目前位置:首頁 > 文档库图标 搜尋

分類:
共找到529條相關內容
  • OpenGL程式設計入門 中文WORD版
    OpenGL程式設計入門 中文WORD版
    本文檔主要講述的是OpenGL程式入門;OpenGL•是一個功能強大的圖形庫,使用者可以很方便地開發所需地有多種特殊視覺(如光照,紋理,透明,陰影)的三維圖形。與軟硬體平台無關的三維圖形軟體包,可運行於多種視窗系統之上;OpenGL(Open Graphics Library)是圖形硬體的軟體接口,也是該領域的工業標準。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來
    2024-01-28 0 904
  • OpenGL函數介紹 中文WORD版
    OpenGL函數介紹 中文WORD版
    本文檔主要講述的是OpenGL函數介紹;開發基於OpenGL的應用程序,必須先了解OpenGL的函式庫函數。它採用C語言風格,提供大量的函數來進行圖形的處理和顯示。 OpenGL圖形庫一共有100多個函數,它們分別屬於OpenGL的基本函式庫、實用函式庫、輔助函式庫等不同的函式庫。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-27 49 838
  • 使用PowerDesigner設計ER圖表詳細教學 中文WORD版
    使用PowerDesigner設計ER圖表詳細教學 中文WORD版
    本文檔主要講述的是使用PowerDesigner設計ER圖詳細教學;希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-27 33 1371
  • Android之SurfaceView使用總結 中文WORD版
    Android之SurfaceView使用總結 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android之SurfaceView使用總結;SurfaceView是View類的子類,可以直接從記憶體或DMA等硬體介面取得影像數據,是個非常重要的繪圖視圖。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-27 50 2379
  • UML 類別圖詳解 中文WORD版
    UML 類別圖詳解 中文WORD版
    本文檔主要講述的是UML 類別圖詳解;在UML的靜態機制中類別圖是一個重點,它不但是設計人員關心的核心,更是實現人員關注的核心。建模工具也主要根據類別圖來產生程式碼。類別圖在UML的9張圖中佔據了一個相當重要的地位。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 22 1491
  • python matplotlib畫圖 中文WORD版
    python matplotlib畫圖 中文WORD版
    Matplotlib.pyplot是用來畫圖的方法,類似matlab中plot指令,用法基本上相同。本文檔主要講述的是python matplotlib畫圖;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-01-25 0 1458
  • Android開發教學與筆記pdf版
    Android開發教學與筆記pdf版
    Android檔案存取與資料庫程式設計知識,檔案操作主要是讀取檔案、寫入檔案、讀取靜態檔案等,同時也介紹了建立新增檔案內容並儲存,開啟檔案並顯示內容;資料庫程式設計方面主要介紹了SQLite資料庫的使用、包含建立、刪除、開啟資料庫、非查詢SQL操作指令、查詢SQL指令-遊標Cursors等知識。
    2024-02-29 64 3118
  • 使用Spring+CXF開發WebService 中文WORD版
    使用Spring+CXF開發WebService 中文WORD版
    本文檔主要講述的是使用Spring+CXF開發WebService;Apache CXF 提供方便的Spring整合方法,可以透過註解、Spring標籤式設定來暴露Web Services和消費Web Services。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-02 51 1002
  • Eclipse設定Tomcat教學 中文WORD版
    Eclipse設定Tomcat教學 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Eclipse配置Tomcat教學;Eclipse IDE: eclipse IDE 用作 JSP 頁面和 Java 文件的開發環境。 Eclipse 是一個非常簡單易用的 IDE 環境,它具有許多特性,可以幫助程式設計師快速編寫並偵錯 Java 程式。加上 tomcat 插件之後,這個 IDE 就是管理整個 Web 專案(包括 HTML 和 JSP 頁面、圖示和 servlet)的一
    2024-02-28 1 1060
  • Android手機設定上Googleplay圖課 中文WORD版
    Android手機設定上Googleplay圖課 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android手機設定上Googleplay圖文教學;希望對大家的學習會有幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-01 0 676
  • PowerDesigner產生資料庫 中文WORD版
    PowerDesigner產生資料庫 中文WORD版
    本文檔主要講述的是PowerDesigner產生資料庫;本次實驗使用的是mySQL資料庫,希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-01-27 26 1299
