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共找到529條相關內容
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- 如何有效率地運用GitHub 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是如何有效率地利用GitHub;正是Github,讓社會化程式設計成為現實。本文嘗試談談GitHub的文化、技巧與影響。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-01-27 0 559
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- Delphi2006教程之DbExpress高效能資料庫開發 chm版
- 當筆者決定更新本書時,很難相信從Delphi 7到Delphi 2006已經過了將近4年的時間。在這段時間中,Borland的資料庫存取技術也有了相當大的變化。首先讓我們介紹本書的主題:dbExpress。 dbExpress從Delphi 7的2.0版本發展到了Delphi 2006的3.0版,其中的變化除了更新對於各種資料庫最新版本的支援之外,更重要的進步就在於執行效率不斷地提升以及在Win32
- 2024-01-19 0 723
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- Activity的生命週期 WORD版
- 本文檔主要講述的是Activity的生命週期;希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-30 0 1089
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- PowerDesigner產生資料庫 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是PowerDesigner產生資料庫;本次實驗使用的是mySQL資料庫,希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-01-27 0 1031
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- PowerDesigner將PDM匯出產生WORD文件 WORD版
- 本文檔主要講述的是PowerDesigner將PDM匯出產生WORD文件;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-29 0 759
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- 使用PowerDesigner匯入SQL產生資料表模型 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是使用PowerDesigner匯入SQL產生資料表模型;希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-26 0 1056
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- Flash Builder提示與技巧 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Flash Builder 提示與技巧;本文將提供幾個簡單而有效的提示、省時捷徑以及可以提高 Flash Builder 工作效率的其他實用資訊。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-17 0 827
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- Android程式設計之Bundle及Server、版面等教學 PDF版
- 內容:使用Bundle在Activity間傳遞資料、Log與DDMS(查看Log等資訊)、Activity生命週期、Android應用程式開發4使用Service、如何使用服務、服務生命週期、流程生命週期、使用服務進行音樂播放、AndroidUI佈局等…
- 2024-02-26 0 815
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- Android遊戲開發之旅 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Android遊戲開發之旅;今天Android123開始新的Android遊戲開發之旅系列,主要從控制方法(按鍵、軌跡球、觸控螢幕、重力感應、相機、麥克風氣流、光線亮度)、圖形View(高效繪圖技術如雙緩衝)、音效(遊戲音樂)以及最後的OpenGL ES(Java層)和NDK的OpenGL和J2ME遊戲移植到Android方法,當然還有一些遊戲實現慣用方法,例如地圖編輯器,在Andr
- 2024-02-28 0 1115
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- Lucene學習與總結 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Lucene學習和總結;Lucene是一個高效率的,基於Java的全文檢索庫。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-29 5 2298
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- Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
