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共找到529條相關內容
  • Android 本地資料儲存 中文WORD版
    Android 本地資料儲存 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android 本地資料儲存;對於需要跨應用程式執行期間​​或生命期而維護重要資訊的應用程式來說,能夠在行動裝置上本地儲存資料是一種非常關鍵的功能。作為一名開發人員,您經常需要儲存諸如用戶首選項或應用程式配置之類的資訊。您還必須根據一些特徵(例如存取可見性)決定是否需要涉及內部或外部記憶體,或者是否需要處理更複雜的、結構化的資料類型。跟著本文學習 Android 資料儲存 API,具
    2024-02-26 0 923
  • Delphi程式手冊網路更新版
    Delphi程式手冊網路更新版
    Delphi程式設計通用教學網路更新版,本教學由官方適時不間斷更新,由官方人員維護教學課程的內容,對Delphi初學者以及想入門Delphi的朋友相當不錯,內容豐富,淺顯易懂,而且隨著Delphi技術的發展,教程的內容是適時更新的。前提是可以連接上網。
    2024-01-19 52 1458
  • Android四種Activity的載入模式 WORD版
    Android四種Activity的載入模式 WORD版
    本文檔主要敘述的是Android四種Activity的載入模式;每個Activity的狀態是由它在Activity堆疊(是一個後進先出LIFO,包含所有正在執行Activity的佇列)中的位置決定的。 Activty的生命週期的也就是它所在進程的生命週期。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 32 1291
  • Android應用程式訊息處理機制分析 中文WORD版
    Android應用程式訊息處理機制分析 中文WORD版
    Android應用程式是透過訊息來驅動的,系統為每個應用程式維護一個訊息隊例,應用程式的主執行緒不斷地從這個訊息隊例中取得訊息(Looper),然後對這些訊息進行處理(Handler) ,這樣就實現了透過訊息來驅動應用程式的執行,本文將詳細分析Android應用程式的訊息處理機制。有需要的朋友可以下載看看
    2024-02-28 5 1306
  • Perl 自動化系統管理 Automating.System.Administration.with.Perl.2nd.Edition 第2版
    Perl 自動化系統管理 Automating.System.Administration.with.Perl.2nd.Edition 第2版
    perl 是類UNIX系統管理的一個利器,維護系統如果不會Perl,最少也應該弄熟SHELL,兩者都能得心應手當然最好。 Perl是一種腳本語言。最初的設計者為拉里·沃爾(Larry Wall),它於1987年12月18日發表。 Perl借了C、sed、awk、shell scripting 以及許多其他程式語言的特性。其中最重要的特性是他內部整合了正規表示式的功能,以及巨
    2024-02-01 0 1621
  • Python概述 中文WORD版
    Python概述 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Python概述;Python 對作業系統服務的內建接口,使其成為編寫可移植的維護作業系統的管理工具和部件(有時也被稱為Shell 工具)的理想工具。 Python 程式可以搜尋檔案和目錄樹,可以運行其他程序,用進程或執行緒進行並行處理等等。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-01-23 0 882
  • Android常用的開源框架 中文WORD版
    Android常用的開源框架 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android常用的開源框架;在Android的開發過程中,程式設計師為了提高開發效率,進而縮短開發週期,他們往往會採用各種各樣的開源框架,以便於達到可以快速而又簡單的實作既定需求功能,有需要的朋友可以下載看看
    2024-02-28 61 1320
  • OpenGL入門教學 中文WORD版
    OpenGL入門教學 中文WORD版
    本文檔是OpenGL入門教學;目的是讓大家放棄TC的老舊圖形接口,讓大家接觸一些新事物。 OpenGL作為當前主流的圖形API之一,它在某些場合具有比DirectX更優越的特性。 OpenGL(全寫Open Graphics Library)是指定義了一個跨程式語言、跨平台的程式介面規格的專業的圖形程式介面。它用於三維圖像(二維的亦可),是一個功能強大,調用方便的底層圖形庫。有需要的朋友可以下載看看
    2024-02-03 50 1410
  • 數組應用&二維數組 word版
    數組應用&二維數組 word版
    所謂數組,就是相同資料類型的元素按一定順序排列的集合,就是把有限個類型相同的變數用一個名字命名,然後用編號區分他們的變數的集合,這個名字稱為數組名,編號稱為下標。組成數組的各個變數稱為數組的分量,也稱為數組的元素,有時也稱為下標變數。數組是在程式設計中,為了處理方便, 把具有相同類型的若干變數以有序的形式組織起來的一種形式。這些按序排列的同類資料元素的集合稱為數組。數組應用&二維數組目錄
