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共找到529條相關內容
  • 多執行緒技術在iOS開發中的使用 WORD版
    多執行緒技術在iOS開發中的使用 WORD版
    本文檔主要講述的是多線程技術在iOS開發中的使用;所謂進程對應的是一個應用程序,負責開闢內存空間供應用程序使用,但是進程不能執行任務(指令)。一個行程至少包含一條線程,線程是程式的執行流。 iOS程式啟動時,在創建一個進程的同時, 會開始運行一個線程,該線程被稱為主線程;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-28 0 1125
  • Android開發中的多執行緒程式設計技術 中文WORD版
    Android開發中的多執行緒程式設計技術 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android開發中的多執行緒程式設計技術;Android中的執行緒在Android平台中多執行緒應用很廣泛,在UI更新、遊戲開發和耗時處理(網路通訊等)等方面都需要多執行緒。 Android執行緒涉及的技術有:Handler;Message;MessageQueue;Looper;HandlerThread。有需要的朋友可以下載看看
    2024-01-29 2 2067
  • Unity3D中的線性內插Lerp函式解析 中文WORD版
    Unity3D中的線性內插Lerp函式解析 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Unity3D中的線性內插Lerp()函數解析;在unity3D中常用線性內插函數Lerp()來在兩者之間內插,兩者之間可以是兩個材質之間、兩個向量之間、兩個浮點數之間、兩個顏色之間,有需要的朋友可以下載看看
    2024-02-28 0 955
  • 基於MFC的OpenGL程式設計 中文WORD版
    基於MFC的OpenGL程式設計 中文WORD版
    本文檔主要講述的是基於MFC的OpenGL程式設計;GDI是透過裝置句柄(Device Context以下簡稱"DC")來繪圖,而OpenGL則需要繪製環境(Rendering Context,以下簡稱"RC")。每一個GDI指令需要傳給它一個DC,但與GDI不同,OpenGL使用目前繪製環境(RC)。一旦在一個線程中指定 了一個當前RC,在此線程中其後所有的O
    2024-02-26 0 710
  • Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
    Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
    本文檔說的是unity3D中shader相關的一些知識;在shader編程中,有一些術語,有時候不明白的話容易被整懵圈,所以這裡就簡單提一下。 Shading最開始指的在素描中為物體畫明暗調子,在圖形學中,其實就是給Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含頂點左邊,法線坐標,uv坐標之類的),wiki中說的是根據物體相對於光線的角度及其距離光源距離改變物體顏色來產生photorealistic效果
    2024-02-29 0 849
  • iOS開發學習之iOS多執行緒與RunLoop 中文WORD版
    iOS開發學習之iOS多執行緒與RunLoop 中文WORD版
    iOS多線程編程對於iOS開發初學者來說,總是會覺得很難理解和掌握,現在透過幾個實例來更加系統全面的理解iOS多線程編程,希望對大家有所幫助。有些程序是一條直線,起點到終點;有些程序是一個圓,不斷循環,直到將它切斷。直線的如簡單的Hello World,運行打印完,它的生命週期便結束了,像曇花一現那樣;圓如操作系統,一直運行直到你關機。一個運作的程式就是一個行程或叫做一個任務,一個行程
    2024-02-03 0 1789
  • eoeAndroid特刊第三期:Android+Market及應用程式發布pdf版
    eoeAndroid特刊第三期:Android+Market及應用程式發布pdf版
    eoeAndroid特刊第三期:Android+Market及應用程式發布 pdf Android Market並非僅是Google的一個應用程式商店。雖然應用程式也很重要,但是在Google的Android Market中,它們只是微不足道的變數。這個平台最大的特色就在於,所有的開發者註冊後都可以上傳內容,而所有上傳的內容都會能夠立刻在Android Market上找到,這改變了以往只能透過付費獲得內
    2024-02-27 0 1122
  • 最新版本ArcGIS For Android Eclipse環境配置 中文WORD版
    最新版本ArcGIS For Android Eclipse環境配置 中文WORD版
    ArcGIS for Android SDK 目前最新版本為10.2.5 從此版本開始ESRI不在提供Eclipse的插件支持,官方的幫助也針對於Android Studio的支持;本文檔主要講述的內容是最新版本ArcGIS For Android Eclipse環境配置;感有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-27 0 687
  • Android驅動開發全過程 中文WORD版
    Android驅動開發全過程 中文WORD版
    Android的硬體抽象層,簡單來說,就是Linux核心驅動程式的封裝,向上提供接口,屏蔽低層的實作細節。也就是說,把對硬體的支援分成了兩層,一層放在用戶空間(User Space),一層放在核心空間(Kernel Space),其中,硬體抽象層運行在用戶空間,而Linux核心驅動程式運行在核心空間。有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-02 0 557
  • MATLAB 函數說明文件 中文WORD版
    MATLAB 函數說明文件 中文WORD版
