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共找到529條相關內容
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- Delphi 步步精通初級教學 pdf版
- Delphi 初級教學步步精通pdf,簡要概括內容:Delphi概述、Object Pascal語言基儲三種結構的程式設計、陣列、流程與函數、自訂類型、Delphi常用元件、多媒體應用程式設計、DLL的應用、資料庫應用基儲SQL資料庫程式設計等。
- 2024-01-19 1 1111
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- 多執行緒技術在iOS開發中的使用 WORD版
- 本文檔主要講述的是多線程技術在iOS開發中的使用;所謂進程對應的是一個應用程序,負責開闢內存空間供應用程序使用,但是進程不能執行任務(指令)。一個行程至少包含一條線程,線程是程式的執行流。 iOS程式啟動時,在創建一個進程的同時, 會開始運行一個線程,該線程被稱為主線程;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-28 0 1125
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- OpenMP多執行緒程式設計指南 WORD版
- 本文檔主要講述的是OpenMP多線程編程指南;OpenMP是由OpenMP Architecture Review Board牽頭提出的,並已被廣泛接受的,用於共享內存並行系統的多線程程序設計的一套指導性註釋(Compiler Directive )。 OpenMP是一種面向共享記憶體以及分散式共享記憶體的多處理器多執行緒並行程式語言,能被用來顯示指導多執行緒、共享記憶體並行的應用程式介面。希望本文檔會給有
- 2024-02-03 0 1276
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- Android開發中的多執行緒程式設計技術 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Android開發中的多執行緒程式設計技術;Android中的執行緒在Android平台中多執行緒應用很廣泛,在UI更新、遊戲開發和耗時處理(網路通訊等)等方面都需要多執行緒。 Android執行緒涉及的技術有:Handler;Message;MessageQueue;Looper;HandlerThread。有需要的朋友可以下載看看
- 2024-01-29 2 2067
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- iOS開發學習之iOS多執行緒與RunLoop 中文WORD版
- iOS多線程編程對於iOS開發初學者來說,總是會覺得很難理解和掌握,現在透過幾個實例來更加系統全面的理解iOS多線程編程,希望對大家有所幫助。有些程序是一條直線,起點到終點;有些程序是一個圓,不斷循環,直到將它切斷。直線的如簡單的Hello World,運行打印完,它的生命週期便結束了,像曇花一現那樣;圓如操作系統,一直運行直到你關機。一個運作的程式就是一個行程或叫做一個任務,一個行程
- 2024-02-03 0 1789
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- github協同工作教學 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是github協同工作教學;文中將以gitchinaui專案為例進行解說。 git有命令列和圖形工具,強烈建議你用命令列工具。希望本文對大家會有幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-26 0 605
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- vue.jsAPI教學(PDF版)
- vue.jsAPI中文離線教學(PDF版)
- 2019-09-03 683 15723
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- Android AsyncChannel源碼分析 WORD版
- 本文檔主要講述的是Android AsyncChannel原始碼分析;AsyncChannel類別用於處理兩個Handler之間的非同步訊息傳遞,訊息傳遞的Handler可以出於同一進程,也可以處於不同進程,不同進程之間的Handler訊息傳遞使用Android的Binder通訊機制來實作。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-27 0 569
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- Android開發指南中文pdf版
- Android開髮指南中文pdf版,學習android的朋友可以參考下。應用程式基礎Application Fundamentals 關鍵類別應用程式元件啟動元件:intent 關閉元件manifest檔案Intent過濾器Activity和任務Affinity(吸引力)和新任務載入模式清理堆疊啟動任務進程和執行緒進程執行緒遠端過程呼叫執行緒安全方法元件生命週期Activi
- 2024-02-26 0 614
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- Android開發筆記 模擬器、應用教學pdf版
- Android開發筆記,內容涉及模擬器參數、進程與執行緒、Android 釋放手機資源,進程釋放優先權、分析HelloAndroid、新增編輯框與按鈕、使用Intent啟動另一個Activity、在不同Task中啟動Activity、Intent與Intent filters、新增新的Activity等相關知識。
- 2024-01-28 2 2307
