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共找到529條相關內容
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- Linux命令大全
- Linux命令大全下載
- 2017-02-10 18627 57906
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- Linux指令詳解手冊
- Linux指令詳解手冊
- 2018-05-05 11233 26773
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- MySQL常用命令大全(PDF版)
- MySQL常用命令大全(PDF版)
- 2019-09-03 8094 17698
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- Android adb的應用程式及操作指令 中文WORD版
- Android 調試橋接器(adb)是多種用途的工具,該工具可以幫助你你管理裝置或模擬器 的狀態。可以透過下列幾種方法加入adb: • 在裝置上執行shell指令 • 透過連接埠轉送來管理模擬器或裝置 • 從模擬器或裝置上拷貝來或拷貝走文件
- 2024-02-26 0 826
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- 最牛B的Linux Shell 指令集合PDF版
- 本文編譯自 Catonmat 的系列文章 Top Ten One-Liners from CommandLineFu Explained 。作為一個由使用者推薦最有用shell命令的網站,其記錄了數以萬計的各色shell命令,其中不乏相當實用和有趣的,本文就要細數當中獲投票最高的一些命令,從其中取材並加以細釋,希望讀者能從中受益。引言 Shell作為Unix係操作系統當中最有魅力且不可或缺的組件,
- 2024-02-03 13 2699
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- HBase Shell常用指令 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是HBase Shell常用指令;希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-28 2 1989
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- Android手機設定上Googleplay圖課 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Android手機設定上Googleplay圖文教學;希望對大家的學習會有幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-01 0 557
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- Android的資源與國際化設定 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Android的資源與國際化設定;資源是外部文件(不含程式碼的檔案),它被程式碼使用並在編譯時編入應用程式。 Android支援不同類型的資源文件,包括XML,PNG以及JPEG文件XML檔案根據描述的不同有不同格式。這份文檔描述可以支援什麼樣的文件,語法,以及各種格式。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-29 0 982
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- Shell腳本編寫基礎 中文WORD版
- Shell本身就是一個用C語言寫的程序,它是使用者使用Linux的橋樑。 Shell既是一種指令語言,也是一種程式設計語言。作為命令語言,它互動式地解釋和執行使用者輸入的命令;作為程式設計語言,它定義了各種變數和參數,並提供了許多在高階語言中才具有的控制結構,包括循環和分支。它雖然不是Linux系統核心的一部分,但它調用了系統核心的大部分功能來執行程式、建立檔案並以並行的方式協調各個程式的運作。因此,對
- 2024-02-03 6 2665
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- github協同工作教學 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是github協同工作教學;文中將以gitchinaui專案為例進行解說。 git有命令列和圖形工具,強烈建議你用命令列工具。希望本文對大家會有幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-26 0 605
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- python matplotlib畫圖 中文WORD版
- Matplotlib.pyplot是用來畫圖的方法,類似matlab中plot指令,用法基本上相同。本文檔主要講述的是python matplotlib畫圖;有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-01-25 0 1180
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- Linux系統下的shell程式設計入門篇 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Linux系統下的shell程式設計入門;Shell程式設計有許多類似C語言和其他程式語言的特徵,但是又沒有程式語言那麼複雜。 Shell程式就是放在一個檔案中的一系列Linux指令和實用程序,在執行的時候,透過Linux一個接著一個地解釋和執行每個指令。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-01-27 9 1888
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- 基於spark運行scala程式 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是基於spark運行scala程式(sbt和命令列方法);希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-27 0 974
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- 基於MFC的OpenGL程式設計 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是基於MFC的OpenGL程式設計;GDI是透過裝置句柄(Device Context以下簡稱"DC")來繪圖,而OpenGL則需要繪製環境(Rendering Context,以下簡稱"RC")。每一個GDI指令需要傳給它一個DC,但與GDI不同,OpenGL使用目前繪製環境(RC)。一旦在一個線程中指定 了一個當前RC,在此線程中其後所有的O
- 2024-02-26 0 710
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- Android四種Activity的載入模式 WORD版
- 本文檔主要敘述的是Android四種Activity的載入模式;每個Activity的狀態是由它在Activity堆疊(是一個後進先出LIFO,包含所有正在執行Activity的佇列)中的位置決定的。 Activty的生命週期的也就是它所在進程的生命週期。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-29 0 1088
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- Win32 API函數手冊 chm版
- Win32_API_函數詳解查詢手冊 chm格式,分為限製程式功能函數、登錄處理函數、對話方塊函數、時間處理函數、磁碟處理函數、進程函數、檔案處理函數、斷點設定清單等相關內容。
- 2024-01-19 5 944
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- Python函數 檔案與模組 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Python 函數、文件與模組,本文建構一個完整的 Python 程式。引入了Python 函數和模組,並展示了建立一個Python 程式、將其儲存在文件中以及透過命令列運行該程式的方法;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-01-23 0 1136
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- PLC程式設計入門基礎知識 中文doc版
- 可編程式控制器,英文稱為Programmable Controller,簡稱PC。但由於PC容易和個人電腦(Personal Computer)混淆,故人們仍習慣地用PLC作為可編程式控制器的縮寫。它是一個以微處理器為核心的數位運算操作的電子系統裝置,專為在工業現場應用而設計,它採用可編程序的存儲器,用以在其內部存儲執行邏輯運算、順序控制、定時/計數和算術運算等操作指令,並透過數位式或類比式的輸入
- 2024-02-29 0 958
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- MyBatis3.2.3幫助文件 中文CHM版
- MyBatis 是支援普通 SQL 查詢,預存程序和進階對映的優秀持久層框架。 MyBatis 消除 幾乎所有的 JDBC 程式碼和參數的手動設定以及結果集的檢索。 MyBatis 使用簡單的 XML 或註解用於配置和原始映射,將介面和 Java 的 POJOs(Plan Old Java Objects,普通的 Java 物件)映射成資料庫中的記錄。有需要的朋友可以下載看看
- 2024-02-29 1 840
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- mybatis入門到精通 中文WORD版
- MyBatis是支援普通SQL查詢,預存程序和進階映射的優秀持久層框架。 MyBatis消除了幾乎所有的JDBC程式碼和參數的手動設定以及結果集的檢索。 MyBatis使用簡單的XML或註解用於配置和原始映射,將介面和Java的POJOs(Plan Old Java Objects,普通的Java物件)映射成資料庫中的記錄。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-01-28 0 1260