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共找到529條相關內容
  • eoeAndroid特刊第二期 Android影像處理篇 pdf版
    eoeAndroid特刊第二期 Android影像處理篇 pdf版
    eoeAndroid特刊第二期:Android圖像處理篇pdf,eoeAndroid策劃的第二篇專題,主要整理和翻譯在Android中進行圖像處理的一些資源和文章,透過本專題內容的學習,您可以掌握如何在Android上對圖片編程,主要包括但不限於如下方向的內容:   • Android中支援的圖片格式介紹;   • Android中圖片庫介紹&b
    2024-01-31 31 822
  • Python操作Mysql實例程式碼教程
    Python操作Mysql實例程式碼教程
    本文介紹了Python操作MYSQL、執行SQL語句、取得結果集、遍歷結果集、取得某個欄位、取得表格欄位名稱、將圖片插入資料庫、執行事務等各種程式碼實例和詳細介紹,程式碼居多,是一桌豐盛唯美的程式碼大餐。若想查看線上版請上:https://www.jb51.net/article/34102.htm
    2024-01-26 0 1737
  • Android的Camera系統分析 中文WORD版
    Android的Camera系統分析 中文WORD版
    本文檔主要講述的是 Android的Camera系統分析;Android 的Camera包含取景(preview)和拍攝照片(take picture)的功能 。目前Android發布版的Camera程式 雖然功能比較簡單,但其程式的架構分成客戶端和伺服器兩個部分,它們建立在Android的進程間通訊Binder的架構上。 Camera模組主要包含了libandroid_runtime.so、l
    2024-02-29 29 1156
  • Maven 使用指南 中文WORD版
    Maven 使用指南 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Maven 使用指南;Apache Maven,是一個軟體(特別是Java軟體)專案管理及自動建置工具,由Apache軟體基金會所提供。基於專案物件模型(縮寫:POM)概念,Maven利用一個中央資訊片段能管理一個專案的建置、報表和文件等步驟。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 46 1010
  • 微信公眾平台開發入門教學 中文WORD版
    微信公眾平台開發入門教學 中文WORD版
    由於微信的大熱,為了更好的方便使用微信的用戶查詢一些信息,這篇文章是入門級的微信公眾平台開發教程,需要的朋友可以參考下這篇入門教程將引導你完成如下任務: 創建百度雲平台應用程式啟用微信公眾平台開發模式獲取訂閱、文字、圖片、語音、視訊訊息回覆文字、圖文及音樂訊息程式開發
    2024-02-26 55 1368
  • Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
    Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
    本文檔說的是unity3D中shader相關的一些知識;在shader編程中,有一些術語,有時候不明白的話容易被整懵圈,所以這裡就簡單提一下。 Shading最開始指的在素描中為物體畫明暗調子,在圖形學中,其實就是給Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含頂點左邊,法線坐標,uv坐標之類的),wiki中說的是根據物體相對於光線的角度及其距離光源距離改變物體顏色來產生photorealistic效果
    2024-02-29 1 1199
  • 基於USB和LabVIEW的虛擬儀器的設計 word版
    基於USB和LabVIEW的虛擬儀器的設計 word版
    虛擬儀器和USB的介面技術在儀器研發領域受到了密切關注.數據採集及控制的智能外設採用USB接口改善了其瓶頸現象,也加強了它與通用計算機的“親和力”.普通的MCS-51單晶片沒有USB介面,作為虛擬儀器應用軟體開發平台之一的LabVIEW也沒有提供USB介面的驅動程式.為此,介紹了基於USB和LabVIEW的虛擬儀器的設計原理以及USB開發的方法,提出一
    2024-01-28 56 1391
  • Python開發網站指南 WORD版
    Python開發網站指南 WORD版
    本文檔主要講述的是Python開發網站指南;HTML是網路的通用語言,一種簡單、通用的全置標記語言。它允許網頁製作人建立文字與圖片結合的複雜頁面,這些頁面可以被網路上任何其他人瀏覽到,無論使用的是什麼類型的電腦或瀏覽器Python和其他程式語言一樣,有自身的一套流程控制語句,而且這些語句的語法和其它程式語言類似,都有for, if ,while 類別的關鍵字來表達程式流程。希望本文檔會給有需要的朋
    2024-01-25 55 1386
  • Flash CS3動畫製作基礎教學教案 中文WORD版
    Flash CS3動畫製作基礎教學教案 中文WORD版
    Flash是Adobe公司推出的一款經典、優秀的向量動畫編輯軟體,利用該軟體製作的動畫尺寸要比點陣圖動畫檔案(如GLF動畫)尺寸小的多,用戶不但可以在動畫中加入聲音、視頻和點陣圖影像,還可以製作互動式的影片或具有完備功能的網站。該軟體對動畫製作者的電腦知識要求不高,簡單易學,效果流暢生動,對於動畫製作初學者來說是非常適合的一款軟體。在學習製作動畫之前,透過本章的學習,讀者應熟悉Flash動畫的特點
