目前位置:首頁 > 层�%A 搜尋

分類:
共找到529條相關內容
  • UNIX技術手冊 Unix in a Nutshell, 4th Edition 英文PDF文字版
    UNIX技術手冊 Unix in a Nutshell, 4th Edition 英文PDF文字版
    Unix in a Nutshell同時涵蓋了許多重要的、業界標準的開放源碼工具本書也完整地討論了常用的shell(bash、ksh及tcsh)和重要元素如正則表達式,乃至舊式工具如sed、awk與vi。 Unix不是一個龐大的物體:它是一個綜合體,而《Unix技術手冊》則是將這一切合併在一起的一本書。到底unix是什麼?原始的unix原始碼是由sco擁有,unix註冊商標是由open grou
    2024-02-29 2 1812
  • Android驅動開發全過程 中文WORD版
    Android驅動開發全過程 中文WORD版
    Android的硬體抽象層,簡單來說,就是Linux核心驅動程式的封裝,向上提供接口,屏蔽低層的實作細節。也就是說,把對硬體的支援分成了兩層,一層放在用戶空間(User Space),一層放在核心空間(Kernel Space),其中,硬體抽象層運行在用戶空間,而Linux核心驅動程式運行在核心空間。有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-02 0 557
  • Android JNI開發入門與提升 中文WORD版
    Android JNI開發入門與提升 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android JNI開發入門與提升;JNI在Android系統中有著廣泛的應用。 Android系統底層都是C/C++實現的,上層提供的API都是Java的,Java透過JNI呼叫底層的實作。例如:Android API多媒體介面MediaPlayer類,其實底層透過JNI呼叫libmedia函式庫。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-26 0 627
  • Python袖珍參考手冊 涵蓋Python2.6和3.X 英文 PDF版
    Python袖珍參考手冊 涵蓋Python2.6和3.X 英文 PDF版
    This is the book to reach for when you're coding on the fly and need an answer now. It's an easy-to-use reference to the core language, with descriptions of commonly used modules and toolkits, and a g
    2024-01-26 0 892
  • Android 作業系統的介紹 中文WORD版
    Android 作業系統的介紹 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android 作業系統的介紹;Android是基於Linux核心的作業系統,是Google公司在2007年11月5日公佈的手機作業系統,早期由Google開發,後來由開放手持裝置聯盟(Open Handset Alliance)開發。它採用了軟體堆疊(software stack,又稱以軟體疊層)的架構,主要分為三個部分。底層Linux核心只提供基本功能;其他的應用軟體則由各公司自
    2024-02-28 0 575
  • Android架構基本知識 中文WORD版
    Android架構基本知識 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android架構基本知識;Android依賴Linux核心2.6來提供核心服務,例如行程管理、網路協定堆疊、硬體驅動。在這裡,Linux核心作為硬體層和系統軟體堆疊之間的一個抽象層。這個作業系統並非類GNU/Linux的,因為其係統函式庫,系統初始化和程式介面都和標準的Linux系統是有所不同的。 Android 包含一些C/C++函式庫、媒體函式庫、資料庫引擎函式庫等等,這些函式庫能被Androi
    2024-02-29 0 519
  • maven使用方法 中文WORD版
    maven使用方法 中文WORD版
    本文檔主要講述的是maven使用方法;Maven是基於專案物件模型的(pom),可以透過一小段描述資訊來管理專案的構建,報告和文件的軟體專案管理工具。 Maven將你的注意力從昨夜基層轉移到專案管理層。 Maven專案已經能夠知道 如何建置和捆綁程式碼,運行測試,生成文件並宿主專案網頁。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-01-27 0 842
  • 利用Scala語言開發Spark應用程式 中文WORD版
    利用Scala語言開發Spark應用程式 中文WORD版
    本文檔主要講述的是利用Scala語言開發Spark應用程式;Spark核心是由Scala語言開發的,因此使用Scala語言開發Spark應用程式是自然而然的事。如果你對Scala語言還不太熟悉,可以閱讀網路教學A Scala Tutorial for Java Programmers或相關Scala書籍來學習。本文將介紹3個Scala Spark程式設計實例,分別為WordCount、Top
    2024-02-27 0 758
  • Android入門之Fragment用法 WORD版
    Android入門之Fragment用法 WORD版
    本文檔主要講述的是Android入門之Fragment用法;Fragment用來描述一些行為或一部分使用者介面在一個Activity中,我們可以透過合併多個fragment在一個單獨的activity中建立多個UI面板,也可以同時重複使用fragment在多個activity中。可以認為fragment作為activity的一節模組,fragment有自己的生命週期,接收自己的輸入事件,可以從運行中的a
    2024-02-01 0 580
  • DELPHI控制項屬性、方法、事件及常用函數 word文件 doc格式
    DELPHI控制項屬性、方法、事件及常用函數 word文件 doc格式
