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  • hive函數大全 中文WORD版
    hive函數大全 中文WORD版
    本文檔詳細的講述了hive函數;比較全面,希望對大家的學習會有幫助;有興趣的朋友可以過來看看目錄一、關係運算: 4 1. 等值比較: = 4 2. 不等值比較: 4 3. 小於比較: < 4 4. 小於等於比較: 5 6. 大於等於比較: >= 5 7. 空值判斷: IS NULL 5 8. 非空判斷: IS NOT NULL 6 9. LIKE比較: LIKE 6 10. J
    2024-01-29 62 1406
  • ActionScript3 Flash程式設計無基礎入門教學 中文WORD版
    ActionScript3 Flash程式設計無基礎入門教學 中文WORD版
    做過Flash動畫的Flash愛好者們都知道,要做好一個Flash動畫,AS是不可或缺的,即使只是很簡單的幾句程式碼也能起到整個Flash畫龍點睛的作用。雖然AS不是真正的物件導向的編程,但它也有物件的概念。這個概念貫穿整個AS的始終,所以,對對象的理解,比對語法或其他的理解更為重要。有興趣的朋友可以過來看看
    2024-01-17 1 1106
  • 程式設計英文詞彙總結 中文WORD版
    程式設計英文詞彙總結 中文WORD版
    本文檔的內容是程式設計英文詞彙彙總;包含程式設計中較陌生的英文單字,在平時程式設計中可以經常對照檢視!有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-27 53 792
  • GitHub for Windows使用圖文教學 中文WORD版
    GitHub for Windows使用圖文教學 中文WORD版
    本文檔是Github for Windows使用圖文教學;Git已經變得非常流行,連Codeplex現在也已經主推Git。 Github上更是充斥著各種高品質的開源項目,像是ruby on rails,cocos2d等等。對於習慣Windows圖形介面的程式設計師來講,Github的使用是需要點時間和耐心的,然而最近Github發布了Github for Windows 則大大降低了學習成本和使用難度
    2024-01-31 27 1624
  • Android資料格式解析物件JSON用法 WORD版
    Android資料格式解析物件JSON用法 WORD版
    本文檔主要講述的是Android資料格式解析物件JSON用法;JSON可以將Java物件轉成json格式的字串,可以將json字串轉換成Java。比XML更輕量,Json使用起來比較輕巧簡單。 JSON資料格式,在Android中廣泛運用於客戶端和伺服器通信,在網路資料傳輸與解析時非常方便。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-01-30 0 1248
  • GNU make 中文手冊 pdf版
    GNU make 中文手冊 pdf版
    GNU makefile中文手冊 pdf,文比較完整的講述GNU make工具,涵蓋GNU make的用法、文法。同時重點討論如何為一個工程編寫Makefile。在閱讀本書之前,讀者應該對GNU的工具鏈和Linux的一些常用程式設計工具有一定的了解。諸如:gcc、as、ar、ld、yacc等本文比較完整的講述GNU make工具,涵蓋GNU make的用法、文法。重點討論如何使用make來管理軟體工程、
    2024-01-19 1 755
  • Unity3D遊戲開發之Asset server伺服器搭建 中文WORD版
    Unity3D遊戲開發之Asset server伺服器搭建 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Unity3D遊戲開發之Asset server伺服器搭建;Asset Server是目前unity內部自帶的資源版本管理工具,類似我們平時所熟知的SVN,perForce,但對於目前的Unity,Asset Server要比SVN和perForce等版本控制軟體要好用一些,因為Unity3.x版本對於SVN等軟體的支援並不是很好,在多人協同工作時,經常會發生資料遺失等情況。因
    2024-02-27 65 1066
  • 基於REST架構的Web Service設計 WORD版
    基於REST架構的Web Service設計 WORD版
    本文檔主要講述的是基於REST架構的Web Service設計;REST(Representational State Transfer)是一種輕量級的Web Service架構風格,其實現和操作明顯比SOAP和XML-RPC更為簡潔,可以完全通過HTTP協定實現,還可以利用快取Cache來提高回應速度,效能、效率和易用性上都優於SOAP協定。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以
    2024-01-28 0 828
  • DELPHI控制項開發深入簡出 word文件 doc格式
    DELPHI控制項開發深入簡出 word文件 doc格式
    DELPHI控制項開發深入簡出 有人說「不會開發控制項的Delphi程式設計師不是真正的程式設計師」。 Delphi正是由於高度的可擴展性和大量的第三方控制的支援才能吸引無數程式設計師挑剔的目光。即使是因為工作需要使用其他開發工具的開發者也常常懷念和Delphi度過的日日夜夜。接觸Delphi已經一年多了,從當初對著Delphi組件面板上上百個控制不知所措,到現在已經可以根
    2024-01-19 0 1211
  • Android遊戲開發之旅 中文WORD版
    Android遊戲開發之旅 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android遊戲開發之旅;今天Android123開始新的Android遊戲開發之旅系列,主要從控制方法(按鍵、軌跡球、觸控螢幕、重力感應、相機、麥克風氣流、光線亮度)、圖形View(高效繪圖技術如雙緩衝)、音效(遊戲音樂)以及最後的OpenGL ES(Java層)和NDK的OpenGL和J2ME遊戲移植到Android方法,當然還有一些遊戲實現慣用方法,例如地圖編輯器,在Andr
    2024-02-28 50 1355
