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共找到529條相關內容
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- Android 程式設計師嚮導 chm版
- Android 手機程式設計師嚮導,因為偶爾的機會接觸了Android這個平台,但是自己以前沒有接觸過這類的程式設計資料,網路上的資料也都寥寥無幾,於是自己根據國外的資料翻譯了一些,用盡了自己所有的翻譯水平,我相信這將是國內一本非常全面、基礎型的Android 程式設計教程,對你應該有幫助。
- 2024-02-26 0 810
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- Android中透過json向MySql讀寫資料的方法 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Android中透過json向MySql讀寫資料的方法;希望對大家的學習會有幫助,有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-26 0 1354
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- Ruby技巧 中文WORD版
- Ruby,一種簡單快速的物件導向程式設計)腳本語言,本文檔詳細的介紹了Ruby有哪些技巧;有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-27 0 1846
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- Flash ActionScript3 進階教學 pdf版
- Flash ActionScript3 進階教學pdf,書籍部分目錄: 第一章高階碰撞偵測不規則圖形的偵測碰撞BitmapData.hitTest用於非位圖大量物件的碰撞偵測實現基於網格的碰撞偵測編寫網格程式碼測試並調整網格使用此類檢測不只是為了碰撞第二章轉向行為2D向量(Vector2D)類機車(V
- 2024-01-17 5 3166
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- LotusScript語言的基本知識 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是LotusScript語言的基本知識;LotusScript是一種和Basic相兼容的面向對象的Scripting環境,它具有強大的能夠從事面向對象應用軟體開發的語言範圍,能夠提供循環和分支的能力、數組以及存取Notes物件的能力。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-27 0 857
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- Android高手進階教學之 Android Widget開發案例
- Android高手進階教學(八)之----Android Widget開發案例(世界盃倒數!),主要向大家講解使用Android Widget如何寫出一款世界盃風格的倒數程序,教學說出了製作步驟和程式碼。
- 2024-02-29 0 1592
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- Unity3D中的線性內插Lerp函式解析 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Unity3D中的線性內插Lerp()函數解析;在unity3D中常用線性內插函數Lerp()來在兩者之間內插,兩者之間可以是兩個材質之間、兩個向量之間、兩個浮點數之間、兩個顏色之間,有需要的朋友可以下載看看
- 2024-02-28 0 955
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- Perl 基礎教程 chm
- Perl 基礎入門中文教程,chm格式,講述PERL概述、簡單變數、運算符、列表和數組變數、檔案讀寫、模式匹配、控制結構、子程式、關聯數組/哈希表、格式化輸出、檔案系統、引用、物件導向、套件和模組等知識點。適合初學者閱讀和了解Perl腳本語言。
- 2024-02-26 0 1716
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- Python 入門教學 中文WORD版
- Python是一個高效的語言,讀和寫的操作都是很簡單的,就像普通的英語一樣Python是一個解釋執行的語言,我們不需要去編譯,我們只要寫出程式碼即可運行Python是一個面向對象的語言,在Python裡面一切皆對象Python是一門很有趣的語言;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-25 0 656
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- Android感應器程式設計入門 中文WORD版
- 本文檔內容:Android感測器程式設計入門,分別包含加速度感測器(accelerometer),陀螺儀(gyroscope),環境光照感測器(light),磁力感測器(magnetic field),方向感測器(orientation),壓力感測器(pressure),距離感測器(proximity)和溫度感測器(temperature); 本講的學習方式還是在實戰中學習,需要提醒的是模擬器中無法模
- 2024-02-27 0 822
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- Ruby參考手冊 中文CHM版
- Ruby是一種純粹的物件導向程式語言。它是由日本的松本行弘(まつもとゆきひろ/Yukihiro Matsumoto)創立於1993年。您可以在 www.ruby-lang.org 的 Ruby 郵件清單上找到松本行弘(まつもとゆきひろ/Yukihiro Matsumoto)的名字。在 Ruby 社區,松本也被稱為馬茨(Matz)。 Ruby 是"程式設計師的最佳朋友"。 Ruby
- 2024-01-27 1 966
