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共找到529條相關內容
  • 基於REST架構的Web Service設計 WORD版
    基於REST架構的Web Service設計 WORD版
    本文檔主要講述的是基於REST架構的Web Service設計;REST(Representational State Transfer)是一種輕量級的Web Service架構風格,其實現和操作明顯比SOAP和XML-RPC更為簡潔,可以完全通過HTTP協定實現,還可以利用快取Cache來提高回應速度,效能、效率和易用性上都優於SOAP協定。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以
    2024-01-28 0 828
  • android rtsp串流媒體播放介紹 中文WORD版
    android rtsp串流媒體播放介紹 中文WORD版
    本文檔主要講述的是android rtsp串流播放介紹;即時串流協議(RTSP)是應用級協議,控制即時資料的發送。 RTSP提供了一個可擴展框架,使即時數據,如音頻與視頻,的受控、點播成為可能。資料來源包括現場資料與儲存在剪輯中資料。此協定目的在於控制多個資料發送連接,為選擇發送通道,如UDP、群播UDP與TCP,提供途徑,並為選擇基於RTP上發送機制提供方法。希望本文檔會帶給有需要的朋友幫助;感興
    2024-02-26 46 1217
  • CXF建立webservice服務端 中文WORD版
    CXF建立webservice服務端 中文WORD版
    本文檔主要講述的是CXF建立webservice服務端;Apache CXF是一個開源的 Services框架,CXF幫助您利用 Frontend 程式設計 API 來建置和開發 Services ,像是 JAX-WS 。這些 Services 可以支援多種協議,例如:SOAP、XML/HTTP、RESTful HTTP 或 CORBA ,並且可以在多種傳輸協定上運行,例如:HTTP、JMS 或 J
    2024-02-28 27 1149
  • Android架構基本知識 中文WORD版
    Android架構基本知識 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android架構基本知識;Android依賴Linux核心2.6來提供核心服務,例如行程管理、網路協定堆疊、硬體驅動。在這裡,Linux核心作為硬體層和系統軟體堆疊之間的一個抽象層。這個作業系統並非類GNU/Linux的,因為其係統函式庫,系統初始化和程式介面都和標準的Linux系統是有所不同的。 Android 包含一些C/C++函式庫、媒體函式庫、資料庫引擎函式庫等等,這些函式庫能被Androi
    2024-02-29 58 736
  • Android JNI開發入門與提升 中文WORD版
    Android JNI開發入門與提升 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android JNI開發入門與提升;JNI在Android系統中有著廣泛的應用。 Android系統底層都是C/C++實現的,上層提供的API都是Java的,Java透過JNI呼叫底層的實作。例如:Android API多媒體介面MediaPlayer類,其實底層透過JNI呼叫libmedia函式庫。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-26 0 758
  • Android如何使用WebService介面 中文WORD版
    Android如何使用WebService介面 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android如何使用WebService介面;WebService是一種基於SOAP協定的遠端呼叫標準。透過WebService可以將不同作業系統平台,不同語言、不同技術整合在一起。在OPhone SDK中並沒有提供呼叫WebService的函式庫,因此,需要使用第三方類別函式庫(KSOAP2)來呼叫WebService。在本文將介紹在OPhone中呼叫WebService的具體細節,並
    2024-01-28 1 2663
  • Android 作業系統的介紹 中文WORD版
    Android 作業系統的介紹 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android 作業系統的介紹;Android是基於Linux核心的作業系統,是Google公司在2007年11月5日公佈的手機作業系統,早期由Google開發,後來由開放手持裝置聯盟(Open Handset Alliance)開發。它採用了軟體堆疊(software stack,又稱以軟體疊層)的架構,主要分為三個部分。底層Linux核心只提供基本功能;其他的應用軟體則由各公司自
    2024-02-28 28 766
  • SCA介紹及應用實例 中文WORD版
    SCA介紹及應用實例 中文WORD版
    本文檔主要講述的是SCA介紹及應用實例;SCA(Service Component Architecture)是針對SOA提出的一套服務體系建構架構協議,內部既融合了IOC的思想,同時又把物件導向的複用由程式碼復用上升到了業務模組組件復用,同時將服務接口,實現,部署,調用完全分離,通過配置的形式靈活的組裝,綁定。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-27 1 1023
  • Android配合WebService存取遠端資料庫 中文WORD版
    Android配合WebService存取遠端資料庫 中文WORD版
