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共找到529條相關內容
  • Android驅動開發全過程 中文WORD版
    Android驅動開發全過程 中文WORD版
    Android的硬體抽象層,簡單來說,就是Linux核心驅動程式的封裝,向上提供接口,屏蔽低層的實作細節。也就是說,把對硬體的支援分成了兩層,一層放在用戶空間(User Space),一層放在核心空間(Kernel Space),其中,硬體抽象層運行在用戶空間,而Linux核心驅動程式運行在核心空間。有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-02 0 688
  • UML 類別圖詳解 中文WORD版
    UML 類別圖詳解 中文WORD版
    本文檔主要講述的是UML 類別圖詳解;在UML的靜態機制中類別圖是一個重點,它不但是設計人員關心的核心,更是實現人員關注的核心。建模工具也主要根據類別圖來產生程式碼。類別圖在UML的9張圖中佔據了一個相當重要的地位。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 22 1491
  • python matplotlib畫圖 中文WORD版
    python matplotlib畫圖 中文WORD版
    Matplotlib.pyplot是用來畫圖的方法,類似matlab中plot指令,用法基本上相同。本文檔主要講述的是python matplotlib畫圖;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-01-25 0 1458
  • Android JNI開發入門與提升 中文WORD版
    Android JNI開發入門與提升 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android JNI開發入門與提升;JNI在Android系統中有著廣泛的應用。 Android系統底層都是C/C++實現的,上層提供的API都是Java的,Java透過JNI呼叫底層的實作。例如:Android API多媒體介面MediaPlayer類,其實底層透過JNI呼叫libmedia函式庫。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-26 0 758
  • eoeAndroid特刊第二期 Android影像處理篇 pdf版
    eoeAndroid特刊第二期 Android影像處理篇 pdf版
    eoeAndroid特刊第二期:Android圖像處理篇pdf,eoeAndroid策劃的第二篇專題,主要整理和翻譯在Android中進行圖像處理的一些資源和文章,透過本專題內容的學習,您可以掌握如何在Android上對圖片編程,主要包括但不限於如下方向的內容:   • Android中支援的圖片格式介紹;   • Android中圖片庫介紹&b
    2024-01-31 31 822
  • OpenGL入門教學 中文WORD版
    OpenGL入門教學 中文WORD版
    本文檔是OpenGL入門教學;目的是讓大家放棄TC的老舊圖形接口,讓大家接觸一些新事物。 OpenGL作為當前主流的圖形API之一,它在某些場合具有比DirectX更優越的特性。 OpenGL(全寫Open Graphics Library)是指定義了一個跨程式語言、跨平台的程式介面規格的專業的圖形程式介面。它用於三維圖像(二維的亦可),是一個功能強大,調用方便的底層圖形庫。有需要的朋友可以下載看看
    2024-02-03 50 1410
  • android 核心編譯圖文教學 chm版
    android 核心編譯圖文教學 chm版
    android核心編譯手冊(圖文並茂) chm,Google Android作業系統核心編譯圖文教學。搭建交叉編譯環境(安裝Android SDK: 將android-sdk_m5-rc14_linux-x86.zip解壓縮到適當路徑下即可使用。本文將其釋放至/usr/local/android_sdk_linux路徑下,並將其tools路徑添加到PATH中),取得核心編譯設定檔(從and
    2024-02-26 33 1131
  • Android 作業系統的介紹 中文WORD版
    Android 作業系統的介紹 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android 作業系統的介紹;Android是基於Linux核心的作業系統,是Google公司在2007年11月5日公佈的手機作業系統,早期由Google開發,後來由開放手持裝置聯盟(Open Handset Alliance)開發。它採用了軟體堆疊(software stack,又稱以軟體疊層)的架構,主要分為三個部分。底層Linux核心只提供基本功能;其他的應用軟體則由各公司自
    2024-02-28 28 766
  • Android遊戲開發之旅 中文WORD版
    Android遊戲開發之旅 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android遊戲開發之旅;今天Android123開始新的Android遊戲開發之旅系列,主要從控制方法(按鍵、軌跡球、觸控螢幕、重力感應、相機、麥克風氣流、光線亮度)、圖形View(高效繪圖技術如雙緩衝)、音效(遊戲音樂)以及最後的OpenGL ES(Java層)和NDK的OpenGL和J2ME遊戲移植到Android方法,當然還有一些遊戲實現慣用方法,例如地圖編輯器,在Andr
    2024-02-28 50 1355
  • Android架構基本知識 中文WORD版
    Android架構基本知識 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android架構基本知識;Android依賴Linux核心2.6來提供核心服務,例如行程管理、網路協定堆疊、硬體驅動。在這裡,Linux核心作為硬體層和系統軟體堆疊之間的一個抽象層。這個作業系統並非類GNU/Linux的,因為其係統函式庫,系統初始化和程式介面都和標準的Linux系統是有所不同的。 Android 包含一些C/C++函式庫、媒體函式庫、資料庫引擎函式庫等等,這些函式庫能被Androi
