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共找到529條相關內容
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- 使用Python進行socket程式設計 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是使用Python進行socket程式設計;作為一種解釋性語言,Python 很容易使用,並且能夠快速驗證我們的想法和開發原型軟體。 Python 程式可以作為一個整體來解釋,也可以一行行地解釋。有需要的朋友可以下載看看
- 2024-01-23 0 1006
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- Android開發筆記 模擬器、應用教學pdf版
- Android開發筆記,內容涉及模擬器參數、進程與執行緒、Android 釋放手機資源,進程釋放優先權、分析HelloAndroid、新增編輯框與按鈕、使用Intent啟動另一個Activity、在不同Task中啟動Activity、Intent與Intent filters、新增新的Activity等相關知識。
- 2024-01-28 2 2307
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- Lucene搜尋入門 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Lucene搜尋入門;搜尋即用給定的關鍵字(key)去內容庫(contents)裡找到key。 Lucene的搜尋大概原理是從contents提取預定的關鍵字(preKey)做成索引庫(indexTable)。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-30 0 1232
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- Python 入門教學 中文WORD版
- Python是一個高效的語言,讀和寫的操作都是很簡單的,就像普通的英語一樣Python是一個解釋執行的語言,我們不需要去編譯,我們只要寫出程式碼即可運行Python是一個面向對象的語言,在Python裡面一切皆對象Python是一門很有趣的語言;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-25 0 656
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- 進階Bash腳本程式設計指南 chm版
- 這本書假定你沒有任何關於腳本或一般程序的編程知識, 但是如果你具備相關的知識, 那麼你將很容易就能夠達到中高級的水平. . . 所有這些只是UNIX®浩瀚知識的一小部分. 你可以把本書當作教材, 自學手冊, 或是關於shell腳本技術的文檔. 書中的練習和樣例腳本中的註釋將會與讀者進行更好的互動, 但是最關鍵的前提是: 想真正學習腳本程式設計的唯一方法就是親自動手編寫腳本. 這本書也
- 2024-02-29 5 1807
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- Android的Tasker如何使用 中文WORD版 2MB
- 本文檔主要講述的是Android的Tasker如何使用;Android 上的Tasker絕對稱得上是Android系統的神器之一,與Auto Memory Manager不同,Tasker不是加速型的軟體,而是系統增強型的軟體,由於有眾多系統狀態可控制,故使得Tasker一躍成為Android系統中最閃亮的明星。但Tasker也無疑是最難使用的軟體,由於可以控制的地方太多,反而讓人覺得有些無所適
- 2024-01-30 0 668
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- Linux系統下的shell程式設計入門篇 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Linux系統下的shell程式設計入門;Shell程式設計有許多類似C語言和其他程式語言的特徵,但是又沒有程式語言那麼複雜。 Shell程式就是放在一個檔案中的一系列Linux指令和實用程序,在執行的時候,透過Linux一個接著一個地解釋和執行每個指令。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-01-27 9 1888
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- AutoIt3 中文幫助文件打包
- AutoIt v3 版本, 這是一個使用類似BASIC 腳本語言的免費軟體, 它設計用於Windows GUI(圖形使用者介面)中進行自動化操作. 利用模擬鍵盤按鍵, 滑鼠移動和視窗/控制的組合來實現自動化任務.而這是其它語言不可能做到或無可靠方法實現的(比如VBScript和SendKeys). AutoIt 非常小巧, 完全運行在所有windows操作系統上.(thesnow注:現在已經不
- 2024-01-19 21 699
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- Groovy入門教學 中文WORD版
- 本文檔是Groovy入門教程;簡單地說,Groovy 是下一代的java語言,跟java一樣,它也運行在 JVM 中。作為跑在JVM中的另一種語言,groovy語法與 Java 語言的語法很相似。同時,Groovy 拋棄了java煩瑣的文法。同樣的語句,使用groovy能在最大限度上減少你的擊鍵次數——這確實是「懶惰程式設計師&rd
- 2024-02-26 1 605
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- Python v2.4 中文手冊 chm
- Python v2.4版chm格式的中文手冊,內容豐富全面,不但是一本手冊,你完全可以把她作為一本Python的入門教程,教你如何使用Python解釋器、流程控制、資料結構、模板、輸入和輸出、錯誤和異常、類別和標準庫詳解等方面的知識技巧。同時後附的手冊可以方便你的查詢。
- 2024-01-26 6 1315
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- WebService呼叫技術文件 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是WebService呼叫技術文件;從表面上看,Web service 就是一個應用程序,它向外界暴露出一個能夠透過Web進行呼叫的API。這就是說,你能夠用程式設計的方法透過Web來呼叫這個應用程式。對Web service 更精確的解釋: Web services是建立可互通的分散式應用程式的新平台。身為Windows程式設計師,你可能已經用COM或DCOM建立過基於元件的分佈
- 2024-02-26 0 993
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- 最牛B的Linux Shell 指令集合PDF版
- 本文編譯自 Catonmat 的系列文章 Top Ten One-Liners from CommandLineFu Explained 。作為一個由使用者推薦最有用shell命令的網站,其記錄了數以萬計的各色shell命令,其中不乏相當實用和有趣的,本文就要細數當中獲投票最高的一些命令,從其中取材並加以細釋,希望讀者能從中受益。引言 Shell作為Unix係操作系統當中最有魅力且不可或缺的組件,
- 2024-02-03 13 2699
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- Android開發指南中文chm版
- Android應用程式框架開發指南中文版 chm,本小冊子是對Android SDK1.5版的英文開發資料Android Development Guide一文應用程式框架部分的翻譯,涵蓋了Android應用程式開發所有主要的概念。部分內容整理自網路。本文僅用於技術學習,請勿用於商業用途。 內容包括: 應用程式基礎Application Fundamentals. 關鍵類別...