    採用HttpClient向伺服器端action請求數據,當然呼叫伺服器端方法取得資料不只如此。 WebService也可以提供我們所需數據,那麼什麼是webService呢? ,它是一種基於SAOP協定的遠端呼叫標準,透過webservice可以將不同作業系統平台,不同語言,不同技術整合在一起。實作Android與伺服器端資料交互,我們在PC機器java客戶端中,需要一些函式庫,像是XFire,A
    2024-02-26 0 1039
  • Android遊戲開發之旅 中文WORD版
    Android遊戲開發之旅 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android遊戲開發之旅;今天Android123開始新的Android遊戲開發之旅系列,主要從控制方法(按鍵、軌跡球、觸控螢幕、重力感應、相機、麥克風氣流、光線亮度)、圖形View(高效繪圖技術如雙緩衝)、音效(遊戲音樂)以及最後的OpenGL ES(Java層)和NDK的OpenGL和J2ME遊戲移植到Android方法,當然還有一些遊戲實現慣用方法,例如地圖編輯器,在Andr
    2024-02-28 50 1355
  • Android開發教學與筆記pdf版
    Android開發教學與筆記pdf版
    Android檔案存取與資料庫程式設計知識,檔案操作主要是讀取檔案、寫入檔案、讀取靜態檔案等,同時也介紹了建立新增檔案內容並儲存,開啟檔案並顯示內容;資料庫程式設計方面主要介紹了SQLite資料庫的使用、包含建立、刪除、開啟資料庫、非查詢SQL操作指令、查詢SQL指令-遊標Cursors等知識。
    2024-02-29 64 3118
  • unity3d遊戲開發相機切換 中文WORD版
    unity3d遊戲開發相機切換 中文WORD版
    本文檔主要講述的是unity3d遊戲開發之相機切換;希望對大家會有幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 51 2542
  • Android 中文API合集 chm版
    Android 中文API合集 chm版
    Android 中文翻譯組-Android中文API合集,API文件(Reference)是Android開發的基礎,三年來(2007-2010)官方仍未出中文版的API,Android中文翻譯組聚一批從事Android開發人員、論壇版主、大學生、研究生等利用業餘時間對Android的API進行翻譯,人數從1人到80+人不斷壯大,發表的譯文從1篇到50篇不
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene學習與總結 中文WORD版
    Lucene學習與總結 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Lucene學習和總結;Lucene是一個高效率的,基於Java的全文檢索庫。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 74 3234
  • Maven系列
    Maven系列
    有些公司不提供外網給程式設計師,因此不能使用maven存取遠端的倉庫位址,所以很有必要在區域網路裡找一台有外網權限的機器;搭建nexus私服,然後程式設計師連到這台私服上,這樣的話就可以透過這台搭建了nexus私服的電腦訪問maven的遠端倉庫。有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-29 79 2082
  • Netty 代碼分析 中文WORD版
    Netty 代碼分析 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Netty 程式碼分析;Netty提供非同步的、事件驅動的網路應用程式框架和工具,用以快速開發高效能、高可靠性的網頁伺服器和用戶端程式;有需要的朋友可以下載看看
    2024-02-29 47 2215
  • windows thinkpad android 環境建置問題 中文WORD版
    windows thinkpad android 環境建置問題 中文WORD版
    本文檔主要講述的是windows thinkpad android環境搭建問題;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-29 35 1758
  • UML 類別圖詳解 中文WORD版
    UML 類別圖詳解 中文WORD版
    本文檔主要講述的是UML 類別圖詳解;在UML的靜態機制中類別圖是一個重點,它不但是設計人員關心的核心,更是實現人員關注的核心。建模工具也主要根據類別圖來產生程式碼。類別圖在UML的9張圖中佔據了一個相當重要的地位。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 22 1491
  • 基於Eclipse的Maven專案建立 中文WORD版
    基於Eclipse的Maven專案建立 中文WORD版
    本文檔主要講述的是基於Eclipse的Maven專案創建;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-29 36 2055
  • j2me3D遊戲開發簡單教學 中文WORD版
    j2me3D遊戲開發簡單教學 中文WORD版
    本文檔主要講述的是j2me3D遊戲開發簡單教程; 如今,3D圖形幾乎是任何一部遊戲的關鍵部分,甚至一些應用程式也透過用3D形式來描述資訊而獲得了成功。如前文所述,以立即模式和手動編碼建立所有的3D物件的方式進行開發速度很慢且複雜。應用程式中多邊形的所有角點必須在數組中獨立編碼。在JSR 184中,這稱為立即模式。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 58 1873