    2024-02-29 58 736
  • GitHub for Windows使用圖文教學 中文WORD版
    GitHub for Windows使用圖文教學 中文WORD版
    本文檔是Github for Windows使用圖文教學;Git已經變得非常流行,連Codeplex現在也已經主推Git。 Github上更是充斥著各種高品質的開源項目,像是ruby on rails,cocos2d等等。對於習慣Windows圖形介面的程式設計師來講,Github的使用是需要點時間和耐心的,然而最近Github發布了Github for Windows 則大大降低了學習成本和使用難度
    2024-01-31 27 1624
  • Android手機設定上Googleplay圖課 中文WORD版
    Android手機設定上Googleplay圖課 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android手機設定上Googleplay圖文教學;希望對大家的學習會有幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-01 0 676
  • 使用PowerDesigner設計ER圖表詳細教學 中文WORD版
    使用PowerDesigner設計ER圖表詳細教學 中文WORD版
    本文檔主要講述的是使用PowerDesigner設計ER圖詳細教學;希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-27 33 1371
  • 基於VC與Matlab的混合程式實作影像的三維顯示器 WORD版
    基於VC與Matlab的混合程式實作影像的三維顯示器 WORD版
    本文檔主要講述的是基於VC與Matlab的混合程式實現影像的三維顯示;介紹了VC++與Matlab混合程式設計的一般實作方法,並實現對二維影像圖的三維效果顯示。 MATLAB既是一種直覺、高效的電腦語言,同時又是一個科學計算平台。它為數據分析和數據視覺化、演算法和應用程式開發提供了最核心的數學和高級圖形工具。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-01-18 3 2466
  • maven使用方法 中文WORD版
    maven使用方法 中文WORD版
    本文檔主要講述的是maven使用方法;Maven是基於專案物件模型的(pom),可以透過一小段描述資訊來管理專案的構建,報告和文件的軟體專案管理工具。 Maven將你的注意力從昨夜基層轉移到專案管理層。 Maven專案已經能夠知道 如何建置和捆綁程式碼,運行測試,生成文件並宿主專案網頁。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-01-27 0 1145
  • 易語學習手冊 十天學會易語圖解教學 pdf版
    易語學習手冊 十天學會易語圖解教學 pdf版
    十天學會易語言圖解教程用圖解的方式對易語言的使用方法和操作技巧作了生動、系統的講解。需要的朋友可以下載看看吧!全書分十章,分十天講完。第一章是介紹易語言的安裝,以及運行後的介面。同時介紹一個非常簡單的小程序,以幫助使用者入門學習。最後介紹程式設計的輸入方法,以及一些初學者會遇到的常見問題。第二章將接觸一些具體的問題,如怎樣寫一個1+2等於幾的程序,並了解變數的概念,變數的有效範圍,資料類型等知識。
    2024-02-28 23 1114
  • Android之SurfaceView使用總結 中文WORD版
    Android之SurfaceView使用總結 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android之SurfaceView使用總結;SurfaceView是View類的子類,可以直接從記憶體或DMA等硬體介面取得影像數據,是個非常重要的繪圖視圖。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-27 50 2379
  • DELPHI控制項屬性、方法、事件及常用函數 word文件 doc格式
    DELPHI控制項屬性、方法、事件及常用函數 word文件 doc格式
    DELPHI控制項屬性、方法、事件及常用函數 一. TmainMemu控件 此控件是一個標準的選單控件,運用它為視窗提供選單。此物件的層次結構為:TObject—TPersistent--TCompoment—TMenu。屬性 1-AutoMetge:Boolean 功能:用於確定非MID程式中非主Form上的選單要不要和主Form的選單合併。主Form選單
    2024-01-19 36 1403
  • OpenGL程式設計入門 中文WORD版
    OpenGL程式設計入門 中文WORD版
    本文檔主要講述的是OpenGL程式入門;OpenGL•是一個功能強大的圖形庫,使用者可以很方便地開發所需地有多種特殊視覺(如光照,紋理,透明,陰影)的三維圖形。與軟硬體平台無關的三維圖形軟體包,可運行於多種視窗系統之上;OpenGL(Open Graphics Library)是圖形硬體的軟體接口,也是該領域的工業標準。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來
    2024-01-28 0 904
  • mybatis文法與介紹 中文WORD版
    mybatis文法與介紹 中文WORD版
    本文檔主要講述的是mybatis語法和介紹;MyBatis 是一個可以自訂SQL、預存程序和進階映射的持久層框架。 MyBatis 摒除了大部分的JDBC程式碼、手動設定參數和結果集重獲。 MyBatis 只使用簡單的XML 和註解來設定和對應基本資料類型、Map 介面和POJO 到資料庫記錄。相對Hibernate和Apache OJB等“一站式”ORM解決方
    2024-01-31 35 1355