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共找到529條相關內容
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- Flash CS3動畫製作基礎教學教案 中文WORD版
- Flash是Adobe公司推出的一款經典、優秀的向量動畫編輯軟體,利用該軟體製作的動畫尺寸要比點陣圖動畫檔案(如GLF動畫)尺寸小的多,用戶不但可以在動畫中加入聲音、視頻和點陣圖影像,還可以製作互動式的影片或具有完備功能的網站。該軟體對動畫製作者的電腦知識要求不高,簡單易學,效果流暢生動,對於動畫製作初學者來說是非常適合的一款軟體。在學習製作動畫之前,透過本章的學習,讀者應熟悉Flash動畫的特點
- 2024-01-17 0 1140
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- Adobe 官方Flash動畫優化指南 pdf版
- 來自Adobe官方的Flash動畫優化指南教程,包括以下的內容: • 如何節省內存 • 如何最大程度減小 CPU 使用量 • 如何提高 ActionScript 3.0 效能 • 加快呈現速度 使用音訊 •
- 2024-01-17 5 3654
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- python matplotlib畫圖 中文WORD版
- Matplotlib.pyplot是用來畫圖的方法,類似matlab中plot指令,用法基本上相同。本文檔主要講述的是python matplotlib畫圖;有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-01-25 0 1180
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- Android驅動開發實例 中文WORD版
- 本文檔敘述在Android2.1上完全自已開發一個驅動去控制硬體口並寫應用測試該驅動,透過這樣一個例子,解析android下的驅動開發流程的應用調用流程,可以說是很好的入門引導要達到的效果:透過Android的應用,呼叫驅動程序,在開發板上控制4個LED的亮滅。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-28 0 972
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- ActionScript3 Flash程式設計無基礎入門教學 中文WORD版
- 做過Flash動畫的Flash愛好者們都知道,要做好一個Flash動畫,AS是不可或缺的,即使只是很簡單的幾句程式碼也能起到整個Flash畫龍點睛的作用。雖然AS不是真正的物件導向的編程,但它也有物件的概念。這個概念貫穿整個AS的始終,所以,對對象的理解,比對語法或其他的理解更為重要。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-01-17 0 954
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- 基於Android混合行動應用開發技術研究 中文WORD版
- 目前行動互聯網應用和企業行動應用大多採用基於平台的原生應用開發模式,開發一套需要相容多個平台的行動應用,需要組成多個開發團隊,這樣造成企業開發成本高,應用更新時間長,及其不符合行動互聯網時代的要求[6]。本文介紹原生開發與網頁開發結合的混合行動開發模式AppCan,混合行動應用開發支援主流的Android、IOS、WindowPhone等平台,採用標準的Web技術:HTML、CSS3、Ja
- 2024-02-28 0 976
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- Android驅動開發全過程 中文WORD版
- Android的硬體抽象層,簡單來說,就是Linux核心驅動程式的封裝,向上提供接口,屏蔽低層的實作細節。也就是說,把對硬體的支援分成了兩層,一層放在用戶空間(User Space),一層放在核心空間(Kernel Space),其中,硬體抽象層運行在用戶空間,而Linux核心驅動程式運行在核心空間。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-02 0 557
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- 基於PhoneGap的HTML5的行動應用 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是基於PhoneGap的HTML5的行動應用;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-01-30 0 616
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- Flash常用按鈕程式碼大全 word版
- Flash Player 是一款能夠播放小型且快速的多媒體動畫,以及互動式的動畫、飛行標誌和用macromedia flash製作的圖像。這個播放器非常小,只需花一點點時間下載,對於在體驗網頁上的多媒體效果是個很好的開始。 Flash也支援高品質的mp3音訊串流、文字輸入欄位、互動式介面等等很多東西。這個最新版本可以觀看所有的flash格式。若要觀看網頁上的多媒體內容,flash player幾乎是
- 2024-01-17 0 1923
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- Android開發技巧合集教學 pdf版
- Android開發技巧合集pdf版,內容包括:ANDROID常用類別庫說明,ANDROID檔案系統與應用程式架構,ANDROID應用程式結構,ANDROID UI LAYOUT(佈局),ANDROID UI 控件,ANDROID UI 美化,ANDROID UI 動畫,非同步調用,資料儲存與讀取等。
- 2024-02-26 0 851