    DELPHI控制項屬性、方法、事件及常用函數 一. TmainMemu控件 此控件是一個標準的選單控件,運用它為視窗提供選單。此物件的層次結構為:TObject—TPersistent--TCompoment—TMenu。屬性 1-AutoMetge:Boolean 功能:用於確定非MID程式中非主Form上的選單要不要和主Form的選單合併。主Form選單
    2024-01-19 0 1206
  • Android配合WebService存取遠端資料庫 中文WORD版
    Android配合WebService存取遠端資料庫 中文WORD版
    採用HttpClient向伺服器端action請求數據,當然呼叫伺服器端方法取得資料不只如此。 WebService也可以提供我們所需數據,那麼什麼是webService呢? ,它是一種基於SAOP協定的遠端呼叫標準,透過webservice可以將不同作業系統平台,不同語言,不同技術整合在一起。實作Android與伺服器端資料交互,我們在PC機器java客戶端中,需要一些函式庫,像是XFire,A
    2024-02-26 0 903
  • MyBatis3.2.3幫助文件 中文CHM版
    MyBatis3.2.3幫助文件 中文CHM版
    MyBatis 是支援普通 SQL 查詢,預存程序和進階對映的優秀持久層框架。 MyBatis 消除 幾乎所有的 JDBC 程式碼和參數的手動設定以及結果集的檢索。 MyBatis 使用簡單的 XML 或註解用於配置和原始映射,將介面和 Java 的 POJOs(Plan Old Java Objects,普通的 Java 物件)映射成資料庫中的記錄。有需要的朋友可以下載看看
    2024-02-29 1 840
  • mybatis入門到精通 中文WORD版
    mybatis入門到精通 中文WORD版
    MyBatis是支援普通SQL查詢,預存程序和進階映射的優秀持久層框架。 MyBatis消除了幾乎所有的JDBC程式碼和參數的手動設定以及結果集的檢索。 MyBatis使用簡單的XML或註解用於配置和原始映射,將介面和Java的POJOs(Plan Old Java Objects,普通的Java物件)映射成資料庫中的記錄。有興趣的朋友可以過來看看
    2024-01-28 0 1260
  • mybatis文法與介紹 中文WORD版
    mybatis文法與介紹 中文WORD版
    本文檔主要講述的是mybatis語法和介紹;MyBatis 是一個可以自訂SQL、預存程序和進階映射的持久層框架。 MyBatis 摒除了大部分的JDBC程式碼、手動設定參數和結果集重獲。 MyBatis 只使用簡單的XML 和註解來設定和對應基本資料類型、Map 介面和POJO 到資料庫記錄。相對Hibernate和Apache OJB等“一站式”ORM解決方
    2024-01-31 2 1125
  • Android遊戲開發之旅 中文WORD版
    Android遊戲開發之旅 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android遊戲開發之旅;今天Android123開始新的Android遊戲開發之旅系列,主要從控制方法(按鍵、軌跡球、觸控螢幕、重力感應、相機、麥克風氣流、光線亮度)、圖形View(高效繪圖技術如雙緩衝)、音效(遊戲音樂)以及最後的OpenGL ES(Java層)和NDK的OpenGL和J2ME遊戲移植到Android方法,當然還有一些遊戲實現慣用方法,例如地圖編輯器,在Andr
    2024-02-28 0 1115
  • OpenGL入門教學 中文WORD版
    OpenGL入門教學 中文WORD版
    本文檔是OpenGL入門教學;目的是讓大家放棄TC的老舊圖形接口,讓大家接觸一些新事物。 OpenGL作為當前主流的圖形API之一,它在某些場合具有比DirectX更優越的特性。 OpenGL(全寫Open Graphics Library)是指定義了一個跨程式語言、跨平台的程式介面規格的專業的圖形程式介面。它用於三維圖像(二維的亦可),是一個功能強大,調用方便的底層圖形庫。有需要的朋友可以下載看看
    2024-02-03 3 1120
  • scala中文手冊 scala入門與進階
    scala中文手冊 scala入門與進階
    Scala也是一種函數式語言,其函數也能當成值來使用。 Scala提供了輕量級的語法用以定義匿名函數,支援高階函數,允許嵌套多層函數,並支援柯里化 。 Scala的Case Class及其內建的模式匹配相當於函數式程式語言中常用的代數類型(Algebraic Type)。 Scala課堂是Twitter啟動的一系列講座,用來幫助有經驗的工程師成為高效率的Scala 程式設計師。 Scala是一種相對較新的語言
    2024-02-02 0 1129
  • Subversion安裝使用說明文件 WORD版
    Subversion安裝使用說明文件 WORD版
    本文檔主要講述的是Subversion安裝使用說明文件;Subversion是一個自由/開源的版本控制系統,正逐步取代CVS。 Subversion的版本庫可以透過網路存取,從而使用戶可以在不同的電腦上進行操作。 Subversion可支援版本化的目錄、真實的版本歷史、原子提交、版本化的無資料、可選的網路層、一致的資料操作、高效的分支和標籤操作和可修改性。希望本文檔會帶給有需要的朋友幫助;有興趣的
    2024-02-28 0 811
  • Python開發網站指南 WORD版
    Python開發網站指南 WORD版
    本文檔主要講述的是Python開發網站指南;HTML是網路的通用語言,一種簡單、通用的全置標記語言。它允許網頁製作人建立文字與圖片結合的複雜頁面,這些頁面可以被網路上任何其他人瀏覽到,無論使用的是什麼類型的電腦或瀏覽器Python和其他程式語言一樣,有自身的一套流程控制語句,而且這些語句的語法和其它程式語言類似,都有for, if ,while 類別的關鍵字來表達程式流程。希望本文檔會給有需要的朋
    2024-01-25 0 979
  • mod_python 3.2.8 中文手冊 doc版
    mod_python 3.2.8 中文手冊 doc版
    mod_python 3.2.8 中文手冊提供了Mod_python 3.2.8的中文手冊,是學習Mod_python的不錯的資料,感興趣的朋友參考學習下。 mod_python起源於Httpdapy專案(1997)。很久以後Httpdapy才被叫做mod_python,因為Httpdapy並不是特定用於apache伺服器的。 Httpdapy設計成跨平台的,而實際上主要從Netscape伺服器開始(
    2024-01-25 0 923