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共找到529條相關內容
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- Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
- 本文檔說的是unity3D中shader相關的一些知識;在shader編程中,有一些術語,有時候不明白的話容易被整懵圈,所以這裡就簡單提一下。 Shading最開始指的在素描中為物體畫明暗調子,在圖形學中,其實就是給Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含頂點左邊,法線坐標,uv坐標之類的),wiki中說的是根據物體相對於光線的角度及其距離光源距離改變物體顏色來產生photorealistic效果
- 2024-02-29 1 1199
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- Delphi元件編寫者指南 word中文版
- Delphi組件編寫者指南關於《組件編寫者指南》翻譯的說明1. 譯文中粉紅色的部分,是譯者認為原文有錯誤的地方,我已改過,只是用粉紅色作了標記; 2. 對於有關「參看」的各章節的頁碼,我也沒有建立頁碼的關聯,因為麻煩,所以只是用原書中的頁碼值,同時用藍色加以標記,可以直接刪除; 3. 由於原書只分章,沒有分節。閱讀起來不便。所以,我加了章節的編號,這樣更清
- 2024-01-19 62 1327
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- PowerDesigner使用教學chm版
- PowerDesigner使用教學課程,內容有介面與操作基本概念、資料項目與實體、定義實體間的聯繫與角色、定義及使用域及繼承、將CDM物件轉換成PDM物件、產生報表等
- 2024-01-19 2 1334
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- Unity3D中的線性內插Lerp函式解析 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Unity3D中的線性內插Lerp()函數解析;在unity3D中常用線性內插函數Lerp()來在兩者之間內插,兩者之間可以是兩個材質之間、兩個向量之間、兩個浮點數之間、兩個顏色之間,有需要的朋友可以下載看看
- 2024-02-28 63 1306
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- 用 VirtualBox 安裝 Android
- VirtualBox 是一款開源虛擬機器軟體。 VirtualBox號稱是最強的免費虛擬機器軟體,它不僅具有豐富的特色,而且效能也很優異!它簡單易用,可虛擬的系統包括Windows(從Windows 3.1到Windows10、Windows Server 2012,所有的Windows系統都支援)、Mac OS X、Linux、OpenBSD、Solaris、IBM OS2甚至Android等作業系統
- 2024-01-28 25 2193
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- Android makefile編譯系統 Android.mk 檔案文法規格 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Android makefile編譯系統 Android.mk 檔案語法規格;Android.mk編譯檔是用來向Android NDK描述你的C,C++原始碼檔案的, 這篇文件描述了它的語法。在閱讀下面的內容之前,假定你已經閱讀了docs/OVERVIEW.TXT文件,並了解了它們的腳色和用途。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-02 24 1500
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- Perl學習手札 chm版
- Perl學習手札是台灣perl高手寫的文章,特打包為chm版,方便大家閱讀。關於本書1. 關於Perl 1.1 Perl的歷史1.2 Perl的概念1.3 特色1.4 使用Perl的環境1.5 開始使用Perl 1.6 你的第一個Perl程式2. 標量變數(Scalar) 2.1 關於標量2.1.1 數值2.1. 2 字串2.1.3 數字與字串轉換2.2 使用你自己的
- 2024-02-29 39 2687
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- 最牛B的Linux Shell 指令集合PDF版
- 本文編譯自 Catonmat 的系列文章 Top Ten One-Liners from CommandLineFu Explained 。作為一個由使用者推薦最有用shell命令的網站,其記錄了數以萬計的各色shell命令,其中不乏相當實用和有趣的,本文就要細數當中獲投票最高的一些命令,從其中取材並加以細釋,希望讀者能從中受益。引言 Shell作為Unix係操作系統當中最有魅力且不可或缺的組件,
- 2024-02-03 47 2994
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- Android手機開發課程標準 中文WORD版
- 本課程在設計上本著懂方法,重應用的整體思路,突出體現職業教育的技能型、應用性特色,著重培養學生的實踐應用技能,力求達到理論方法夠用,技術技能過硬的目的。透過本課程的學習,使學生具備Android平台應用開發相關知識、良好的程式設計習慣及手機應用軟體開發的能力,能勝任基於Android平台的手機軟體研發等工作任務。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-01-30 31 1337
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- Android開發教學與筆記pdf版
- Android檔案存取與資料庫程式設計知識,檔案操作主要是讀取檔案、寫入檔案、讀取靜態檔案等,同時也介紹了建立新增檔案內容並儲存,開啟檔案並顯示內容;資料庫程式設計方面主要介紹了SQLite資料庫的使用、包含建立、刪除、開啟資料庫、非查詢SQL操作指令、查詢SQL指令-遊標Cursors等知識。
- 2024-02-29 64 3118
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- unity3d遊戲開發相機切換 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是unity3d遊戲開發之相機切換;希望對大家會有幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-29 51 2542
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- Android 中文API合集 chm版
- Android 中文翻譯組-Android中文API合集,API文件(Reference)是Android開發的基礎,三年來(2007-2010)官方仍未出中文版的API,Android中文翻譯組聚一批從事Android開發人員、論壇版主、大學生、研究生等利用業餘時間對Android的API進行翻譯,人數從1人到80+人不斷壯大,發表的譯文從1篇到50篇不
- 2024-02-29 79 1973
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- Lucene學習與總結 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Lucene學習和總結;Lucene是一個高效率的,基於Java的全文檢索庫。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-29 74 3234
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- Maven系列
- 有些公司不提供外網給程式設計師,因此不能使用maven存取遠端的倉庫位址,所以很有必要在區域網路裡找一台有外網權限的機器;搭建nexus私服,然後程式設計師連到這台私服上,這樣的話就可以透過這台搭建了nexus私服的電腦訪問maven的遠端倉庫。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-29 79 2082
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- Netty 代碼分析 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Netty 程式碼分析;Netty提供非同步的、事件驅動的網路應用程式框架和工具,用以快速開發高效能、高可靠性的網頁伺服器和用戶端程式;有需要的朋友可以下載看看
- 2024-02-29 47 2215
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- windows thinkpad android 環境建置問題 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是windows thinkpad android環境搭建問題;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-29 35 1758
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- UML 類別圖詳解 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是UML 類別圖詳解;在UML的靜態機制中類別圖是一個重點,它不但是設計人員關心的核心,更是實現人員關注的核心。建模工具也主要根據類別圖來產生程式碼。類別圖在UML的9張圖中佔據了一個相當重要的地位。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-29 22 1491
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- 基於Eclipse的Maven專案建立 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是基於Eclipse的Maven專案創建;有興趣的朋友可以過來看看
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- j2me3D遊戲開發簡單教學 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是j2me3D遊戲開發簡單教程; 如今,3D圖形幾乎是任何一部遊戲的關鍵部分,甚至一些應用程式也透過用3D形式來描述資訊而獲得了成功。如前文所述,以立即模式和手動編碼建立所有的3D物件的方式進行開發速度很慢且複雜。應用程式中多邊形的所有角點必須在數組中獨立編碼。在JSR 184中,這稱為立即模式。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
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- OpenMP平行程式設計 WORD版
- 本文檔主要講述的是OpenMP平行程式設計;OpenMP是一個編譯器指令和函式庫函數的集合,主要是為共用式儲存電腦上的平行程式設計所使用的。目前支援OpenMP的語言主要有Fortran,C/C++。 OpenMP在並行執行程式時,採用的是fork/join式並行模式,而共用儲存式並行程式就是使用fork/join式並行的。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-29 56 1365