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共找到529條相關內容
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- 易語言程式設計
- 易語言是一款全中文全可視跨平台的程式設計工具,由大連大有吳濤易語言軟體開發有限公司設計開發的,它的特點是全中文化,入門要求低,幾乎只要懂得使用電腦和文字輸入的人都可以進行程式設計,而且它的開發語言也是全中文的、生活化,這在今後的學習中我們會深刻體會到它的「易」。讓我們一起進入「易」的世界吧!本平台提供易語言程式設計初級版下載
- 2024-02-29 0 753
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- 易語言知識庫 2.5 CHM版打包
- 易語言知識庫是一本對易語言初學者非常有用的電子書籍,建議一章一章的看完,理解透,這樣才能更好的掌握易語言。想學習易語言程式設計的朋友可以參考下
- 2024-02-28 0 794
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- 易語言入門教程 CHM版
- 易語言入門教程CHM,介紹易語言的系統基本資料類型、常量表、運算子、位元運算指令以及易語言支援庫方面的問題,易語言所編寫的程式執行時間都需要載入易語言的支援庫文件.表面上易語言的非獨立編譯所產生的EXE程式體積小巧.但事實上若想把軟體發佈出去給別人的電腦上使用.非獨立編譯將面臨很多的問題.所以實際應用時應全部進行獨立編譯。
- 2024-01-19 0 814
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- 易語學習手冊 十天學會易語圖解教學 pdf版
- 十天學會易語言圖解教程用圖解的方式對易語言的使用方法和操作技巧作了生動、系統的講解。需要的朋友可以下載看看吧!全書分十章,分十天講完。第一章是介紹易語言的安裝,以及運行後的介面。同時介紹一個非常簡單的小程序,以幫助使用者入門學習。最後介紹程式設計的輸入方法,以及一些初學者會遇到的常見問題。第二章將接觸一些具體的問題,如怎樣寫一個1+2等於幾的程序,並了解變數的概念,變數的有效範圍,資料類型等知識。
- 2024-02-28 0 816
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- 使用JSON進行網路資料交換傳輸 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是使用JSON進行網路資料交換傳輸;JSON(JavaScript ObjectNotation)是一種輕量級的資料交換格式,易於閱讀和編寫,同時也易於機器解析和生成,非常適合於伺服器與客戶端的交互。 JSON採用與程式語言無關的文字格式,但是也使用了類C語言的習慣,這些特性使JSON成為理想的資料交換格式。和 XML 一樣,JSON 也是基於純文字的資料格式。由於 JSON 天生
- 2024-02-29 0 902
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- android使用JSON進行網路資料交換 WORD版
- 本文檔主要講述的是android使用JSON進行網路資料交換;JSON(JavaScript Object Notation)是一種輕量級的資料交換格式,易於閱讀和編寫,同時也易於機器解析和生成,非常適合於伺服器與客戶端的交互。 JSON採用與程式語言無關的文字格式,但是也使用了類C語言的習慣,這些特性使JSON成為理想的資料交換格式。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-31 0 980
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- Foundation5參考手冊 中文chm版
- Foundation 用於開發響應式的 HTML, CSS and JavaScript 框架。 Foundation 是一個易用、強大且靈活的框架,用於構建基於任何設備上的 Web 應用。 Foundation 是一個以行動優先的流行框架。本文帶給大家Foundation5參考手冊,需要的朋友可以參考下!
