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共找到529條相關內容
  • Web 技術教程
    Web 技術教程
    Web 技術教學下載
    2017-02-14 2028 24542
  • Delphi程式設計技巧大全 chm版
    Delphi程式設計技巧大全 chm版
    Delphi程式設計技巧大全 chm版,小冊子,但內容包括有Delphi編程的方方面面,都是挺基礎的,這些技巧有的是編者從網上找的,有的是自己的經驗總結,總之還是有一定參考價值的。
    2024-01-22 0 1166
  • Ruby技巧 中文WORD版
    Ruby技巧 中文WORD版
    Ruby,一種簡單快速的物件導向程式設計)腳本語言,本文檔詳細的介紹了Ruby有哪些技巧;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-27 0 1846
  • Android Style使用技巧 中文WORD版
    Android Style使用技巧 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android Style使用技巧;希望對大家的學習會有幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-28 0 837
  • MATLAB與VB混合程式技術研究 WORD版
    MATLAB與VB混合程式技術研究 WORD版
    本文檔主要講述的是MATLAB與VB混合程式設計技術研究;著重探討了在VB應用程式中整合MATLAB實現程式最佳化的四種方法,即利用Matrix VB、呼叫DLL動態連結程式庫、應用Active自動化技術和動態數據交換技術,並分析了整合過程中的關鍵問題及其基本步驟。這種混合程式實現了VB的視覺化介面與MATLAB強大的數值分析能力的結合。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-01-19 0 1251
  • WebService呼叫技術文件 中文WORD版
    WebService呼叫技術文件 中文WORD版
    本文檔主要講述的是WebService呼叫技術文件;從表面上看,Web service 就是一個應用程序,它向外界暴露出一個能夠透過Web進行呼叫的API。這就是說,你能夠用程式設計的方法透過Web來呼叫這個應用程式。對Web service 更精確的解釋: Web services是建立可互通的分散式應用程式的新平台。身為Windows程式設計師,你可能已經用COM或DCOM建立過基於元件的分佈
    2024-02-26 0 993
  • 程式語言Perl效能最佳化的三大技巧總結 中文WORD版
    程式語言Perl效能最佳化的三大技巧總結 中文WORD版
    本文和大家重點討論Perl效能最佳化技巧,利用Perl開發一些服務應用時,有時會遇到Perl效能或資源佔用的問題,可以巧用require裝載模組,使用系統函數及XS化模組,自寫低開銷模組等來優化Perl效能。 Perl是強大的語言,是強大的工具,也是一道非常有味道的菜:-)利用很多perl的特性,可以實現一些非常有趣而實用的功能。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-27 0 1883
  • Android開發中的多執行緒程式設計技術 中文WORD版
    Android開發中的多執行緒程式設計技術 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android開發中的多執行緒程式設計技術;Android中的執行緒在Android平台中多執行緒應用很廣泛,在UI更新、遊戲開發和耗時處理(網路通訊等)等方面都需要多執行緒。 Android執行緒涉及的技術有:Handler;Message;MessageQueue;Looper;HandlerThread。有需要的朋友可以下載看看
    2024-01-29 2 2067
  • Android開發技巧合集教學 pdf版
    Android開發技巧合集教學 pdf版
    Android開發技巧合集pdf版,內容包括:ANDROID常用類別庫說明,ANDROID檔案系統與應用程式架構,ANDROID應用程式結構,ANDROID UI LAYOUT(佈局),ANDROID UI 控件,ANDROID UI 美化,ANDROID UI 動畫,非同步調用,資料儲存與讀取等。
    2024-02-26 0 851
  • Flash Builder提示與技巧 中文WORD版
    Flash Builder提示與技巧 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Flash Builder 提示與技巧;本文將提供幾個簡單而有效的提示、省時捷徑以及可以提高 Flash Builder 工作效率的其他實用資訊。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-01-17 0 827
  • 多執行緒技術在iOS開發中的使用 WORD版
    多執行緒技術在iOS開發中的使用 WORD版
    本文檔主要講述的是多線程技術在iOS開發中的使用;所謂進程對應的是一個應用程序,負責開闢內存空間供應用程序使用,但是進程不能執行任務(指令)。一個行程至少包含一條線程,線程是程式的執行流。 iOS程式啟動時,在創建一個進程的同時, 會開始運行一個線程,該線程被稱為主線程;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-28 0 1125
