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共找到529條相關內容
  • perl 常用模組使用範例 中文WORD版
    perl 常用模組使用範例 中文WORD版
    本文檔主要講述的是perl 常用模組使用範例;希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-01-29 0 1315
  • Intermediate Perl 電子書 chm版
    Intermediate Perl 電子書 chm版
    從一個Perl愛好者到一個Perl程式設計師。 《Intermediate Perl》將教您如何使用Perl作為程式語言來使用,而不僅只是作為一種腳本語言。  Perl是一種靈活多變、功能強大的程式語言,可應用在從系統管理到網路程式設計再到資料庫操作等很多方面。人們常說Perl讓容易的事情變得簡單、讓困難的事情變得可行。 《Intermediate Perl》正是關於如何將技能從處理簡單任務躍升到勝任困難任務
    2024-02-01 1 1071
  • 新手OllyDBG入門教學chm版
    新手OllyDBG入門教學chm版
    破解軟體OllyDBG入門教學電子書chm格式 很適合新手學習 內容詳細且有範例說明
    2024-01-19 0 1253
  • Perl 基礎教程 chm
    Perl 基礎教程 chm
    Perl 基礎入門中文教程,chm格式,講述PERL概述、簡單變數、運算符、列表和數組變數、檔案讀寫、模式匹配、控制結構、子程式、關聯數組/哈希表、格式化輸出、檔案系統、引用、物件導向、套件和模組等知識點。適合初學者閱讀和了解Perl腳本語言。
    2024-02-26 1 2040
  • Android ViewGroup使用注意事項 WORD版
    Android ViewGroup使用注意事項 WORD版
    本文檔主要講述的是Android ViewGroup使用注意事項;ViewGroup是View的子類,所以它也具有View的特性,但它主要用來充當View的容器,將其中的View視作自己的孩子,對它的子View進行管理,當然它的孩子也可以是ViewGroup類型。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-27 43 1147
  • 數組應用&二維數組 word版
    數組應用&二維數組 word版
    所謂數組,就是相同資料類型的元素按一定順序排列的集合,就是把有限個類型相同的變數用一個名字命名,然後用編號區分他們的變數的集合,這個名字稱為數組名,編號稱為下標。組成數組的各個變數稱為數組的分量,也稱為數組的元素,有時也稱為下標變數。數組是在程式設計中,為了處理方便, 把具有相同類型的若干變數以有序的形式組織起來的一種形式。這些按序排列的同類資料元素的集合稱為數組。數組應用&二維數組目錄
    2024-01-31 0 980
  • Perl學習手札 chm版
    Perl學習手札 chm版
    Perl學習手札是台灣perl高手寫的文章,特打包為chm版,方便大家閱讀。關於本書1. 關於Perl 1.1 Perl的歷史1.2 Perl的概念1.3 特色1.4 使用Perl的環境1.5 開始使用Perl 1.6 你的第一個Perl程式2. 標量變數(Scalar) 2.1 關於標量2.1.1 數值2.1. 2 字串2.1.3 數字與字串轉換2.2 使用你自己的
    2024-02-29 39 2687
  • Websphere教學 中文WORD版
    Websphere教學 中文WORD版
    本文檔是Websphere教學;WebSphere 是網際網路的基礎架構軟體,也就是我們所說的中介軟體。它使企業能夠開發、部署和整合新一代電子商務應用程式(如 B2B 的電子交易),並且支援從簡單的 Web 發佈到企業級事務處理的商務應用程式。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 56 1012
  • Delphi 實例精選全掌握 CHM
    Delphi 實例精選全掌握 CHM
    來自萬一的DELPHI編程博客,精品經驗和實戰的結晶,感謝萬一的無私奉獻,相信對DELPHI編程的朋友絕對有用處。 CHM內的大部分原始碼在D7下全部編譯通過,很少使用第三方控件,是學習的精品。註:如果電子書無法正常顯示,需要點選電子書「屬性」->「解除鎖定」就可以了。
    2024-01-22 57 789
  • Flash ActionScript3 進階教學 pdf版
    Flash ActionScript3 進階教學 pdf版
    Flash ActionScript3 進階教學pdf,書籍部分目錄:  ​​    第一章高階碰撞偵測不規則圖形的偵測碰撞BitmapData.hitTest用於非位圖大量物件的碰撞偵測實現基於網格的碰撞偵測編寫網格程式碼測試並調整網格使用此類檢測不只是為了碰撞第二章轉向行為2D向量(Vector2D)類機車(V
    2024-01-17 37 3563
  • wxPython 2.8應用程式開發食譜英文PDF版
