大技巧總結 中文WORD版
    程式語言Perl效能最佳化的三大技巧總結 中文WORD版
    本文和大家重點討論Perl效能最佳化技巧,利用Perl開發一些服務應用時,有時會遇到Perl效能或資源佔用的問題,可以巧用require裝載模組,使用系統函數及XS化模組,自寫低開銷模組等來優化Perl效能。 Perl是強大的語言,是強大的工具,也是一道非常有味道的菜:-)利用很多perl的特性,可以實現一些非常有趣而實用的功能。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-27 0 1883
  • iOS開發學習之iOS多執行緒與RunLoop 中文WORD版
    iOS開發學習之iOS多執行緒與RunLoop 中文WORD版
    iOS多線程編程對於iOS開發初學者來說,總是會覺得很難理解和掌握,現在透過幾個實例來更加系統全面的理解iOS多線程編程,希望對大家有所幫助。有些程序是一條直線,起點到終點;有些程序是一個圓,不斷循環,直到將它切斷。直線的如簡單的Hello World,運行打印完,它的生命週期便結束了,像曇花一現那樣;圓如操作系統,一直運行直到你關機。一個運作的程式就是一個行程或叫做一個任務,一個行程
    2024-02-03 0 1789
  • 17個新手常見Python運行時錯誤 中文WORD版
    17個新手常見Python運行時錯誤 中文WORD版
    本文檔主要講述的是17個新手常見Python運行時錯誤;當初學 Python 時,想要弄清楚 Python 的錯誤訊息的含義可能有點複雜。這裡列出了常見的一些讓你程式 crash 的執行階段錯誤。有興趣的朋友可以過來看看
    2024-01-23 0 812
  • VC 6中配置OpenGL開發環境 中文WORD版
    VC 6中配置OpenGL開發環境 中文WORD版
    本文檔主要講述的是VC 6中配置OpenGL開發環境;OpenGL作為當前主流的圖形API之一,它在某些場合具有比DirectX更優越的特性。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-02 0 1178
  • 易語學習手冊 十天學會易語圖解教學 pdf版
    易語學習手冊 十天學會易語圖解教學 pdf版
    十天學會易語言圖解教程用圖解的方式對易語言的使用方法和操作技巧作了生動、系統的講解。需要的朋友可以下載看看吧!全書分十章,分十天講完。第一章是介紹易語言的安裝,以及運行後的介面。同時介紹一個非常簡單的小程序,以幫助使用者入門學習。最後介紹程式設計的輸入方法,以及一些初學者會遇到的常見問題。第二章將接觸一些具體的問題,如怎樣寫一個1+2等於幾的程序,並了解變數的概念,變數的有效範圍,資料類型等知識。
    2024-02-28 0 816
  • Flex3元件和框架的生命週期 中文WORD版
    Flex3元件和框架的生命週期 中文WORD版
    在整本書中我們所涉及許多的Flex框架源碼,但為了簡潔,我們不總是顯示所指的程式碼。當你閱讀這本書時,要求你打開Flex Builder,或能夠存取Flex3框架的源碼,跟隨著我們所討論源碼是怎麼工作以及為什麼這樣做。如果你跟著閱讀原始碼,請注意,我們經常跳過功能或具體的程式碼,以便我們可以對應當前的主題。這樣能防止我們遠離當前的主題,主要是講解程式碼的微妙之處。這並不是說那些程式碼的作用不重要,而是那些
    2024-01-16 0 872
  • WebService 四種發布方式總結 中文WORD版
    WebService 四種發布方式總結 中文WORD版
    本文檔主要講述的是WebService 四種發布方式總結;CXF與spring搭建webservice是目前最流行的方式,但是傳聞cxf與jdk1.5有些不相容,我沒有遇到過,我遇到的問題是cxf與was6.1.1不相容,表現在cxf必須的jar包「wsdl4j-1.6.2.jar」報錯,報的錯為: java.lang.IncompatibleClassCh
    2024-02-28 0 1247
  • Qt OpenGL教學 中文WORD版
    Qt OpenGL教學 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Qt OpenGL教程;因為本教程是從NeHe的OpenGL教程遷移過來的,程式碼變成Qt實現的。所以有的課程一時還沒有成功,所以可能有些教程是跳躍的。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 0 585
  • CXF建立webservice服務端 中文WORD版
    CXF建立webservice服務端 中文WORD版
    本文檔主要講述的是CXF建立webservice服務端;Apache CXF是一個開源的 Services框架,CXF幫助您利用 Frontend 程式設計 API 來建置和開發 Services ,像是 JAX-WS 。這些 Services 可以支援多種協議,例如:SOAP、XML/HTTP、RESTful HTTP 或 CORBA ,並且可以在多種傳輸協定上運行,例如:HTTP、JMS 或 J
    2024-02-28 0 909