  • Android 應用框架原理與程式設計36技pdf繁體版
    Android 應用框架原理與程式設計36技pdf繁體版
    Android應用框架原理與程式設計36技術 pdf繁體版,書籍內容適用於Android 1.0,有些朋友可能對Android還不太熟悉吧?不知您是否聽過Google 在HTC訂製的高階手機呢?其作業系統是基於Android的,如果還是不太清楚的話,可以穀歌一下「HTC g2」手機,可以大致了解一下手機作業系統的介面及架構特點。不管怎麼說,Andro
    2024-02-26 0 721
  • lucene技術文件 word版
    lucene技術文件 word版
    Lucene是apache軟體基金會4 jakarta專案組的子項目,是一個開放原始碼的全文檢索引擎工具包,但它不是完整的全文檢索引擎,而是一個全文檢索引擎的架構,提供了完整的查詢引擎和索引引擎,部分文字分析引擎(英文與德文兩種西方語言)。 Lucene的目的是為軟體開發人員提供一個簡單易用的工具包,以方便的在目標系統中實現全文檢索的功能,或者是以此為基礎建立起完整的全文檢索引擎。 Luc
    2024-02-27 0 1095
  • UNIX技術手冊 Unix in a Nutshell, 4th Edition 英文PDF文字版
    UNIX技術手冊 Unix in a Nutshell, 4th Edition 英文PDF文字版
    Unix in a Nutshell同時涵蓋了許多重要的、業界標準的開放源碼工具本書也完整地討論了常用的shell(bash、ksh及tcsh)和重要元素如正則表達式,乃至舊式工具如sed、awk與vi。 Unix不是一個龐大的物體:它是一個綜合體,而《Unix技術手冊》則是將這一切合併在一起的一本書。到底unix是什麼?原始的unix原始碼是由sco擁有,unix註冊商標是由open grou
    2024-02-29 2 1812
  • Android手機開發課程標準 中文WORD版
    Android手機開發課程標準 中文WORD版
    本課程在設計上本著懂方法,重應用的整體思路,突出體現職業教育的技能型、應用性特色,著重培養學生的實踐應用技能,力求達到理論方法夠用,技術技能過硬的目的。透過本課程的學習,使學生具備Android平台應用開發相關知識、良好的程式設計習慣及手機應用軟體開發的能力,能勝任基於Android平台的手機軟體研發等工作任務。有興趣的朋友可以過來看看
    2024-01-30 0 1189
  • 基於Android混合行動應用開發技術研究 中文WORD版
    基於Android混合行動應用開發技術研究 中文WORD版
    目前行動互聯網應用和企業行動應用大多採用基於平台的原生應用開發模式,開發一套需要相容多個平台的行動應用,需要組成多個開發團隊,這樣造成企業開發成本高,應用更新時間長,及其不符合行動互聯網時代的要求[6]。本文介紹原生開發與網頁開發結合的混合行動開發模式AppCan,混合行動應用開發支援主流的Android、IOS、WindowPhone等平台,採用標準的Web技術:HTML、CSS3、Ja
    2024-02-28 0 976
  • API Hook完全手冊 中文WORD版
    API Hook完全手冊 中文WORD版
    本文檔主要敘述的是API Hook完全手冊;API HOOK技術是一種用來改變API執行結果的技術,Microsoft 本身也在Windows作業系統裡面使用了這個技術,如Windows相容模式等。 API HOOK 技術並不是電腦病毒專有技術,但是電腦病毒經常使用這個技術來達到隱藏自己的目的。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-01-29 0 641
  • Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
    Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
    本文檔說的是unity3D中shader相關的一些知識;在shader編程中,有一些術語,有時候不明白的話容易被整懵圈,所以這裡就簡單提一下。 Shading最開始指的在素描中為物體畫明暗調子,在圖形學中,其實就是給Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含頂點左邊,法線坐標,uv坐標之類的),wiki中說的是根據物體相對於光線的角度及其距離光源距離改變物體顏色來產生photorealistic效果
    2024-02-29 0 849
  • 11個關於JSON方面的學習幫助文檔打包
    11個關於JSON方面的學習幫助文檔打包
    11個關於JSON方面的學習幫助文件。包含幾個基礎使用教學和應用技巧,總結在一起分享給大家。
    2024-02-27 0 651
  • 使用AdobeAIR開發Android應用程式 英文pdf文字版附帶原始程式碼
    使用AdobeAIR開發Android應用程式 英文pdf文字版附帶原始程式碼
    把你的ActionScript 3的技能,應用於行動應用程式的開發。這本書展示瞭如何開發基於Android的智慧型手機和平板電腦上使用Adobe AIR,本機應用程式。您了解整個開發過程動手,從編碼讓您的應用程式發布的具體功能選項Put your ActionScript 3 skills to work building mobile apps. This book shows you how t
    2024-02-26 0 814