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- Perl 自動化系統管理 Automating.System.Administration.with.Perl.2nd.Edition 第2版
- perl 是類UNIX系統管理的一個利器,維護系統如果不會Perl,最少也應該弄熟SHELL,兩者都能得心應手當然最好。 Perl是一種腳本語言。最初的設計者為拉里·沃爾(Larry Wall),它於1987年12月18日發表。 Perl借了C、sed、awk、shell scripting 以及許多其他程式語言的特性。其中最重要的特性是他內部整合了正規表示式的功能,以及巨
- 2024-02-01 0 1459
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- 利用JNI來實現android與SO檔的互動 中文WORD版
- 該文件主要演示了android中如何與so文件進行互動。即現在的問題需要硬體廠商重新開發動態函式庫,並依照全網物聯產生的.h檔進行開發動態函式庫。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-29 0 806
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- Android開發筆記 模擬器、應用教學pdf版
- Android開發筆記,內容涉及模擬器參數、進程與執行緒、Android 釋放手機資源,進程釋放優先權、分析HelloAndroid、新增編輯框與按鈕、使用Intent啟動另一個Activity、在不同Task中啟動Activity、Intent與Intent filters、新增新的Activity等相關知識。
- 2024-01-28 2 2307
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- AutoIt3 中文幫助文件打包
- AutoIt v3 版本, 這是一個使用類似BASIC 腳本語言的免費軟體, 它設計用於Windows GUI(圖形使用者介面)中進行自動化操作. 利用模擬鍵盤按鍵, 滑鼠移動和視窗/控制的組合來實現自動化任務.而這是其它語言不可能做到或無可靠方法實現的(比如VBScript和SendKeys). AutoIt 非常小巧, 完全運行在所有windows操作系統上.(thesnow注:現在已經不
- 2024-01-19 21 699
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- Android_Intent詳解 WORD版
- 本文檔主要講述的是Android_Intent詳解;Intent 是一個將要執行的動作的抽象的描述,一般來說是作為參數來使用,由Intent來協助完成android各個組件之間的通訊。比如說呼叫startActivity()來啟動一個activity,或由broadcaseIntent()來傳遞給所有感興趣的BroadcaseReceiver, 再或者由startService()/bindse
- 2024-01-29 2 2470
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- 使用AdobeAIR開發Android應用程式 英文pdf文字版附帶原始程式碼
- 把你的ActionScript 3的技能,應用於行動應用程式的開發。這本書展示瞭如何開發基於Android的智慧型手機和平板電腦上使用Adobe AIR,本機應用程式。您了解整個開發過程動手,從編碼讓您的應用程式發布的具體功能選項Put your ActionScript 3 skills to work building mobile apps. This book shows you how t
- 2024-02-26 0 814
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- MATLAB與VB混合程式技術研究 WORD版
- 本文檔主要講述的是MATLAB與VB混合程式設計技術研究;著重探討了在VB應用程式中整合MATLAB實現程式最佳化的四種方法,即利用Matrix VB、呼叫DLL動態連結程式庫、應用Active自動化技術和動態數據交換技術,並分析了整合過程中的關鍵問題及其基本步驟。這種混合程式實現了VB的視覺化介面與MATLAB強大的數值分析能力的結合。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-19 0 1251
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- Android應用程式訊息處理機制分析 中文WORD版
- Android應用程式是透過訊息來驅動的,系統為每個應用程式維護一個訊息隊例,應用程式的主執行緒不斷地從這個訊息隊例中取得訊息(Looper),然後對這些訊息進行處理(Handler) ,這樣就實現了透過訊息來驅動應用程式的執行,本文將詳細分析Android應用程式的訊息處理機制。有需要的朋友可以下載看看
- 2024-02-28 0 1091
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- Android中文說明文件pdf版
- Android 是一個專門針對行動裝置的軟體集,它包括一個作業系統,中間件和一些重要的應用程式。 Beta版的 Android SDK 提供了在Android平台上使用JaVa語言進行Android應用程式開發必須的工具和API介面。特性 應用程式框架 支援元件的重複使用與替換 Dalvik 虛擬機器 專為行動裝置最佳化 整合的瀏覽
- 2024-02-01 0 786
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- Android遊戲框架AndEngine使用入門 WORD版
- 本文檔主要講述的是Android遊戲框架AndEngine使用入門;AndEngine是一款以OpenGLES方式進行畫面渲染的2D遊戲引擎,可以運行在支援Android 1.6以上版本的系統當中。應該說,相較前文介紹的Libgdx引擎,AndEngine擁有更多的遊戲組件與擴充功能。並且與Libgdx不同,它在預設情況下已經可以支援中文,採用螢幕座標系繪也更符合一般Android繪圖習慣。希望
- 2024-02-28 0 703