- 2024-01-31 0 880
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- OpenMP多執行緒程式設計指南 WORD版
- 本文檔主要講述的是OpenMP多線程編程指南;OpenMP是由OpenMP Architecture Review Board牽頭提出的,並已被廣泛接受的,用於共享內存並行系統的多線程程序設計的一套指導性註釋(Compiler Directive )。 OpenMP是一種面向共享記憶體以及分散式共享記憶體的多處理器多執行緒並行程式語言,能被用來顯示指導多執行緒、共享記憶體並行的應用程式介面。希望本文檔會給有
- 2024-02-03 0 1276
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- Shell腳本編寫基礎 中文WORD版
- Shell本身就是一個用C語言寫的程序,它是使用者使用Linux的橋樑。 Shell既是一種指令語言,也是一種程式設計語言。作為命令語言,它互動式地解釋和執行使用者輸入的命令;作為程式設計語言,它定義了各種變數和參數,並提供了許多在高階語言中才具有的控制結構,包括循環和分支。它雖然不是Linux系統核心的一部分,但它調用了系統核心的大部分功能來執行程式、建立檔案並以並行的方式協調各個程式的運作。因此,對
- 2024-02-03 6 2665
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- Python開發網站指南 WORD版
- 本文檔主要講述的是Python開發網站指南;HTML是網路的通用語言,一種簡單、通用的全置標記語言。它允許網頁製作人建立文字與圖片結合的複雜頁面,這些頁面可以被網路上任何其他人瀏覽到,無論使用的是什麼類型的電腦或瀏覽器Python和其他程式語言一樣,有自身的一套流程控制語句,而且這些語句的語法和其它程式語言類似,都有for, if ,while 類別的關鍵字來表達程式流程。希望本文檔會給有需要的朋
- 2024-01-25 0 979
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- Ruby使用者指南 中文 高畫質版 CHM格式
- 首先,你得檢測Ruby是否已經安裝了.在shell的提示符處(這裡表示為"%",所以不要敲入%),敲入% ruby -v (-v 告訴解釋器打印出Ruby的版本) ,然後敲回車.如果安裝了Ruby,你會看見類似如下的信息: % ruby -v ruby 1.6.6 [i586-linux] 如果Ruby未安裝,你可以讓管理員安裝它,或者可以自己做, Ruby是沒有安裝或使用限
- 2024-01-30 0 1071
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- Android 本地資料儲存 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Android 本地資料儲存;對於需要跨應用程式執行期間或生命期而維護重要資訊的應用程式來說,能夠在行動裝置上本地儲存資料是一種非常關鍵的功能。作為一名開發人員,您經常需要儲存諸如用戶首選項或應用程式配置之類的資訊。您還必須根據一些特徵(例如存取可見性)決定是否需要涉及內部或外部記憶體,或者是否需要處理更複雜的、結構化的資料類型。跟著本文學習 Android 資料儲存 API,具
- 2024-02-26 0 808
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- Android遊戲開發之旅 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Android遊戲開發之旅;今天Android123開始新的Android遊戲開發之旅系列,主要從控制方法(按鍵、軌跡球、觸控螢幕、重力感應、相機、麥克風氣流、光線亮度)、圖形View(高效繪圖技術如雙緩衝)、音效(遊戲音樂)以及最後的OpenGL ES(Java層)和NDK的OpenGL和J2ME遊戲移植到Android方法,當然還有一些遊戲實現慣用方法,例如地圖編輯器,在Andr
- 2024-02-28 0 1115
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- j2me3D遊戲開發簡單教學 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是j2me3D遊戲開發簡單教程; 如今,3D圖形幾乎是任何一部遊戲的關鍵部分,甚至一些應用程式也透過用3D形式來描述資訊而獲得了成功。如前文所述,以立即模式和手動編碼建立所有的3D物件的方式進行開發速度很慢且複雜。應用程式中多邊形的所有角點必須在數組中獨立編碼。在JSR 184中,這稱為立即模式。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-29 0 1640