    wxPython 2.8應用程式開發食譜英文PDF版
    在今天的桌面應用程式世界上有大量的獎勵,以便能夠開發應用程序,可以運行在多個環境中。目前,有一個跨平台框架可供選擇的Python開發桌面應用程式屈指可數。 wxPython的就是這樣的一個跨平台的GUI工具包的Python程式語言。它允許Python程式設計師創建一個完整的,功能強大的圖形使用者介面的程序,簡單,方便。 wxPython的程式碼風格,改變了多年來不少,並得到更多Python的。例子,你會發現這本
    2024-01-26 65 1784
  • 易語言知識庫 2.5 CHM版打包
    易語言知識庫 2.5 CHM版打包
    易語言知識庫是一本對易語言初學者非常有用的電子書籍,建議一章一章的看完,理解透,這樣才能更好的掌握易語言。想學習易語言程式設計的朋友可以參考下
    2024-02-28 29 1082
  • Delphi程式設計技巧大全 chm版
    Delphi程式設計技巧大全 chm版
    Delphi程式設計技巧大全 chm版,小冊子,但內容包括有Delphi編程的方方面面,都是挺基礎的,這些技巧有的是編者從網上找的,有的是自己的經驗總結,總之還是有一定參考價值的。
    2024-01-22 53 1432
  • 在Windows下建置React Native Android開發環境 中文WORD版 1.7MB
    在Windows下建置React Native Android開發環境 中文WORD版 1.7MB
    最近看到React Native好像好厲害的樣子,好奇心驅使之下體驗了一下並將在Window下搭建React Native Android環境的步驟記錄下來,並有需要的朋友參考。 (本文檔是參考官方文件的);有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-26 48 1578
  • Android之SurfaceView使用總結 中文WORD版
    Android之SurfaceView使用總結 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android之SurfaceView使用總結;SurfaceView是View類的子類,可以直接從記憶體或DMA等硬體介面取得影像數據,是個非常重要的繪圖視圖。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-27 50 2379
  • Android 深入了解SQLite儲存方式 中文WORD版
    Android 深入了解SQLite儲存方式 中文WORD版
    本文檔講述的是Android 深入了解SQLite儲存方式;SQLite是一款輕量級資料庫,它的設計目的是嵌入式,而且它佔用的資源非常少,在嵌入式設備中,只需要幾百KB;有需要的朋友可以下載看看
    2024-02-29 51 1511
  • JSON入門指南 中文WORD版
    JSON入門指南 中文WORD版
    JSON 即 JavaScript Object Natation,它是一種輕量級的資料交換格式,非常適合伺服器與 JavaScript 的互動。本文將快速解說 JSON 格式,並透過程式碼範例示範如何分別在客戶端和伺服器端進行 JSON 格式資料的處理。
    2024-01-27 0 1328
  • Android開發指南中文chm版
    Android開發指南中文chm版
    Android應用程式框架開發指南中文版 chm,本小冊子是對Android SDK1.5版的英文開發資料Android Development Guide一文應用程式框架部分的翻譯,涵蓋了Android應用程式開發所有主要的概念。部分內容整理自網路。本文僅用於技術學習,請勿用於商業用途。  內容包括:   應用程式基礎Application Fundamentals.      關鍵類別...   
    2024-01-31 33 1071
  • 易語學習手冊 十天學會易語圖解教學 pdf版
    易語學習手冊 十天學會易語圖解教學 pdf版
    十天學會易語言圖解教程用圖解的方式對易語言的使用方法和操作技巧作了生動、系統的講解。需要的朋友可以下載看看吧!全書分十章,分十天講完。第一章是介紹易語言的安裝,以及運行後的介面。同時介紹一個非常簡單的小程序,以幫助使用者入門學習。最後介紹程式設計的輸入方法,以及一些初學者會遇到的常見問題。第二章將接觸一些具體的問題,如怎樣寫一個1+2等於幾的程序,並了解變數的概念,變數的有效範圍,資料類型等知識。
    2024-02-28 23 1114
  • Unity3D中的線性內插Lerp函式解析 中文WORD版
    Unity3D中的線性內插Lerp函式解析 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Unity3D中的線性內插Lerp()函數解析;在unity3D中常用線性內插函數Lerp()來在兩者之間內插,兩者之間可以是兩個材質之間、兩個向量之間、兩個浮點數之間、兩個顏色之間,有需要的朋友可以下載看看
    2024-02-28 63 1306