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共找到529條相關內容
  • OpenGL程式設計入門 中文WORD版
    OpenGL程式設計入門 中文WORD版
    本文檔主要講述的是OpenGL程式入門;OpenGL•是一個功能強大的圖形庫,使用者可以很方便地開發所需地有多種特殊視覺(如光照,紋理,透明,陰影)的三維圖形。與軟硬體平台無關的三維圖形軟體包,可運行於多種視窗系統之上;OpenGL(Open Graphics Library)是圖形硬體的軟體接口,也是該領域的工業標準。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來
    2024-01-28 0 691
  • OpenGL入門教學 中文WORD版
    OpenGL入門教學 中文WORD版
    本文檔是OpenGL入門教學;目的是讓大家放棄TC的老舊圖形接口,讓大家接觸一些新事物。 OpenGL作為當前主流的圖形API之一,它在某些場合具有比DirectX更優越的特性。 OpenGL(全寫Open Graphics Library)是指定義了一個跨程式語言、跨平台的程式介面規格的專業的圖形程式介面。它用於三維圖像(二維的亦可),是一個功能強大,調用方便的底層圖形庫。有需要的朋友可以下載看看
    2024-02-03 3 1120
  • Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
    Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
    本文檔說的是unity3D中shader相關的一些知識;在shader編程中,有一些術語,有時候不明白的話容易被整懵圈,所以這裡就簡單提一下。 Shading最開始指的在素描中為物體畫明暗調子,在圖形學中,其實就是給Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含頂點左邊,法線坐標,uv坐標之類的),wiki中說的是根據物體相對於光線的角度及其距離光源距離改變物體顏色來產生photorealistic效果
    2024-02-29 0 849
  • OpenGL函數介紹 中文WORD版
    OpenGL函數介紹 中文WORD版
    本文檔主要講述的是OpenGL函數介紹;開發基於OpenGL的應用程序,必須先了解OpenGL的函式庫函數。它採用C語言風格,提供大量的函數來進行圖形的處理和顯示。 OpenGL圖形庫一共有100多個函數,它們分別屬於OpenGL的基本函式庫、實用函式庫、輔助函式庫等不同的函式庫。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-27 0 626
  • 數組應用&二維數組 word版
    數組應用&二維數組 word版
    所謂數組,就是相同資料類型的元素按一定順序排列的集合,就是把有限個類型相同的變數用一個名字命名,然後用編號區分他們的變數的集合,這個名字稱為數組名,編號稱為下標。組成數組的各個變數稱為數組的分量,也稱為數組的元素,有時也稱為下標變數。數組是在程式設計中,為了處理方便, 把具有相同類型的若干變數以有序的形式組織起來的一種形式。這些按序排列的同類資料元素的集合稱為數組。數組應用&二維數組目錄
    2024-01-31 0 792
  • AutoIt3 中文幫助文件打包
    AutoIt3 中文幫助文件打包
    AutoIt v3 版本, 這是一個使用類似BASIC 腳本語言的免費軟體, 它設計用於Windows GUI(圖形使用者介面)中進行自動化操作. 利用模擬鍵盤按鍵, 滑鼠移動和視窗/控制的組合來實現自動化任務.而這是其它語言不可能做到或無可靠方法實現的(比如VBScript和SendKeys). AutoIt 非常小巧, 完全運行在所有windows操作系統上.(thesnow注:現在已經不
    2024-01-19 21 699
  • j2me3D遊戲開發簡單教學 中文WORD版
    j2me3D遊戲開發簡單教學 中文WORD版
    本文檔主要講述的是j2me3D遊戲開發簡單教程; 如今,3D圖形幾乎是任何一部遊戲的關鍵部分,甚至一些應用程式也透過用3D形式來描述資訊而獲得了成功。如前文所述,以立即模式和手動編碼建立所有的3D物件的方式進行開發速度很慢且複雜。應用程式中多邊形的所有角點必須在數組中獨立編碼。在JSR 184中,這稱為立即模式。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 0 1640
  • Flash ActionScript3 進階教學 pdf版
    Flash ActionScript3 進階教學 pdf版
    Flash ActionScript3 進階教學pdf,書籍部分目錄:  ​​    第一章高階碰撞偵測不規則圖形的偵測碰撞BitmapData.hitTest用於非位圖大量物件的碰撞偵測實現基於網格的碰撞偵測編寫網格程式碼測試並調整網格使用此類檢測不只是為了碰撞第二章轉向行為2D向量(Vector2D)類機車(V
    2024-01-17 5 3166
  • Android遊戲開發之旅 中文WORD版
    Android遊戲開發之旅 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android遊戲開發之旅;今天Android123開始新的Android遊戲開發之旅系列,主要從控制方法(按鍵、軌跡球、觸控螢幕、重力感應、相機、麥克風氣流、光線亮度)、圖形View(高效繪圖技術如雙緩衝)、音效(遊戲音樂)以及最後的OpenGL ES(Java層)和NDK的OpenGL和J2ME遊戲移植到Android方法,當然還有一些遊戲實現慣用方法,例如地圖編輯器,在Andr
    2024-02-28 0 1115
  • github協同工作教學 中文WORD版
    github協同工作教學 中文WORD版
    本文檔主要講述的是github協同工作教學;文中將以gitchinaui專案為例進行解說。 git有命令列和圖形工具,強烈建議你用命令列工具。希望本文對大家會有幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-26 0 605
