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共找到529條相關內容
  • Android入門之Fragment用法 WORD版
    Android入門之Fragment用法 WORD版
    本文檔主要講述的是Android入門之Fragment用法;Fragment用來描述一些行為或一部分使用者介面在一個Activity中,我們可以透過合併多個fragment在一個單獨的activity中建立多個UI面板,也可以同時重複使用fragment在多個activity中。可以認為fragment作為activity的一節模組,fragment有自己的生命週期,接收自己的輸入事件,可以從運行中的a
    2024-02-01 35 792
  • android介面佈局詳解 中文WORD版
    android介面佈局詳解 中文WORD版
    本文檔主要講述的是android介面佈局詳解;在透過「Hello World!」介紹Android中的佈局問題之前,我必須先介紹一下Android中的使用者介面,因為佈局問題也是使用者介面問題之一。在一個Android應用程式中,使用者介面透過View和ViewGroup物件建構。 Android中有很多種Views和ViewGroups,他們都繼承自View類別。 V
    2024-02-28 0 1085
  • UNIX技術手冊 Unix in a Nutshell, 4th Edition 英文PDF文字版
    UNIX技術手冊 Unix in a Nutshell, 4th Edition 英文PDF文字版
    Unix in a Nutshell同時涵蓋了許多重要的、業界標準的開放源碼工具本書也完整地討論了常用的shell(bash、ksh及tcsh)和重要元素如正則表達式,乃至舊式工具如sed、awk與vi。 Unix不是一個龐大的物體:它是一個綜合體,而《Unix技術手冊》則是將這一切合併在一起的一本書。到底unix是什麼?原始的unix原始碼是由sco擁有,unix註冊商標是由open grou
    2024-02-29 70 2154
  • fortran語言文法 WORD版
    fortran語言文法 WORD版
    本文檔主要講述的是fortran語言語法;FORTRAN是世界上最早出現的高級程式語言,是工程界最常用的程式語言,它在科學計算中(如航空航天、地質勘探、天氣預報和建築工程等領域)發揮著極為重要的作用。經過40多年的發展,伴隨著FORTRAN語言多次版本的更新及相應開發系統的出現,其功能不斷完善,最新版本的開發系統幾乎具備了VC、VB的所有特點,如圖形界面編程、數據庫等。希望本文檔會給有需要的朋友帶
    2024-02-03 34 1457
  • Perl 自動化系統管理 Automating.System.Administration.with.Perl.2nd.Edition 第2版
    Perl 自動化系統管理 Automating.System.Administration.with.Perl.2nd.Edition 第2版
    perl 是類UNIX系統管理的一個利器,維護系統如果不會Perl,最少也應該弄熟SHELL,兩者都能得心應手當然最好。 Perl是一種腳本語言。最初的設計者為拉里·沃爾(Larry Wall),它於1987年12月18日發表。 Perl借了C、sed、awk、shell scripting 以及許多其他程式語言的特性。其中最重要的特性是他內部整合了正規表示式的功能,以及巨
    2024-02-01 0 1621
  • delphi經典程式設計入門 chm版
    delphi經典程式設計入門 chm版
    Delphi是一個全新的視覺化程式設計環境,為我們提供了一個方便、快速的Windows應用程式開發工具。它使用了Microsoft Windows圖形使用者介面的許多先進特性和設計思想,採用了彈性可重複利用的完整的物件導向程式語言(Object-Oriented Language)、當今世界上最快的編輯器、最領先的資料庫技術。對於廣大的程式開發人員來講,使用Delphi開發應用軟體,無疑會大幅提升程式設計效
    2024-01-17 23 1474
  • 程式語言Perl效能最佳化的三大技巧總結 中文WORD版
    程式語言Perl效能最佳化的三大技巧總結 中文WORD版
    本文和大家重點討論Perl效能最佳化技巧,利用Perl開發一些服務應用時,有時會遇到Perl效能或資源佔用的問題,可以巧用require裝載模組,使用系統函數及XS化模組,自寫低開銷模組等來優化Perl效能。 Perl是強大的語言,是強大的工具,也是一道非常有味道的菜:-)利用很多perl的特性,可以實現一些非常有趣而實用的功能。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-27 27 2304
  • Flex3元件和框架的生命週期 中文WORD版
    Flex3元件和框架的生命週期 中文WORD版
    在整本書中我們所涉及許多的Flex框架源碼,但為了簡潔,我們不總是顯示所指的程式碼。當你閱讀這本書時,要求你打開Flex Builder,或能夠存取Flex3框架的源碼,跟隨著我們所討論源碼是怎麼工作以及為什麼這樣做。如果你跟著閱讀原始碼,請注意,我們經常跳過功能或具體的程式碼,以便我們可以對應當前的主題。這樣能防止我們遠離當前的主題,主要是講解程式碼的微妙之處。這並不是說那些程式碼的作用不重要,而是那些
    2024-01-16 0 1038
  • Android開發教學與筆記pdf版
    Android開發教學與筆記pdf版
