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共找到529條相關內容
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- Activity的生命週期 WORD版
- 本文檔主要講述的是Activity的生命週期;希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-30 0 1089
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- eoeAndroid特刊第二期 Android影像處理篇 pdf版
- eoeAndroid特刊第二期:Android圖像處理篇pdf,eoeAndroid策劃的第二篇專題,主要整理和翻譯在Android中進行圖像處理的一些資源和文章,透過本專題內容的學習,您可以掌握如何在Android上對圖片編程,主要包括但不限於如下方向的內容: • Android中支援的圖片格式介紹; • Android中圖片庫介紹&b
- 2024-01-31 0 639
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- eoeAndroid特刊第三期:Android+Market及應用程式發布pdf版
- eoeAndroid特刊第三期:Android+Market及應用程式發布 pdf Android Market並非僅是Google的一個應用程式商店。雖然應用程式也很重要,但是在Google的Android Market中,它們只是微不足道的變數。這個平台最大的特色就在於,所有的開發者註冊後都可以上傳內容,而所有上傳的內容都會能夠立刻在Android Market上找到,這改變了以往只能透過付費獲得內
- 2024-02-27 0 1122
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- Android平台ROM的客製化及精簡教學 WORD版
- 本文檔主要講述的是Android平台ROM的客製化及精簡教學;本教學主要內容有:Android系統資料夾結構解析、應用軟體說明、客製化精簡、ROM簽名把包等內容。本教程測試平台為HTC G2、G3這兩個型號,其它機型可以藉鑑,刷機有風險,出問題自負。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-29 0 729
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- Android程式設計之Bundle及Server、版面等教學 PDF版
- 內容:使用Bundle在Activity間傳遞資料、Log與DDMS(查看Log等資訊)、Activity生命週期、Android應用程式開發4使用Service、如何使用服務、服務生命週期、流程生命週期、使用服務進行音樂播放、AndroidUI佈局等…
- 2024-02-26 0 815
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- Android四種Activity的載入模式 WORD版
- 本文檔主要敘述的是Android四種Activity的載入模式;每個Activity的狀態是由它在Activity堆疊(是一個後進先出LIFO,包含所有正在執行Activity的佇列)中的位置決定的。 Activty的生命週期的也就是它所在進程的生命週期。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-29 0 1088
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- Android常用的開源框架 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Android常用的開源框架;在Android的開發過程中,程式設計師為了提高開發效率,進而縮短開發週期,他們往往會採用各種各樣的開源框架,以便於達到可以快速而又簡單的實作既定需求功能,有需要的朋友可以下載看看
- 2024-02-28 0 1041
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- Flex3元件和框架的生命週期 中文WORD版
- 在整本書中我們所涉及許多的Flex框架源碼,但為了簡潔,我們不總是顯示所指的程式碼。當你閱讀這本書時,要求你打開Flex Builder,或能夠存取Flex3框架的源碼,跟隨著我們所討論源碼是怎麼工作以及為什麼這樣做。如果你跟著閱讀原始碼,請注意,我們經常跳過功能或具體的程式碼,以便我們可以對應當前的主題。這樣能防止我們遠離當前的主題,主要是講解程式碼的微妙之處。這並不是說那些程式碼的作用不重要,而是那些
- 2024-01-16 0 872
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- Android 本地資料儲存 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Android 本地資料儲存;對於需要跨應用程式執行期間或生命期而維護重要資訊的應用程式來說,能夠在行動裝置上本地儲存資料是一種非常關鍵的功能。作為一名開發人員,您經常需要儲存諸如用戶首選項或應用程式配置之類的資訊。您還必須根據一些特徵(例如存取可見性)決定是否需要涉及內部或外部記憶體,或者是否需要處理更複雜的、結構化的資料類型。跟著本文學習 Android 資料儲存 API,具
- 2024-02-26 0 808
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- Web項目开发流程及规范 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Web項目开发流程及规范;开发流程及规范:Web 开发的分散性和交互性,决定了 Web 开发必须遵从一定的开发规范和技术约定。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-02 0 465
