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共找到529條相關內容
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- 多執行緒技術在iOS開發中的使用 WORD版
- 本文檔主要講述的是多線程技術在iOS開發中的使用;所謂進程對應的是一個應用程序,負責開闢內存空間供應用程序使用,但是進程不能執行任務(指令)。一個行程至少包含一條線程,線程是程式的執行流。 iOS程式啟動時,在創建一個進程的同時, 會開始運行一個線程,該線程被稱為主線程;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-28 0 1125
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- Android開發中的多執行緒程式設計技術 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Android開發中的多執行緒程式設計技術;Android中的執行緒在Android平台中多執行緒應用很廣泛,在UI更新、遊戲開發和耗時處理(網路通訊等)等方面都需要多執行緒。 Android執行緒涉及的技術有:Handler;Message;MessageQueue;Looper;HandlerThread。有需要的朋友可以下載看看
- 2024-01-29 2 2067
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- OpenMP多執行緒程式設計指南 WORD版
- 本文檔主要講述的是OpenMP多線程編程指南;OpenMP是由OpenMP Architecture Review Board牽頭提出的,並已被廣泛接受的,用於共享內存並行系統的多線程程序設計的一套指導性註釋(Compiler Directive )。 OpenMP是一種面向共享記憶體以及分散式共享記憶體的多處理器多執行緒並行程式語言,能被用來顯示指導多執行緒、共享記憶體並行的應用程式介面。希望本文檔會給有
- 2024-02-03 0 1276
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- Android手機開發課程標準 中文WORD版
- 本課程在設計上本著懂方法,重應用的整體思路,突出體現職業教育的技能型、應用性特色,著重培養學生的實踐應用技能,力求達到理論方法夠用,技術技能過硬的目的。透過本課程的學習,使學生具備Android平台應用開發相關知識、良好的程式設計習慣及手機應用軟體開發的能力,能勝任基於Android平台的手機軟體研發等工作任務。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-01-30 0 1189
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- iOS開發學習之iOS多執行緒與RunLoop 中文WORD版
- iOS多線程編程對於iOS開發初學者來說,總是會覺得很難理解和掌握,現在透過幾個實例來更加系統全面的理解iOS多線程編程,希望對大家有所幫助。有些程序是一條直線,起點到終點;有些程序是一個圓,不斷循環,直到將它切斷。直線的如簡單的Hello World,運行打印完,它的生命週期便結束了,像曇花一現那樣;圓如操作系統,一直運行直到你關機。一個運作的程式就是一個行程或叫做一個任務,一個行程
- 2024-02-03 0 1789
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- python基礎教學至60課_python入門基礎資料 word版
- python基礎教學至60課,這篇教學開始就為大家介紹了,為什麼學習python,python有什麼優點等,確實讓你想快點學習python。為什麼用Python作為程式入門語言?原因很簡單。每種語言都會有它的支持者和反對者。去Google一下“why python”,你會得到很多結果,諸如應用範圍廣泛、開源、社區活躍、豐富的庫、跨平台等等等等,也可能找到
- 2024-01-25 0 1072
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- 在Eclipse設定安裝Android詳細教學 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是在Eclipse配置安裝Android詳細教程;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-27 0 675
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- vue.jsAPI教學(PDF版)
- vue.jsAPI中文離線教學(PDF版)
- 2019-09-03 683 15723
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- 基於MFC的OpenGL程式設計 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是基於MFC的OpenGL程式設計;GDI是透過裝置句柄(Device Context以下簡稱"DC")來繪圖,而OpenGL則需要繪製環境(Rendering Context,以下簡稱"RC")。每一個GDI指令需要傳給它一個DC,但與GDI不同,OpenGL使用目前繪製環境(RC)。一旦在一個線程中指定 了一個當前RC,在此線程中其後所有的O
- 2024-02-26 0 710
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- Android開發指南中文pdf版
- Android開髮指南中文pdf版,學習android的朋友可以參考下。應用程式基礎Application Fundamentals 關鍵類別應用程式元件啟動元件:intent 關閉元件manifest檔案Intent過濾器Activity和任務Affinity(吸引力)和新任務載入模式清理堆疊啟動任務進程和執行緒進程執行緒遠端過程呼叫執行緒安全方法元件生命週期Activi
- 2024-02-26 0 614