    2024-01-31 0 980
  • Android開發教學與筆記pdf版
    Android開發教學與筆記pdf版
    Android檔案存取與資料庫程式設計知識,檔案操作主要是讀取檔案、寫入檔案、讀取靜態檔案等,同時也介紹了建立新增檔案內容並儲存,開啟檔案並顯示內容;資料庫程式設計方面主要介紹了SQLite資料庫的使用、包含建立、刪除、開啟資料庫、非查詢SQL操作指令、查詢SQL指令-遊標Cursors等知識。
    2024-02-29 64 3118
  • unity3d遊戲開發相機切換 中文WORD版
    unity3d遊戲開發相機切換 中文WORD版
    本文檔主要講述的是unity3d遊戲開發之相機切換;希望對大家會有幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 51 2542
  • Android 中文API合集 chm版
    Android 中文API合集 chm版
    Android 中文翻譯組-Android中文API合集,API文件(Reference)是Android開發的基礎,三年來(2007-2010)官方仍未出中文版的API,Android中文翻譯組聚一批從事Android開發人員、論壇版主、大學生、研究生等利用業餘時間對Android的API進行翻譯,人數從1人到80+人不斷壯大,發表的譯文從1篇到50篇不
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene學習與總結 中文WORD版
    Lucene學習與總結 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Lucene學習和總結;Lucene是一個高效率的,基於Java的全文檢索庫。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 74 3234
  • Maven系列
    Maven系列
    有些公司不提供外網給程式設計師,因此不能使用maven存取遠端的倉庫位址,所以很有必要在區域網路裡找一台有外網權限的機器;搭建nexus私服,然後程式設計師連到這台私服上,這樣的話就可以透過這台搭建了nexus私服的電腦訪問maven的遠端倉庫。有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-29 79 2082
  • Netty 代碼分析 中文WORD版
    Netty 代碼分析 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Netty 程式碼分析;Netty提供非同步的、事件驅動的網路應用程式框架和工具,用以快速開發高效能、高可靠性的網頁伺服器和用戶端程式;有需要的朋友可以下載看看
    2024-02-29 47 2215
  • windows thinkpad android 環境建置問題 中文WORD版
    windows thinkpad android 環境建置問題 中文WORD版
    本文檔主要講述的是windows thinkpad android環境搭建問題;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-29 35 1758
  • UML 類別圖詳解 中文WORD版
    UML 類別圖詳解 中文WORD版
    本文檔主要講述的是UML 類別圖詳解;在UML的靜態機制中類別圖是一個重點,它不但是設計人員關心的核心,更是實現人員關注的核心。建模工具也主要根據類別圖來產生程式碼。類別圖在UML的9張圖中佔據了一個相當重要的地位。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 22 1491
  • 基於Eclipse的Maven專案建立 中文WORD版
    基於Eclipse的Maven專案建立 中文WORD版
    本文檔主要講述的是基於Eclipse的Maven專案創建;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-29 36 2055
  • j2me3D遊戲開發簡單教學 中文WORD版
    j2me3D遊戲開發簡單教學 中文WORD版
    本文檔主要講述的是j2me3D遊戲開發簡單教程; 如今,3D圖形幾乎是任何一部遊戲的關鍵部分,甚至一些應用程式也透過用3D形式來描述資訊而獲得了成功。如前文所述,以立即模式和手動編碼建立所有的3D物件的方式進行開發速度很慢且複雜。應用程式中多邊形的所有角點必須在數組中獨立編碼。在JSR 184中,這稱為立即模式。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 58 1873
  • Perl學習手札 chm版
    Perl學習手札 chm版
    Perl學習手札是台灣perl高手寫的文章,特打包為chm版,方便大家閱讀。關於本書1. 關於Perl 1.1 Perl的歷史1.2 Perl的概念1.3 特色1.4 使用Perl的環境1.5 開始使用Perl 1.6 你的第一個Perl程式2. 標量變數(Scalar) 2.1 關於標量2.1.1 數值2.1. 2 字串2.1.3 數字與字串轉換2.2 使用你自己的
    2024-02-29 39 2687