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- PowerDesigner使用教學chm版
- PowerDesigner使用教學課程,內容有介面與操作基本概念、資料項目與實體、定義實體間的聯繫與角色、定義及使用域及繼承、將CDM物件轉換成PDM物件、產生報表等
- 2024-01-19 1 1073
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- Android平台Overlay機制 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Android平台Overlay機制;Android overlay 機制允許在不修改packages中apk的情況下,來自訂 framework和package中的資源文件,實現資源的客製化。來達到顯示不同的UI得目的(如MIUI)。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-28 0 838
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- Lucene搜尋入門 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Lucene搜尋入門;搜尋即用給定的關鍵字(key)去內容庫(contents)裡找到key。 Lucene的搜尋大概原理是從contents提取預定的關鍵字(preKey)做成索引庫(indexTable)。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-30 0 1232
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- Android開發指南中文pdf版
- Android開髮指南中文pdf版,學習android的朋友可以參考下。應用程式基礎Application Fundamentals 關鍵類別應用程式元件啟動元件:intent 關閉元件manifest檔案Intent過濾器Activity和任務Affinity(吸引力)和新任務載入模式清理堆疊啟動任務進程和執行緒進程執行緒遠端過程呼叫執行緒安全方法元件生命週期Activi
- 2024-02-26 0 614
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- Delphi程式設計技巧大全 chm版
- Delphi程式設計技巧大全 chm版,小冊子,但內容包括有Delphi編程的方方面面,都是挺基礎的,這些技巧有的是編者從網上找的,有的是自己的經驗總結,總之還是有一定參考價值的。
- 2024-01-22 0 1166
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- Android_Launcher詳解 WORD版
- 本文檔主要講述的是Android_Launcher詳解;Launcher的定義:Android系統啟動後,載入的第一個程序,是其他應用程式的入口。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-26 0 1065
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- Android入門之Fragment用法 WORD版
- 本文檔主要講述的是Android入門之Fragment用法;Fragment用來描述一些行為或一部分使用者介面在一個Activity中,我們可以透過合併多個fragment在一個單獨的activity中建立多個UI面板,也可以同時重複使用fragment在多個activity中。可以認為fragment作為activity的一節模組,fragment有自己的生命週期,接收自己的輸入事件,可以從運行中的a
- 2024-02-01 0 580
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- Pascal基礎教學 Pascal入門必備基礎教學 CHM版
- 無論做任何事情,都要有一定的方式與處理步驟。電腦程式設計比日常生活中的事務處理更具嚴謹性、規範性、可行性。為了使電腦有效地解決某些問題,須將處理步驟編排好,用電腦語言組成“序列”,讓電腦自動識別並執行這個用電腦語言組成的“序列”,完成預定的任務。將處理問題的步驟編排好,用電腦語言組成序列,也就是常說的
- 2024-01-19 2 575
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- Android 作業系統的介紹 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Android 作業系統的介紹;Android是基於Linux核心的作業系統,是Google公司在2007年11月5日公佈的手機作業系統,早期由Google開發,後來由開放手持裝置聯盟(Open Handset Alliance)開發。它採用了軟體堆疊(software stack,又稱以軟體疊層)的架構,主要分為三個部分。底層Linux核心只提供基本功能;其他的應用軟體則由各公司自
- 2024-02-28 0 575
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- android中音訊視訊開發教學 中文WORD版
- 媒體包提供了可管理各種媒體類型的類別。這些類別可提供用於執行音訊和視訊操作。除了基本操作之外,還可提供鈴聲管理、臉部辨識以及音訊路由控制。本文說明了音訊和視訊操作。本文旨在針對希望簡單了解Android程式設計的初學者而設計。本文將引導你逐步開發使用媒體(音訊和視訊)的應用程式。本文假設你已安裝了可開發應用程式的Android和必要的工具,同時也假設你已熟悉Java或掌握物件導向的程式設計概念。有興趣的朋友
- 2024-02-26 0 1133