- 2024-02-02 0 1100
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- 使用Python進行socket程式設計 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是使用Python進行socket程式設計;作為一種解釋性語言,Python 很容易使用,並且能夠快速驗證我們的想法和開發原型軟體。 Python 程式可以作為一個整體來解釋,也可以一行行地解釋。有需要的朋友可以下載看看
- 2024-01-23 0 1006
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- Delphi程式手冊網路更新版
- Delphi程式設計通用教學網路更新版,本教學由官方適時不間斷更新,由官方人員維護教學課程的內容,對Delphi初學者以及想入門Delphi的朋友相當不錯,內容豐富,淺顯易懂,而且隨著Delphi技術的發展,教程的內容是適時更新的。前提是可以連接上網。
- 2024-01-19 3 1162
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- 用 VirtualBox 安裝 Android
- VirtualBox 是一款開源虛擬機器軟體。 VirtualBox號稱是最強的免費虛擬機器軟體,它不僅具有豐富的特色,而且效能也很優異!它簡單易用,可虛擬的系統包括Windows(從Windows 3.1到Windows10、Windows Server 2012,所有的Windows系統都支援)、Mac OS X、Linux、OpenBSD、Solaris、IBM OS2甚至Android等作業系統
- 2024-01-28 2 1921
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- Eclipse設定Tomcat教學 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Eclipse配置Tomcat教學;Eclipse IDE: eclipse IDE 用作 JSP 頁面和 Java 文件的開發環境。 Eclipse 是一個非常簡單易用的 IDE 環境,它具有許多特性,可以幫助程式設計師快速編寫並偵錯 Java 程式。加上 tomcat 插件之後,這個 IDE 就是管理整個 Web 專案(包括 HTML 和 JSP 頁面、圖示和 servlet)的一
- 2024-02-28 0 840
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- go語言參考手冊 中文CHM版
- Go 是一個開源的程式語言,它能讓建構簡單、可靠且有效率的軟體變得容易。本文帶給大家Go參考手冊,需要的可以來下載! Go是從2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持開發,後來還加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,並最終於2009年11月開源,在2012年早些時候發布了Go 1穩定版本。現在Go的開發已經完全開
- 2024-02-27 4 1869
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- Websphere教學 中文WORD版
- 本文檔是Websphere教學;WebSphere 是網際網路的基礎架構軟體,也就是我們所說的中介軟體。它使企業能夠開發、部署和整合新一代電子商務應用程式(如 B2B 的電子交易),並且支援從簡單的 Web 發佈到企業級事務處理的商務應用程式。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-29 0 755
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- 基於REST架構的Web Service設計 WORD版
- 本文檔主要講述的是基於REST架構的Web Service設計;REST(Representational State Transfer)是一種輕量級的Web Service架構風格,其實現和操作明顯比SOAP和XML-RPC更為簡潔,可以完全通過HTTP協定實現,還可以利用快取Cache來提高回應速度,效能、效率和易用性上都優於SOAP協定。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以
- 2024-01-28 0 648
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- Qt QML入門
- 本文檔主要講述的是Qt QML入門– QML 語法;QML是一種描述性的腳本語言,文件格式以.qml結尾。語法格式非常像CSS(參考後文具體範例),但又支援javascript形式的程式控制。 QML是Qt推出的Qt Quick技術的一部分,是一種新增的簡單易學的語言。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-28 0 785
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- Android無縫替換Dalvik虛擬機 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Android無縫替換Dalvik虛擬機;Dalvik虛擬機實則也算是Java虛擬機,只不過它執行的不是class文件,而是dex文件。因此,ART運作時最理想的方式也是實作為一個Java虛擬機器的形式,這樣就可以輕鬆地將Dalvik虛擬機器替換掉。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-01 0 493
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- 用Apache Spark進行大數據處理
- 本文檔主要講述的是用Apache Spark進行大數據處理-第一部分:入門介紹;Apache Spark是一個圍繞速度、易用性和複雜分析構建的大數據處理框架。最初在2009年由加州大學柏克萊分校的AMPLab開發,並於2010年成為Apache的開源專案之一。在這個Apache Spark文章系列的第一部分中,我們將了解什麼是Spark,它與典型的Ma
- 2024-01-29 0 985
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- lucene索引優化 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是lucene索引優化;這篇文章主要介紹如何提高Lucene的索引速度。介紹的大部分想法都是很容易嘗試的,當然另外一部分可能會加大你程式的複雜度。所以請確認索引速度確實很慢,而且很慢的原因確實是因為Lucene本身而造成的;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-27 0 1190
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- Delphi語言參考 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Delphi語言參考;Delphi是一種結構化、面向對象,類型強健,編譯執行的高級語言,其object pascal的語法規範具有易讀性好、編譯快速、多單元的模組化程序設計等優點。 Delphi技術Borland的元件框架與快速開發環境。大多數情況下,本語法指引假設你使用的是Borland的開發工具。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-18 0 520
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- Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
- 本文檔說的是unity3D中shader相關的一些知識;在shader編程中,有一些術語,有時候不明白的話容易被整懵圈,所以這裡就簡單提一下。 Shading最開始指的在素描中為物體畫明暗調子,在圖形學中,其實就是給Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含頂點左邊,法線坐標,uv坐標之類的),wiki中說的是根據物體相對於光線的角度及其距離光源距離改變物體顏色來產生photorealistic效果
- 2024-02-29 0 849