  • PASCAL語言基礎 中文WORD版
    PASCAL語言基礎 中文WORD版
    本文檔主要講述的是PASCAL語言基礎;PASCAL語言:最適合科學計算、資料處理的語言,運行、編譯速度最快,從TURBO PASCAL 5 .5, 6.0, 7.0一直到現在的WINDOWS環境下的DELPHI以及LAZARUS等物件導向的PASCAL,以及目前資訊學競賽所使用的FREE PASCAL各版本。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-01-28 0 1357
  • Git版本控制與工作流程 中文WORD版
    Git版本控制與工作流程 中文WORD版
    篇文章是針對git版本控制和工作流程的總結,如果有些朋友之前還沒使用過git,對git的基本概念和命令不是很熟悉,可以從以下基本教程入手: Git是分佈式版本控制系統,與SVN類似的集中化版本控制系統相比,集中化版本控制系統雖然能夠令多個團隊成員一起協作開發,但有時如果中央伺服器宕機的話,誰也無法在宕機期間提交更新和協同開發。甚至有時,中央伺服器磁碟故障,恰巧又沒有做備份或備份沒及時,那就可能有遺失
    2024-02-27 23 1257
  • Flash CS3動畫製作基礎教學教案 中文WORD版
    Flash CS3動畫製作基礎教學教案 中文WORD版
    Flash是Adobe公司推出的一款經典、優秀的向量動畫編輯軟體,利用該軟體製作的動畫尺寸要比點陣圖動畫檔案(如GLF動畫)尺寸小的多,用戶不但可以在動畫中加入聲音、視頻和點陣圖影像,還可以製作互動式的影片或具有完備功能的網站。該軟體對動畫製作者的電腦知識要求不高,簡單易學,效果流暢生動,對於動畫製作初學者來說是非常適合的一款軟體。在學習製作動畫之前,透過本章的學習,讀者應熟悉Flash動畫的特點
    2024-01-17 0 1325
  • Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
    Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
    本文檔說的是unity3D中shader相關的一些知識;在shader編程中,有一些術語,有時候不明白的話容易被整懵圈,所以這裡就簡單提一下。 Shading最開始指的在素描中為物體畫明暗調子,在圖形學中,其實就是給Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含頂點左邊,法線坐標,uv坐標之類的),wiki中說的是根據物體相對於光線的角度及其距離光源距離改變物體顏色來產生photorealistic效果
    2024-02-29 1 1199
  • Lucene 索引資料庫 中文WORD版
    Lucene 索引資料庫 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Lucene 索引資料庫;Lucene,作為一種全文搜尋的輔助工具,為我們進行條件搜索,無論是像Google,Baidu之類的搜尋引擎,還是論壇中的搜尋功能,還是其它C/ S架構的搜索,都帶來了極大的便利性和比較高的效率。本文主要利用Lucene對MS Sql Server 2000進行建立索引,然後進行全文索引。至於資料庫的內容,可以是網頁的內容,還是其它的。本文中資料庫的內容
    2024-02-29 1 1470
  • j2me3D遊戲開發簡單教學 中文WORD版
    j2me3D遊戲開發簡單教學 中文WORD版
    本文檔主要講述的是j2me3D遊戲開發簡單教程; 如今,3D圖形幾乎是任何一部遊戲的關鍵部分,甚至一些應用程式也透過用3D形式來描述資訊而獲得了成功。如前文所述,以立即模式和手動編碼建立所有的3D物件的方式進行開發速度很慢且複雜。應用程式中多邊形的所有角點必須在數組中獨立編碼。在JSR 184中,這稱為立即模式。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 58 1873
  • 基於安卓的藍牙通訊系統開發 word版
    基於安卓的藍牙通訊系統開發 word版
    隨著android手機的普及,android應用的需求勢越來越大,這個潛力巨大的市場,已經吸引無數軟體開發廠商和開發者投入其中。 android的開放性使其比蘋果和黑莓對年輕人更具吸引力,更能吸引年輕族群的注意和喜愛。在18歲至24歲族群中,Android是最多人選用的作業系統。同時因為Android系統的開放性為Android平板電腦的快速發展奠定了基礎,也才能促使其​​吸引越來越多的使用者接受與使用
    2024-02-28 46 905
  • 數控高階程式講義 doc版
    數控高階程式講義 doc版
    在CNC加工中,行切和環切是典型的兩種走刀路線。行切在手工編程時多用於規則矩形平面、台階面和矩形下陷加工,對非矩形區域的行切一般用自動編程實現。環切主要用於輪廓的半精、精加工及粗加工,用於粗加工時,其效率比行切低,但可方便的用刀補功能實現。本書內容全面、實例豐富、全面系統,本平台提供數控高級程式講義doc版下載,需要的朋友們可以下載看看吧!
    2024-02-27 1 995
  • Android 本地資料儲存 中文WORD版
    Android 本地資料儲存 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android 本地資料儲存;對於需要跨應用程式執行期間​​或生命期而維護重要資訊的應用程式來說,能夠在行動裝置上本地儲存資料是一種非常關鍵的功能。作為一名開發人員,您經常需要儲存諸如用戶首選項或應用程式配置之類的資訊。您還必須根據一些特徵(例如存取可見性)決定是否需要涉及內部或外部記憶體,或者是否需要處理更複雜的、結構化的資料類型。跟著本文學習 Android 資料儲存 API,具
    2024-02-26 0 923
  • Android開發教學與筆記pdf版
    Android開發教學與筆記pdf版
    Android檔案存取與資料庫程式設計知識,檔案操作主要是讀取檔案、寫入檔案、讀取靜態檔案等,同時也介紹了建立新增檔案內容並儲存,開啟檔案並顯示內容;資料庫程式設計方面主要介紹了SQLite資料庫的使用、包含建立、刪除、開啟資料庫、非查詢SQL操作指令、查詢SQL指令-遊標Cursors等知識。
    2024-02-29 64 3118