    Android檔案存取與資料庫程式設計知識,檔案操作主要是讀取檔案、寫入檔案、讀取靜態檔案等,同時也介紹了建立新增檔案內容並儲存,開啟檔案並顯示內容;資料庫程式設計方面主要介紹了SQLite資料庫的使用、包含建立、刪除、開啟資料庫、非查詢SQL操作指令、查詢SQL指令-遊標Cursors等知識。
    2024-02-29 64 3118
  • unity3d遊戲開發相機切換 中文WORD版
    unity3d遊戲開發相機切換 中文WORD版
    本文檔主要講述的是unity3d遊戲開發之相機切換;希望對大家會有幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 51 2542
  • Android 中文API合集 chm版
    Android 中文API合集 chm版
    Android 中文翻譯組-Android中文API合集,API文件(Reference)是Android開發的基礎,三年來(2007-2010)官方仍未出中文版的API,Android中文翻譯組聚一批從事Android開發人員、論壇版主、大學生、研究生等利用業餘時間對Android的API進行翻譯,人數從1人到80+人不斷壯大,發表的譯文從1篇到50篇不
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene學習與總結 中文WORD版
    Lucene學習與總結 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Lucene學習和總結;Lucene是一個高效率的,基於Java的全文檢索庫。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 74 3234
  • Maven系列
    Maven系列
    有些公司不提供外網給程式設計師,因此不能使用maven存取遠端的倉庫位址,所以很有必要在區域網路裡找一台有外網權限的機器;搭建nexus私服,然後程式設計師連到這台私服上,這樣的話就可以透過這台搭建了nexus私服的電腦訪問maven的遠端倉庫。有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-29 79 2082
  • Netty 代碼分析 中文WORD版
    Netty 代碼分析 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Netty 程式碼分析;Netty提供非同步的、事件驅動的網路應用程式框架和工具,用以快速開發高效能、高可靠性的網頁伺服器和用戶端程式;有需要的朋友可以下載看看
    2024-02-29 47 2215
  • windows thinkpad android 環境建置問題 中文WORD版
    windows thinkpad android 環境建置問題 中文WORD版
    本文檔主要講述的是windows thinkpad android環境搭建問題;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-29 35 1758
  • UML 類別圖詳解 中文WORD版
    UML 類別圖詳解 中文WORD版
    本文檔主要講述的是UML 類別圖詳解;在UML的靜態機制中類別圖是一個重點,它不但是設計人員關心的核心,更是實現人員關注的核心。建模工具也主要根據類別圖來產生程式碼。類別圖在UML的9張圖中佔據了一個相當重要的地位。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 22 1491
  • 基於Eclipse的Maven專案建立 中文WORD版
    基於Eclipse的Maven專案建立 中文WORD版
    本文檔主要講述的是基於Eclipse的Maven專案創建;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-29 36 2055
  • j2me3D遊戲開發簡單教學 中文WORD版
    j2me3D遊戲開發簡單教學 中文WORD版
    本文檔主要講述的是j2me3D遊戲開發簡單教程; 如今,3D圖形幾乎是任何一部遊戲的關鍵部分,甚至一些應用程式也透過用3D形式來描述資訊而獲得了成功。如前文所述,以立即模式和手動編碼建立所有的3D物件的方式進行開發速度很慢且複雜。應用程式中多邊形的所有角點必須在數組中獨立編碼。在JSR 184中,這稱為立即模式。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 58 1873
  • Perl學習手札 chm版
    Perl學習手札 chm版
    Perl學習手札是台灣perl高手寫的文章,特打包為chm版,方便大家閱讀。關於本書1. 關於Perl 1.1 Perl的歷史1.2 Perl的概念1.3 特色1.4 使用Perl的環境1.5 開始使用Perl 1.6 你的第一個Perl程式2. 標量變數(Scalar) 2.1 關於標量2.1.1 數值2.1. 2 字串2.1.3 數字與字串轉換2.2 使用你自己的
    2024-02-29 39 2687
  • OpenMP平行程式設計 WORD版
    OpenMP平行程式設計 WORD版
    本文檔主要講述的是OpenMP平行程式設計;OpenMP是一個編譯器指令和函式庫函數的集合,主要是為共用式儲存電腦上的平行程式設計所使用的。目前支援OpenMP的語言主要有Fortran,C/C++。 OpenMP在並行執行程式時,採用的是fork/join式並行模式,而共用儲存式並行程式就是使用fork/join式並行的。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 56 1365