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- Android makefile編譯系統 Android.mk 檔案文法規格 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Android makefile編譯系統 Android.mk 檔案語法規格;Android.mk編譯檔是用來向Android NDK描述你的C,C++原始碼檔案的, 這篇文件描述了它的語法。在閱讀下面的內容之前,假定你已經閱讀了docs/OVERVIEW.TXT文件,並了解了它們的腳色和用途。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-02 0 1309
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- eoeAndroid特刊第二期 Android影像處理篇 pdf版
- eoeAndroid特刊第二期:Android圖像處理篇pdf,eoeAndroid策劃的第二篇專題,主要整理和翻譯在Android中進行圖像處理的一些資源和文章,透過本專題內容的學習,您可以掌握如何在Android上對圖片編程,主要包括但不限於如下方向的內容: • Android中支援的圖片格式介紹; • Android中圖片庫介紹&b
- 2024-01-31 0 639
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- Delphi7基礎文法教學 中文WORD版
- Delphi是美國Borland公司推出的基於客戶/伺服器體系的Windows快速應用開發工具(RAD Rapid Application Development),是一種物件導向的視覺化程式設計工具,即根據Delphi的可視性,又結合Object Pascal 語言的程式設計技巧,可以開發出功能強大的Windows應用程式和資料庫應用程式。 Delphi是第一個集視覺化開發環境、最佳化的原始碼編譯器和
- 2024-01-18 1 1059
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- PASCAL語言基礎 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是PASCAL語言基礎;PASCAL語言:最適合科學計算、資料處理的語言,運行、編譯速度最快,從TURBO PASCAL 5 .5, 6.0, 7.0一直到現在的WINDOWS環境下的DELPHI以及LAZARUS等物件導向的PASCAL,以及目前資訊學競賽所使用的FREE PASCAL各版本。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-28 0 1086
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- Android驅動開發全過程 中文WORD版
- Android的硬體抽象層,簡單來說,就是Linux核心驅動程式的封裝,向上提供接口,屏蔽低層的實作細節。也就是說,把對硬體的支援分成了兩層,一層放在用戶空間(User Space),一層放在核心空間(Kernel Space),其中,硬體抽象層運行在用戶空間,而Linux核心驅動程式運行在核心空間。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-02 0 557
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- Flex 3 CookBook 中文pdf版
- 一個Flex應用程式有ActionScript和MXML兩種語言程式碼組成。從3.0開始ActionScript已經從基於原型腳本語言進化到完全物件導向的,強型別的符合ECMAScript標準的腳本語言。 MXML是一種標記語言,非常類似大家所熟悉的超文本標記語言(HTML),擴展標記語言(XML)。 這本FLEX 3 COOKBOOK 中文版是由常青翻譯團隊翻譯的,成員主要有常青、Nigel
- 2024-01-17 5 3501
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- ActionScript3 Flash程式設計無基礎入門教學 中文WORD版
- 做過Flash動畫的Flash愛好者們都知道,要做好一個Flash動畫,AS是不可或缺的,即使只是很簡單的幾句程式碼也能起到整個Flash畫龍點睛的作用。雖然AS不是真正的物件導向的編程,但它也有物件的概念。這個概念貫穿整個AS的始終,所以,對對象的理解,比對語法或其他的理解更為重要。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-01-17 0 954
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- WebService呼叫技術文件 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是WebService呼叫技術文件;從表面上看,Web service 就是一個應用程序,它向外界暴露出一個能夠透過Web進行呼叫的API。這就是說,你能夠用程式設計的方法透過Web來呼叫這個應用程式。對Web service 更精確的解釋: Web services是建立可互通的分散式應用程式的新平台。身為Windows程式設計師,你可能已經用COM或DCOM建立過基於元件的分佈
- 2024-02-26 0 993
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- Android配合WebService存取遠端資料庫 中文WORD版
- 採用HttpClient向伺服器端action請求數據,當然呼叫伺服器端方法取得資料不只如此。 WebService也可以提供我們所需數據,那麼什麼是webService呢? ,它是一種基於SAOP協定的遠端呼叫標準,透過webservice可以將不同作業系統平台,不同語言,不同技術整合在一起。實作Android與伺服器端資料交互,我們在PC機器java客戶端中,需要一些函式庫,像是XFire,A
- 2024-02-26 0 903