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- Android開發筆記 模擬器、應用教學pdf版
- Android開發筆記,內容涉及模擬器參數、進程與執行緒、Android 釋放手機資源,進程釋放優先權、分析HelloAndroid、新增編輯框與按鈕、使用Intent啟動另一個Activity、在不同Task中啟動Activity、Intent與Intent filters、新增新的Activity等相關知識。
- 2024-01-28 2 2307
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- Qt OpenGL教學 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Qt OpenGL教程;因為本教程是從NeHe的OpenGL教程遷移過來的,程式碼變成Qt實現的。所以有的課程一時還沒有成功,所以可能有些教程是跳躍的。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-29 0 585
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- MATLAB 函數說明文件 中文WORD版
- 函數是一組語句一起執行任務。在MATLAB中,函數定義在單獨的檔案中。文件函數的檔名應該是相同的。函數操作在自己的工作空間,它也被稱為本地工作區,獨立的工作區,在 MATLAB 命令提示字元訪問,這就是所謂的基礎工作區的變數。函數可以接受多個輸入參數和可能傳回多個輸出參數 。 MATLAB是MathWorks公司開發的一種程式語言。它最初是一個矩陣的程式語言,使線性代數程式設計很簡單。它可以運行在交
- 2024-01-18 1 632
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- Unity3D中的線性內插Lerp函式解析 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Unity3D中的線性內插Lerp()函數解析;在unity3D中常用線性內插函數Lerp()來在兩者之間內插,兩者之間可以是兩個材質之間、兩個向量之間、兩個浮點數之間、兩個顏色之間,有需要的朋友可以下載看看
- 2024-02-28 0 955
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- Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
- 本文檔說的是unity3D中shader相關的一些知識;在shader編程中,有一些術語,有時候不明白的話容易被整懵圈,所以這裡就簡單提一下。 Shading最開始指的在素描中為物體畫明暗調子,在圖形學中,其實就是給Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含頂點左邊,法線坐標,uv坐標之類的),wiki中說的是根據物體相對於光線的角度及其距離光源距離改變物體顏色來產生photorealistic效果
- 2024-02-29 0 849
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- DelphiBBS 2010離線套件及總索引精彩問答教學 CHM版
- 專門討論Delphi的技術論壇,上面高手如雲,是國內人氣最盛、品質最高的Delphi討論站。本文件根據該論壇的離線資料包生成,支援全文檢索,話題ID檢索,並實現了自動換行。由於某些話題正文中的HTML Tag會幹擾CHM的生成,所有正文的HTML Tag 已全部轉成明文。其中2006年的話題ID:3331380,3538052,3562469,3349720,3357640,3384303由於
- 2024-01-19 0 701
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- Eclipse Maven教學 中文WORD版
- 本文檔是Eclipse Maven教學;希望對大家在Eclipse Maven的學習上會有所幫助;目錄: 1 新建Maven工程(Sample Maven project) 3 2 新建Maven工程(sample Maven Webapp project) 7 3 Web工程新增Maven依賴11
- 2024-02-27 0 770
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- 數控高階程式講義 doc版
- 在CNC加工中,行切和環切是典型的兩種走刀路線。行切在手工編程時多用於規則矩形平面、台階面和矩形下陷加工,對非矩形區域的行切一般用自動編程實現。環切主要用於輪廓的半精、精加工及粗加工,用於粗加工時,其效率比行切低,但可方便的用刀補功能實現。本書內容全面、實例豐富、全面系統,本平台提供數控高級程式講義doc版下載,需要的朋友們可以下載看看吧!
- 2024-02-27 0 823
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- Linux系統下的shell程式設計入門篇 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Linux系統下的shell程式設計入門;Shell程式設計有許多類似C語言和其他程式語言的特徵,但是又沒有程式語言那麼複雜。 Shell程式就是放在一個檔案中的一系列Linux指令和實用程序,在執行的時候,透過Linux一個接著一個地解釋和執行每個指令。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-01-27 9 1888
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- Android應用程式訊息處理機制分析 中文WORD版
- Android應用程式是透過訊息來驅動的,系統為每個應用程式維護一個訊息隊例,應用程式的主執行緒不斷地從這個訊息隊例中取得訊息(Looper),然後對這些訊息進行處理(Handler) ,這樣就實現了透過訊息來驅動應用程式的執行,本文將詳細分析Android應用程式的訊息處理機制。有需要的朋友可以下載看看
- 2024-02-28 0 1091