- 本文檔說的是unity3D中shader相關的一些知識;在shader編程中,有一些術語,有時候不明白的話容易被整懵圈,所以這裡就簡單提一下。 Shading最開始指的在素描中為物體畫明暗調子,在圖形學中,其實就是給Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含頂點左邊,法線坐標,uv坐標之類的),wiki中說的是根據物體相對於光線的角度及其距離光源距離改變物體顏色來產生photorealistic效果
- 2024-02-29 0 849
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- 基於VC與Matlab的混合程式實作影像的三維顯示器 WORD版
- 本文檔主要講述的是基於VC與Matlab的混合程式實現影像的三維顯示;介紹了VC++與Matlab混合程式設計的一般實作方法,並實現對二維影像圖的三維效果顯示。 MATLAB既是一種直覺、高效的電腦語言,同時又是一個科學計算平台。它為數據分析和數據視覺化、演算法和應用程式開發提供了最核心的數學和高級圖形工具。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-18 3 2252
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- Pascal基礎教學 Pascal入門必備基礎教學 CHM版
- 無論做任何事情,都要有一定的方式與處理步驟。電腦程式設計比日常生活中的事務處理更具嚴謹性、規範性、可行性。為了使電腦有效地解決某些問題,須將處理步驟編排好,用電腦語言組成“序列”,讓電腦自動識別並執行這個用電腦語言組成的“序列”,完成預定的任務。將處理問題的步驟編排好,用電腦語言組成序列,也就是常說的
- 2024-01-19 2 575
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- Flex3元件和框架的生命週期 中文WORD版
- 在整本書中我們所涉及許多的Flex框架源碼,但為了簡潔,我們不總是顯示所指的程式碼。當你閱讀這本書時,要求你打開Flex Builder,或能夠存取Flex3框架的源碼,跟隨著我們所討論源碼是怎麼工作以及為什麼這樣做。如果你跟著閱讀原始碼,請注意,我們經常跳過功能或具體的程式碼,以便我們可以對應當前的主題。這樣能防止我們遠離當前的主題,主要是講解程式碼的微妙之處。這並不是說那些程式碼的作用不重要,而是那些
- 2024-01-16 0 872
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- Flash CS3動畫製作基礎教學教案 中文WORD版
- Flash是Adobe公司推出的一款經典、優秀的向量動畫編輯軟體,利用該軟體製作的動畫尺寸要比點陣圖動畫檔案(如GLF動畫)尺寸小的多,用戶不但可以在動畫中加入聲音、視頻和點陣圖影像,還可以製作互動式的影片或具有完備功能的網站。該軟體對動畫製作者的電腦知識要求不高,簡單易學,效果流暢生動,對於動畫製作初學者來說是非常適合的一款軟體。在學習製作動畫之前,透過本章的學習,讀者應熟悉Flash動畫的特點
- 2024-01-17 0 1140
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- 易語學習手冊 十天學會易語圖解教學 pdf版
- 十天學會易語言圖解教程用圖解的方式對易語言的使用方法和操作技巧作了生動、系統的講解。需要的朋友可以下載看看吧!全書分十章,分十天講完。第一章是介紹易語言的安裝,以及運行後的介面。同時介紹一個非常簡單的小程序,以幫助使用者入門學習。最後介紹程式設計的輸入方法,以及一些初學者會遇到的常見問題。第二章將接觸一些具體的問題,如怎樣寫一個1+2等於幾的程序,並了解變數的概念,變數的有效範圍,資料類型等知識。
- 2024-02-28 0 816
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- 使用Eclipse建置Maven的SpringMVC專案 中文WORD版
- 首先Eclipse需要安裝Maven的插件, 用MyEclipse安裝Maven插件,建造的Maven專案有些問題。一是,發佈tomcat的時候resources總是不會被發佈到tomcat下;二是,把WEB-INF下的classes改到target下的classes,但不知道為什麼MyEclipse要嘛還是在WEB-INF下產生class。要嘛真不在WEB-INF生成classes了但是發布t
- 2024-02-28 0 674
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- Android常用的開源框架 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Android常用的開源框架;在Android的開發過程中,程式設計師為了提高開發效率,進而縮短開發週期,他們往往會採用各種各樣的開源框架,以便於達到可以快速而又簡單的實作既定需求功能,有需要的朋友可以下載看看
- 2024-02-28 0 1041
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- Git參考手冊 中文CHM版
- Git是一款免費、開源的分散式版本控制系統,用於敏捷且有效率地處理任何或小或大的專案。 Git 的工作需要呼叫 curl,zlib,openssl,expat,libiconv 等函式庫的程式碼。 Git 目前支援 Linux/Unix、Solaris、Mac和 Windows 平台上運作。本文帶給大家Git參考手冊,需要的可以來下載!
- 2024-01-30 0 1231
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- Android 中文API合集 chm版
- Android 中文翻譯組-Android中文API合集,API文件(Reference)是Android開發的基礎,三年來(2007-2010)官方仍未出中文版的API,Android中文翻譯組聚一批從事Android開發人員、論壇版主、大學生、研究生等利用業餘時間對Android的API進行翻譯,人數從1人到80+人不斷壯大,發表的譯文從1篇到50篇不
- 2024-02-29 8 1598