  • Android如何使用WebService介面 中文WORD版
    Android如何使用WebService介面 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android如何使用WebService介面;WebService是一種基於SOAP協定的遠端呼叫標準。透過WebService可以將不同作業系統平台,不同語言、不同技術整合在一起。在OPhone SDK中並沒有提供呼叫WebService的函式庫,因此,需要使用第三方類別函式庫(KSOAP2)來呼叫WebService。在本文將介紹在OPhone中呼叫WebService的具體細節,並
    2024-01-28 1 2663
  • Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
    Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
    本文檔說的是unity3D中shader相關的一些知識;在shader編程中,有一些術語,有時候不明白的話容易被整懵圈,所以這裡就簡單提一下。 Shading最開始指的在素描中為物體畫明暗調子,在圖形學中,其實就是給Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含頂點左邊,法線坐標,uv坐標之類的),wiki中說的是根據物體相對於光線的角度及其距離光源距離改變物體顏色來產生photorealistic效果
    2024-02-29 1 1199
  • Subversion安裝使用說明文件 WORD版
    Subversion安裝使用說明文件 WORD版
    本文檔主要講述的是Subversion安裝使用說明文件;Subversion是一個自由/開源的版本控制系統,正逐步取代CVS。 Subversion的版本庫可以透過網路存取,從而使用戶可以在不同的電腦上進行操作。 Subversion可支援版本化的目錄、真實的版本歷史、原子提交、版本化的無資料、可選的網路層、一致的資料操作、高效的分支和標籤操作和可修改性。希望本文檔會帶給有需要的朋友幫助;有興趣的
    2024-02-28 51 1121
  • OpenGL入門教學 中文WORD版
    OpenGL入門教學 中文WORD版
    本文檔是OpenGL入門教學;目的是讓大家放棄TC的老舊圖形接口,讓大家接觸一些新事物。 OpenGL作為當前主流的圖形API之一,它在某些場合具有比DirectX更優越的特性。 OpenGL(全寫Open Graphics Library)是指定義了一個跨程式語言、跨平台的程式介面規格的專業的圖形程式介面。它用於三維圖像(二維的亦可),是一個功能強大,調用方便的底層圖形庫。有需要的朋友可以下載看看
    2024-02-03 50 1410
  • Lucene學習與總結 中文WORD版
    Lucene學習與總結 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Lucene學習和總結;Lucene是一個高效率的,基於Java的全文檢索庫。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 74 3234
  • Sencha Touch快速入門2.0 中文WORD版
    Sencha Touch快速入門2.0 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Sencha Touch快速入門2.0;Sencha Touch可以讓你的Web App看起來像Native App。美麗的使用者介面元件和豐富的資料管理,全部基於最新的HTML5和CSS3的 WEB標準,全面相容於Android和Apple iOS裝置。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-26 0 1226
  • Android遊戲框架AndEngine使用入門 WORD版
    Android遊戲框架AndEngine使用入門 WORD版
    本文檔主要講述的是Android遊戲框架AndEngine使用入門;AndEngine是一款以OpenGLES方式進行畫面渲染的2D遊戲引擎,可以運行在支援Android 1.6以上版本的系統當中。應該說,相較前文介紹的Libgdx引擎,AndEngine擁有更多的遊戲組件與擴充功能。並且與Libgdx不同,它在預設情況下已經可以支援中文,採用螢幕座標系繪也更符合一般Android繪圖習慣。希望
    2024-02-28 15 907
  • Python開發網站指南 WORD版
    Python開發網站指南 WORD版
    本文檔主要講述的是Python開發網站指南;HTML是網路的通用語言,一種簡單、通用的全置標記語言。它允許網頁製作人建立文字與圖片結合的複雜頁面,這些頁面可以被網路上任何其他人瀏覽到,無論使用的是什麼類型的電腦或瀏覽器Python和其他程式語言一樣,有自身的一套流程控制語句,而且這些語句的語法和其它程式語言類似,都有for, if ,while 類別的關鍵字來表達程式流程。希望本文檔會給有需要的朋
    2024-01-25 55 1386
  • VC 6中配置OpenGL開發環境 中文WORD版
    VC 6中配置OpenGL開發環境 中文WORD版
    本文檔主要講述的是VC 6中配置OpenGL開發環境;OpenGL作為當前主流的圖形API之一,它在某些場合具有比DirectX更優越的特性。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-02 32 1350