    函數是一組語句一起執行任務。在MATLAB中,函數定義在單獨的檔案中。文件函數的檔名應該是相同的。函數操作在自己的工作空間,它也被稱為本地工作區,獨立的工作區,在 MATLAB 命令提示字元訪問,這就是所謂的基礎工作區的變數。函數可以接受多個輸入參數和可能傳回多個輸出參數 。 MATLAB是MathWorks公司開發的一種程式語言。它最初是一個矩陣的程式語言,使線性代數程式設計很簡單。它可以運行在交
    2024-01-18 1 632
  • Android開發筆記 模擬器、應用教學pdf版
    Android開發筆記 模擬器、應用教學pdf版
    Android開發筆記,內容涉及模擬器參數、進程與執行緒、Android 釋放手機資源,進程釋放優先權、分析HelloAndroid、新增編輯框與按鈕、使用Intent啟動另一個Activity、在不同Task中啟動Activity、Intent與Intent filters、新增新的Activity等相關知識。
    2024-01-28 2 2307
  • Android遊戲框架AndEngine使用入門 WORD版
    Android遊戲框架AndEngine使用入門 WORD版
    本文檔主要講述的是Android遊戲框架AndEngine使用入門;AndEngine是一款以OpenGLES方式進行畫面渲染的2D遊戲引擎,可以運行在支援Android 1.6以上版本的系統當中。應該說,相較前文介紹的Libgdx引擎,AndEngine擁有更多的遊戲組件與擴充功能。並且與Libgdx不同,它在預設情況下已經可以支援中文,採用螢幕座標系繪也更符合一般Android繪圖習慣。希望
    2024-02-28 0 703
  • 關於Objective
    關於Objective
    本文檔主要講述的是關於Objective-C手動記憶體管理的規則;在ios開發中Objective-C 增加了一些新的東西,包括屬性和垃圾回收。那麼,我們在學習Objective-C之前,最好應該先了解,從前是什麼樣的,為什麼Objective-C 要增加這些支援。有需要的朋友可以下載看看
    2024-02-02 0 926
  • Android建立與使用資料庫詳細指南 中文WORD版
    Android建立與使用資料庫詳細指南 中文WORD版
    每個應用程式都要使用數據,Android應用程式也不例外,Android使用開源的、與作業系統無關的SQL資料庫--SQLite,本文介紹的是如何為你的Android應用程式建立和操作SQLite資料庫。資料庫支援每個應用程式無論大小的生命線,除非你的應用程式只處理簡單的數據,那麼就需要一個資料庫系統來儲存你的結構化數據,Android使用SQLite資料庫,它是一個開源的、支援多作業系統的SQ
    2024-02-28 0 504
  • Delphi2006教程之DbExpress高效能資料庫開發 chm版
    Delphi2006教程之DbExpress高效能資料庫開發 chm版
    當筆者決定更新本書時,很難相信從Delphi 7到Delphi 2006已經過了將近4年的時間。在這段時間中,Borland的資料庫存取技術也有了相當大的變化。首先讓我們介紹本書的主題:dbExpress。 dbExpress從Delphi 7的2.0版本發展到了Delphi 2006的3.0版,其中的變化除了更新對於各種資料庫最新版本的支援之外,更重要的進步就在於執行效率不斷地提升以及在Win32
    2024-01-19 0 723
  • 快速上手Android資料庫操作 中文WORD版
    快速上手Android資料庫操作 中文WORD版
    Android採用關係型資料庫SQLite3,它是一個支援SQL輕量級的嵌入式資料庫,在嵌入式作業系統上有很廣泛的應用,WM採用的也是SQLite3 ;關於過於、原理方面的東西在這篇文章裡不會提到,但如果你想能夠快速的學會操作SQLite3,那這就是你要找的文章!有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-28 0 909
  • eoeAndroid特刊第二期 Android影像處理篇 pdf版
    eoeAndroid特刊第二期 Android影像處理篇 pdf版
    eoeAndroid特刊第二期:Android圖像處理篇pdf,eoeAndroid策劃的第二篇專題,主要整理和翻譯在Android中進行圖像處理的一些資源和文章,透過本專題內容的學習,您可以掌握如何在Android上對圖片編程,主要包括但不限於如下方向的內容:   • Android中支援的圖片格式介紹;   • Android中圖片庫介紹&b
    2024-01-31 0 639
  • Python操作Mysql實例程式碼教程
    Python操作Mysql實例程式碼教程
    本文介紹了Python操作MYSQL、執行SQL語句、取得結果集、遍歷結果集、取得某個欄位、取得表格欄位名稱、將圖片插入資料庫、執行事務等各種程式碼實例和詳細介紹,程式碼居多,是一桌豐盛唯美的程式碼大餐。若想查看線上版請上:https://www.jb51.net/article/34102.htm
    2024-01-26 0 1364
  • ARM編譯器 中文WORD版
    ARM編譯器 中文WORD版
    本文檔主要講述的是ARM編譯器;ARM應用軟體的開發工具依功能的不同,分別有編譯軟體、組譯軟體、連結軟體、偵錯軟體、嵌入式即時作業系統、函式庫、評估板、JTAG模擬器、線上模擬器等;希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-26 0 1167
  • DelphiBBS 2010離線套件及總索引精彩問答教學 CHM版
    DelphiBBS 2010離線套件及總索引精彩問答教學 CHM版
    專門討論Delphi的技術論壇,上面高手如雲,是國內人氣最盛、品質最高的Delphi討論站。本文件根據該論壇的離線資料包生成,支援全文檢索,話題ID檢索,並實現了自動換行。由於某些話題正文中的HTML Tag會幹擾CHM的生成,所有正文的HTML Tag 已全部轉成明文。其中2006年的話題ID:3331380,3538052,3562469,3349720,3357640,3384303由於
    2024-01-19 0 701