    2024-01-17 0 1325
  • Android開發教學與筆記pdf版
    Android開發教學與筆記pdf版
    Android檔案存取與資料庫程式設計知識,檔案操作主要是讀取檔案、寫入檔案、讀取靜態檔案等,同時也介紹了建立新增檔案內容並儲存,開啟檔案並顯示內容;資料庫程式設計方面主要介紹了SQLite資料庫的使用、包含建立、刪除、開啟資料庫、非查詢SQL操作指令、查詢SQL指令-遊標Cursors等知識。
    2024-02-29 64 3118
  • unity3d遊戲開發相機切換 中文WORD版
    unity3d遊戲開發相機切換 中文WORD版
    本文檔主要講述的是unity3d遊戲開發之相機切換;希望對大家會有幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 51 2542
  • Android 中文API合集 chm版
    Android 中文API合集 chm版
    Android 中文翻譯組-Android中文API合集,API文件(Reference)是Android開發的基礎,三年來(2007-2010)官方仍未出中文版的API,Android中文翻譯組聚一批從事Android開發人員、論壇版主、大學生、研究生等利用業餘時間對Android的API進行翻譯,人數從1人到80+人不斷壯大,發表的譯文從1篇到50篇不
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene學習與總結 中文WORD版
    Lucene學習與總結 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Lucene學習和總結;Lucene是一個高效率的,基於Java的全文檢索庫。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 74 3234
  • Maven系列
    Maven系列
    有些公司不提供外網給程式設計師,因此不能使用maven存取遠端的倉庫位址,所以很有必要在區域網路裡找一台有外網權限的機器;搭建nexus私服,然後程式設計師連到這台私服上,這樣的話就可以透過這台搭建了nexus私服的電腦訪問maven的遠端倉庫。有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-29 79 2082
  • Netty 代碼分析 中文WORD版
    Netty 代碼分析 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Netty 程式碼分析;Netty提供非同步的、事件驅動的網路應用程式框架和工具,用以快速開發高效能、高可靠性的網頁伺服器和用戶端程式;有需要的朋友可以下載看看
    2024-02-29 47 2215
  • windows thinkpad android 環境建置問題 中文WORD版
    windows thinkpad android 環境建置問題 中文WORD版
    本文檔主要講述的是windows thinkpad android環境搭建問題;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-29 35 1758
  • UML 類別圖詳解 中文WORD版
    UML 類別圖詳解 中文WORD版
    本文檔主要講述的是UML 類別圖詳解;在UML的靜態機制中類別圖是一個重點,它不但是設計人員關心的核心,更是實現人員關注的核心。建模工具也主要根據類別圖來產生程式碼。類別圖在UML的9張圖中佔據了一個相當重要的地位。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 22 1491
  • 基於Eclipse的Maven專案建立 中文WORD版
    基於Eclipse的Maven專案建立 中文WORD版
    本文檔主要講述的是基於Eclipse的Maven專案創建;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-29 36 2055
  • j2me3D遊戲開發簡單教學 中文WORD版
    j2me3D遊戲開發簡單教學 中文WORD版
    本文檔主要講述的是j2me3D遊戲開發簡單教程; 如今,3D圖形幾乎是任何一部遊戲的關鍵部分,甚至一些應用程式也透過用3D形式來描述資訊而獲得了成功。如前文所述,以立即模式和手動編碼建立所有的3D物件的方式進行開發速度很慢且複雜。應用程式中多邊形的所有角點必須在數組中獨立編碼。在JSR 184中,這稱為立即模式。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 58 1873
  • Perl學習手札 chm版
    Perl學習手札 chm版
    Perl學習手札是台灣perl高手寫的文章,特打包為chm版,方便大家閱讀。關於本書1. 關於Perl 1.1 Perl的歷史1.2 Perl的概念1.3 特色1.4 使用Perl的環境1.5 開始使用Perl 1.6 你的第一個Perl程式2. 標量變數(Scalar) 2.1 關於標量2.1.1 數值2.1. 2 字串2.1.3 數字與字串轉換2.2 使用你自己的
    2024-02-29 39 2687