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共找到529條相關內容
  • 基於MFC的OpenGL程式設計 中文WORD版
    基於MFC的OpenGL程式設計 中文WORD版
    本文檔主要講述的是基於MFC的OpenGL程式設計;GDI是透過裝置句柄(Device Context以下簡稱"DC")來繪圖,而OpenGL則需要繪製環境(Rendering Context,以下簡稱"RC")。每一個GDI指令需要傳給它一個DC,但與GDI不同,OpenGL使用目前繪製環境(RC)。一旦在一個線程中指定 了一個當前RC,在此線程中其後所有的O
    2024-02-26 0 710
  • Android之SurfaceView使用總結 中文WORD版
    Android之SurfaceView使用總結 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android之SurfaceView使用總結;SurfaceView是View類的子類,可以直接從記憶體或DMA等硬體介面取得影像數據,是個非常重要的繪圖視圖。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-27 2 2175
  • UML 類別圖詳解 中文WORD版
    UML 類別圖詳解 中文WORD版
    本文檔主要講述的是UML 類別圖詳解;在UML的靜態機制中類別圖是一個重點,它不但是設計人員關心的核心,更是實現人員關注的核心。建模工具也主要根據類別圖來產生程式碼。類別圖在UML的9張圖中佔據了一個相當重要的地位。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 1 1245
  • python matplotlib畫圖 中文WORD版
    python matplotlib畫圖 中文WORD版
    Matplotlib.pyplot是用來畫圖的方法,類似matlab中plot指令,用法基本上相同。本文檔主要講述的是python matplotlib畫圖;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-01-25 0 1180
  • eoeAndroid特刊第二期 Android影像處理篇 pdf版
    eoeAndroid特刊第二期 Android影像處理篇 pdf版
    eoeAndroid特刊第二期:Android圖像處理篇pdf,eoeAndroid策劃的第二篇專題,主要整理和翻譯在Android中進行圖像處理的一些資源和文章,透過本專題內容的學習,您可以掌握如何在Android上對圖片編程,主要包括但不限於如下方向的內容:   • Android中支援的圖片格式介紹;   • Android中圖片庫介紹&b
    2024-01-31 0 639
  • Android遊戲框架AndEngine使用入門 WORD版
    Android遊戲框架AndEngine使用入門 WORD版
    本文檔主要講述的是Android遊戲框架AndEngine使用入門;AndEngine是一款以OpenGLES方式進行畫面渲染的2D遊戲引擎,可以運行在支援Android 1.6以上版本的系統當中。應該說,相較前文介紹的Libgdx引擎,AndEngine擁有更多的遊戲組件與擴充功能。並且與Libgdx不同,它在預設情況下已經可以支援中文,採用螢幕座標系繪也更符合一般Android繪圖習慣。希望
    2024-02-28 0 703
  • Android遊戲開發之旅 中文WORD版
    Android遊戲開發之旅 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android遊戲開發之旅;今天Android123開始新的Android遊戲開發之旅系列,主要從控制方法(按鍵、軌跡球、觸控螢幕、重力感應、相機、麥克風氣流、光線亮度)、圖形View(高效繪圖技術如雙緩衝)、音效(遊戲音樂)以及最後的OpenGL ES(Java層)和NDK的OpenGL和J2ME遊戲移植到Android方法,當然還有一些遊戲實現慣用方法,例如地圖編輯器,在Andr
    2024-02-28 0 1115
  • android 核心編譯圖文教學 chm版
    android 核心編譯圖文教學 chm版
    android核心編譯手冊(圖文並茂) chm,Google Android作業系統核心編譯圖文教學。搭建交叉編譯環境(安裝Android SDK: 將android-sdk_m5-rc14_linux-x86.zip解壓縮到適當路徑下即可使用。本文將其釋放至/usr/local/android_sdk_linux路徑下,並將其tools路徑添加到PATH中),取得核心編譯設定檔(從and
    2024-02-26 0 933
  • GitHub for Windows使用圖文教學 中文WORD版
    GitHub for Windows使用圖文教學 中文WORD版
    本文檔是Github for Windows使用圖文教學;Git已經變得非常流行,連Codeplex現在也已經主推Git。 Github上更是充斥著各種高品質的開源項目,像是ruby on rails,cocos2d等等。對於習慣Windows圖形介面的程式設計師來講,Github的使用是需要點時間和耐心的,然而最近Github發布了Github for Windows 則大大降低了學習成本和使用難度
    2024-01-31 1 1392
  • Android手機設定上Googleplay圖課 中文WORD版
    Android手機設定上Googleplay圖課 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android手機設定上Googleplay圖文教學;希望對大家的學習會有幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-01 0 557