  • Android程式設計虛擬機Dalvik教學 pdf版
    Android程式設計虛擬機Dalvik教學 pdf版
    Android程式設計虛擬機Dalvik教學pdf,介紹Dalvik與標準Java虛擬機的差異以及運行環境的差異、以及Dalvik的情況前景分析、Android中各種Java包的功能描述、相關文件類型、應用程式結構分析、 Android Adb工具介紹等,這些知識對即將從事Android程式設計的初級朋友來說,是完美的前奏曲。
    2024-02-28 0 622
  • VC 6中配置OpenGL開發環境 中文WORD版
    VC 6中配置OpenGL開發環境 中文WORD版
    本文檔主要講述的是VC 6中配置OpenGL開發環境;OpenGL作為當前主流的圖形API之一,它在某些場合具有比DirectX更優越的特性。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-02 0 1178
  • GitHub for Windows使用圖文教學 中文WORD版
    GitHub for Windows使用圖文教學 中文WORD版
    本文檔是Github for Windows使用圖文教學;Git已經變得非常流行,連Codeplex現在也已經主推Git。 Github上更是充斥著各種高品質的開源項目,像是ruby on rails,cocos2d等等。對於習慣Windows圖形介面的程式設計師來講,Github的使用是需要點時間和耐心的,然而最近Github發布了Github for Windows 則大大降低了學習成本和使用難度
    2024-01-31 1 1392
  • 基於VC與Matlab的混合程式實作影像的三維顯示器 WORD版
    基於VC與Matlab的混合程式實作影像的三維顯示器 WORD版
    本文檔主要講述的是基於VC與Matlab的混合程式實現影像的三維顯示;介紹了VC++與Matlab混合程式設計的一般實作方法,並實現對二維影像圖的三維效果顯示。 MATLAB既是一種直覺、高效的電腦語言,同時又是一個科學計算平台。它為數據分析和數據視覺化、演算法和應用程式開發提供了最核心的數學和高級圖形工具。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-01-18 3 2252
  • Eclipse設定Tomcat教學 中文WORD版
    Eclipse設定Tomcat教學 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Eclipse配置Tomcat教學;Eclipse IDE: eclipse IDE 用作 JSP 頁面和 Java 文件的開發環境。 Eclipse 是一個非常簡單易用的 IDE 環境,它具有許多特性,可以幫助程式設計師快速編寫並偵錯 Java 程式。加上 tomcat 插件之後,這個 IDE 就是管理整個 Web 專案(包括 HTML 和 JSP 頁面、圖示和 servlet)的一
    2024-02-28 0 840
  • Delphi 7應用程式150例 全書內容 CHM版
    Delphi 7應用程式150例 全書內容 CHM版
    Delphi 7應用程式設計150例CHM全書內容下載,全書主要透過150個實例,全面、深入地介紹了用Delphi 7開發應用程式的常用方法和技巧,主要講解了用Delphi 7進行介面效果處理、影像處理、圖形與多媒體開發、系統功能控制、檔案處理、網路與資料庫開發,以及元件應用等內容。這些實例簡單實用、典型性強、功能突出,許多實例使用的技術稍加擴展可以解決同類問題。使用本書最好的方法是透過學習來掌握實例
    2024-01-18 2 828
  • delphi經典程式設計入門 chm版
    delphi經典程式設計入門 chm版
    Delphi是一個全新的視覺化程式設計環境,為我們提供了一個方便、快速的Windows應用程式開發工具。它使用了Microsoft Windows圖形使用者介面的許多先進特性和設計思想,採用了彈性可重複利用的完整的物件導向程式語言(Object-Oriented Language)、當今世界上最快的編輯器、最領先的資料庫技術。對於廣大的程式開發人員來講,使用Delphi開發應用軟體,無疑會大幅提升程式設計效
    2024-01-17 2 1263
  • Android遊戲框架AndEngine使用入門 WORD版
    Android遊戲框架AndEngine使用入門 WORD版
    本文檔主要講述的是Android遊戲框架AndEngine使用入門;AndEngine是一款以OpenGLES方式進行畫面渲染的2D遊戲引擎,可以運行在支援Android 1.6以上版本的系統當中。應該說,相較前文介紹的Libgdx引擎,AndEngine擁有更多的遊戲組件與擴充功能。並且與Libgdx不同,它在預設情況下已經可以支援中文,採用螢幕座標系繪也更符合一般Android繪圖習慣。希望
    2024-02-28 0 703
  • wxPython 2.8應用程式開發食譜英文PDF版
    wxPython 2.8應用程式開發食譜英文PDF版
    在今天的桌面應用程式世界上有大量的獎勵,以便能夠開發應用程序,可以運行在多個環境中。目前,有一個跨平台框架可供選擇的Python開發桌面應用程式屈指可數。 wxPython的就是這樣的一個跨平台的GUI工具包的Python程式語言。它允許Python程式設計師創建一個完整的,功能強大的圖形使用者介面的程序,簡單,方便。 wxPython的程式碼風格,改變了多年來不少,並得到更多Python的。例子,你會發現這本
    2024-01-26 3 1375
  • Flash常用按鈕程式碼大全 word版
    Flash常用按鈕程式碼大全 word版
    Flash Player 是一款能夠播放小型且快速的多媒體動畫,以及互動式的動畫、飛行標誌和用macromedia flash製作的圖像。這個播放器非常小,只需花一點點時間下載,對於在體驗網頁上的多媒體效果是個很好的開始。 Flash也支援高品質的mp3音訊串流、文字輸入欄位、互動式介面等等很多東西。這個最新版本可以觀看所有的flash格式。若要觀看網頁上的多媒體內容,flash player幾乎是
    2024-01-17 0 1923