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- 基於MFC的OpenGL程式設計 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是基於MFC的OpenGL程式設計;GDI是透過裝置句柄(Device Context以下簡稱"DC")來繪圖,而OpenGL則需要繪製環境(Rendering Context,以下簡稱"RC")。每一個GDI指令需要傳給它一個DC,但與GDI不同,OpenGL使用目前繪製環境(RC)。一旦在一個線程中指定 了一個當前RC,在此線程中其後所有的O
- 2024-02-26 0 710
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- Android 基礎知識入門 pdf版
- Android 基礎知識入門pdf,介紹什麼是Android、Android可以完成的功能、Android架構、Android應用程式框架、Android函數庫等,從開始安裝Android開始,到環境配置,到一步步編寫複雜的應用程序,本書將帶你了解基礎但有內涵的Android入門知識。
- 2024-02-29 0 1135
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- Android高手進階教學之 Android Widget開發案例
- Android高手進階教學(八)之----Android Widget開發案例(世界盃倒數!),主要向大家講解使用Android Widget如何寫出一款世界盃風格的倒數程序,教學說出了製作步驟和程式碼。
- 2024-02-29 0 1592
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- DelphiBBS 2010離線套件及總索引精彩問答教學 CHM版
- 專門討論Delphi的技術論壇,上面高手如雲,是國內人氣最盛、品質最高的Delphi討論站。本文件根據該論壇的離線資料包生成,支援全文檢索,話題ID檢索,並實現了自動換行。由於某些話題正文中的HTML Tag會幹擾CHM的生成,所有正文的HTML Tag 已全部轉成明文。其中2006年的話題ID:3331380,3538052,3562469,3349720,3357640,3384303由於
- 2024-01-19 0 701
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- Android eclipse 程式除錯 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Android eclipse 程式調試;用eclipse開發android程式的時,跟VS一樣是可以斷點單步調試的。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-28 0 817
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- Android開發技巧合集教學 pdf版
- Android開發技巧合集pdf版,內容包括:ANDROID常用類別庫說明,ANDROID檔案系統與應用程式架構,ANDROID應用程式結構,ANDROID UI LAYOUT(佈局),ANDROID UI 控件,ANDROID UI 美化,ANDROID UI 動畫,非同步調用,資料儲存與讀取等。
- 2024-02-26 0 851
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- Netty 代碼分析 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Netty 程式碼分析;Netty提供非同步的、事件驅動的網路應用程式框架和工具,用以快速開發高效能、高可靠性的網頁伺服器和用戶端程式;有需要的朋友可以下載看看
- 2024-02-29 1 1862
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- android中音訊視訊開發教學 中文WORD版
- 媒體包提供了可管理各種媒體類型的類別。這些類別可提供用於執行音訊和視訊操作。除了基本操作之外,還可提供鈴聲管理、臉部辨識以及音訊路由控制。本文說明了音訊和視訊操作。本文旨在針對希望簡單了解Android程式設計的初學者而設計。本文將引導你逐步開發使用媒體(音訊和視訊)的應用程式。本文假設你已安裝了可開發應用程式的Android和必要的工具,同時也假設你已熟悉Java或掌握物件導向的程式設計概念。有興趣的朋友
- 2024-02-26 0 1133
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- Android應用程式訊息處理機制分析 中文WORD版
- Android應用程式是透過訊息來驅動的,系統為每個應用程式維護一個訊息隊例,應用程式的主執行緒不斷地從這個訊息隊例中取得訊息(Looper),然後對這些訊息進行處理(Handler) ,這樣就實現了透過訊息來驅動應用程式的執行,本文將詳細分析Android應用程式的訊息處理機制。有需要的朋友可以下載看看
- 2024-02-28 0 1091
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- Android如何使用WebService介面 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Android如何使用WebService介面;WebService是一種基於SOAP協定的遠端呼叫標準。透過WebService可以將不同作業系統平台,不同語言、不同技術整合在一起。在OPhone SDK中並沒有提供呼叫WebService的函式庫,因此,需要使用第三方類別函式庫(KSOAP2)來呼叫WebService。在本文將介紹在OPhone中呼叫WebService的具體細節,並
- 2024-01-28 1 2472