  • 使用PowerDesigner設計ER圖表詳細教學 中文WORD版
    使用PowerDesigner設計ER圖表詳細教學 中文WORD版
    本文檔主要講述的是使用PowerDesigner設計ER圖詳細教學;希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-27 0 1123
  • 基於VC與Matlab的混合程式實作影像的三維顯示器 WORD版
    基於VC與Matlab的混合程式實作影像的三維顯示器 WORD版
    本文檔主要講述的是基於VC與Matlab的混合程式實現影像的三維顯示;介紹了VC++與Matlab混合程式設計的一般實作方法,並實現對二維影像圖的三維效果顯示。 MATLAB既是一種直覺、高效的電腦語言,同時又是一個科學計算平台。它為數據分析和數據視覺化、演算法和應用程式開發提供了最核心的數學和高級圖形工具。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-01-18 3 2252
  • matlab基礎知識簡介 中文WORD版
    matlab基礎知識簡介 中文WORD版
    MATLAB(矩陣實驗室)是MATrix LABoratory的縮寫,是一款由美國The MathWorks公司出品的商業數學軟體。 MATLAB是一種用於演算法開發、資料視覺化、資料分析以及數值計算的高級技術計算語言和互動式環境。除了矩陣運算、繪製函數/資料影像等常用功能外,MATLAB還可以用來建立使用者介面及與呼叫其它語言(包括C,C++和FORTRAN)所寫的程式。 MATLAB基礎知識;指令視窗
    2024-01-18 0 1214
  • 易語學習手冊 十天學會易語圖解教學 pdf版
    易語學習手冊 十天學會易語圖解教學 pdf版
    十天學會易語言圖解教程用圖解的方式對易語言的使用方法和操作技巧作了生動、系統的講解。需要的朋友可以下載看看吧!全書分十章,分十天講完。第一章是介紹易語言的安裝,以及運行後的介面。同時介紹一個非常簡單的小程序,以幫助使用者入門學習。最後介紹程式設計的輸入方法,以及一些初學者會遇到的常見問題。第二章將接觸一些具體的問題,如怎樣寫一個1+2等於幾的程序,並了解變數的概念,變數的有效範圍,資料類型等知識。
    2024-02-28 0 816
  • 關於實作VB與matlab混合式程式設計的方法 WORD版
    關於實作VB與matlab混合式程式設計的方法 WORD版
    本文檔主要講述的是關於實現VB與matlab混合編程的方法;介紹了vb與matlab混合編程的方法,二者結合可以充分利用vb的方便快捷和matlab軟體工具箱的強大功能。 matlab是mathworks公司開發的科學運算環境,具有強大的運算繪圖能力,提供大量的函數庫、工具箱,幾乎涵蓋了所有的工程計算領域,被譽為「演算紙」式的工程計算工具。但是matlab語
    2024-01-18 2 2034
  • OpenGL入門教學 中文WORD版
    OpenGL入門教學 中文WORD版
    本文檔是OpenGL入門教學;目的是讓大家放棄TC的老舊圖形接口,讓大家接觸一些新事物。 OpenGL作為當前主流的圖形API之一,它在某些場合具有比DirectX更優越的特性。 OpenGL(全寫Open Graphics Library)是指定義了一個跨程式語言、跨平台的程式介面規格的專業的圖形程式介面。它用於三維圖像(二維的亦可),是一個功能強大,調用方便的底層圖形庫。有需要的朋友可以下載看看
    2024-02-03 3 1120
  • OpenGL程式設計入門 中文WORD版
    OpenGL程式設計入門 中文WORD版
    本文檔主要講述的是OpenGL程式入門;OpenGL•是一個功能強大的圖形庫,使用者可以很方便地開發所需地有多種特殊視覺(如光照,紋理,透明,陰影)的三維圖形。與軟硬體平台無關的三維圖形軟體包,可運行於多種視窗系統之上;OpenGL(Open Graphics Library)是圖形硬體的軟體接口,也是該領域的工業標準。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來
    2024-01-28 0 691
  • Flash ActionScript3 進階教學 pdf版
    Flash ActionScript3 進階教學 pdf版
    Flash ActionScript3 進階教學pdf,書籍部分目錄:  ​​    第一章高階碰撞偵測不規則圖形的偵測碰撞BitmapData.hitTest用於非位圖大量物件的碰撞偵測實現基於網格的碰撞偵測編寫網格程式碼測試並調整網格使用此類檢測不只是為了碰撞第二章轉向行為2D向量(Vector2D)類機車(V
    2024-01-17 5 3166
  • Flash CS3動畫製作基礎教學教案 中文WORD版
    Flash CS3動畫製作基礎教學教案 中文WORD版
    Flash是Adobe公司推出的一款經典、優秀的向量動畫編輯軟體,利用該軟體製作的動畫尺寸要比點陣圖動畫檔案(如GLF動畫)尺寸小的多,用戶不但可以在動畫中加入聲音、視頻和點陣圖影像,還可以製作互動式的影片或具有完備功能的網站。該軟體對動畫製作者的電腦知識要求不高,簡單易學,效果流暢生動,對於動畫製作初學者來說是非常適合的一款軟體。在學習製作動畫之前,透過本章的學習,讀者應熟悉Flash動畫的特點
    2024-01-17 0 1140
  • OpenGL函數介紹 中文WORD版
    OpenGL函數介紹 中文WORD版
    本文檔主要講述的是OpenGL函數介紹;開發基於OpenGL的應用程序,必須先了解OpenGL的函式庫函數。它採用C語言風格,提供大量的函數來進行圖形的處理和顯示。 OpenGL圖形庫一共有100多個函數,它們分別屬於OpenGL的基本函式庫、實用函式庫、輔助函式庫等不同的函式庫。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-27 0 626