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共找到529條相關內容
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- ActionScript3設計模式 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是ActionScript3設計模式;希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-17 0 1699
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- Android 深入了解SQLite儲存方式 中文WORD版
- 本文檔講述的是Android 深入了解SQLite儲存方式;SQLite是一款輕量級資料庫,它的設計目的是嵌入式,而且它佔用的資源非常少,在嵌入式設備中,只需要幾百KB;有需要的朋友可以下載看看
- 2024-02-29 0 1224
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- WebService 四種發布方式總結 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是WebService 四種發布方式總結;CXF與spring搭建webservice是目前最流行的方式,但是傳聞cxf與jdk1.5有些不相容,我沒有遇到過,我遇到的問題是cxf與was6.1.1不相容,表現在cxf必須的jar包「wsdl4j-1.6.2.jar」報錯,報的錯為: java.lang.IncompatibleClassCh
- 2024-02-28 0 1247
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- Maven web專案非plugin方式調試 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Maven web 專案非 plugin 方式調試;Maven 的 web 專案一般都是用 Jetty 插件迚行調試,但是用 Jetty 要迚入 debug 模式還是很麻煩的。這裡介紹 eclipse 下將 maven web 項目配製成動態 web 項目,這樣就可以使用任何 eclipse支援的 web 容器來調試運行了。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過
- 2024-02-02 0 1148
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- Android 嵌入式SQLite資料庫 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Android 嵌入式SQLite資料庫;Android平台嵌入了一個關係型資料庫SQLite,和其他資料庫不同的是SQLite儲存資料時不區分類型;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-28 0 1061
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- j2me3D遊戲開發簡單教學 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是j2me3D遊戲開發簡單教程; 如今,3D圖形幾乎是任何一部遊戲的關鍵部分,甚至一些應用程式也透過用3D形式來描述資訊而獲得了成功。如前文所述,以立即模式和手動編碼建立所有的3D物件的方式進行開發速度很慢且複雜。應用程式中多邊形的所有角點必須在數組中獨立編碼。在JSR 184中,這稱為立即模式。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-29 0 1640
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- Qt QML入門
- 本文檔主要講述的是Qt QML入門– QML 語法;QML是一種描述性的腳本語言,文件格式以.qml結尾。語法格式非常像CSS(參考後文具體範例),但又支援javascript形式的程式控制。 QML是Qt推出的Qt Quick技術的一部分,是一種新增的簡單易學的語言。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-28 0 785
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- QML入門教學 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是QML入門教學;QML是一種描述性的腳本語言,檔案格式以.qml結尾。語法格式非常像CSS(參考後文具體範例),但又支援javacript形式的程式控制。它結合了QtDesigner UI和QtScript的優點。 QtDesigner可以設計出.ui介面檔,但是不支援和Qt原生C++程式碼的互動。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-31 0 695
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- php7.3.8離線中文手冊(官方版)
- php7.3.8官方中文手冊(chm格式)
- 2019-08-31 42687 37145
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- Android無縫替換Dalvik虛擬機 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Android無縫替換Dalvik虛擬機;Dalvik虛擬機實則也算是Java虛擬機,只不過它執行的不是class文件,而是dex文件。因此,ART運作時最理想的方式也是實作為一個Java虛擬機器的形式,這樣就可以輕鬆地將Dalvik虛擬機器替換掉。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-01 0 493
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- Ruby on Rails字串處理 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Ruby on Rails字串處理;在Ruby中建立一個字串有多種方式。可以有兩種方式表示一個字串:用一對單引號包圍字元('str')或用一對雙引號包圍字元("str") 這兩種形式的區別在於對於包圍的字串的處理,用雙引號構造的字串能處理更多的轉移字元。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-02 0 1236
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- OpenGL程式設計入門 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是OpenGL程式入門;OpenGL•是一個功能強大的圖形庫,使用者可以很方便地開發所需地有多種特殊視覺(如光照,紋理,透明,陰影)的三維圖形。與軟硬體平台無關的三維圖形軟體包,可運行於多種視窗系統之上;OpenGL(Open Graphics Library)是圖形硬體的軟體接口,也是該領域的工業標準。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來
- 2024-01-28 0 691
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- 在Android
- 本文檔主要講述的是在Android-Studio中導入Vitamio框架;介紹瞭如何將Vitamio框架以Module的形式添加到自己的專案中使用,這個方法也適合導入其他模組實現步驟。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-27 0 499
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- ANDROID藍牙程式設計 WORD文件 doc格式
- 用BluetoothAdapter類,你能夠在Android設備上查找週邊的藍牙設備然後配對(綁定),藍牙通訊是基於唯一地址MAC來相互 傳輸的,考慮到安全問題Bluetooth通訊時需要先配對。然後開始相互連接,連接後設備將會共享同一個RFCOMM通道以便相互傳輸數據,目前這些實 現在Android 2.0或更高版本SDK上實現。一、查找發現 findding/discovering dev
- 2024-02-27 0 977
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- OpenGL入門教學 中文WORD版
- 本文檔是OpenGL入門教學;目的是讓大家放棄TC的老舊圖形接口,讓大家接觸一些新事物。 OpenGL作為當前主流的圖形API之一,它在某些場合具有比DirectX更優越的特性。 OpenGL(全寫Open Graphics Library)是指定義了一個跨程式語言、跨平台的程式介面規格的專業的圖形程式介面。它用於三維圖像(二維的亦可),是一個功能強大,調用方便的底層圖形庫。有需要的朋友可以下載看看
- 2024-02-03 3 1120
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- Perl 基礎教程 chm
- Perl 基礎入門中文教程,chm格式,講述PERL概述、簡單變數、運算符、列表和數組變數、檔案讀寫、模式匹配、控制結構、子程式、關聯數組/哈希表、格式化輸出、檔案系統、引用、物件導向、套件和模組等知識點。適合初學者閱讀和了解Perl腳本語言。
- 2024-02-26 0 1716
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- Visual Studio 2010使用方法 WORD文件 doc格式
- Visual Studio 2010使用方法 1 開啟介面點選 檔---新建---項目 彈出新建項目介面,左邊選擇Visual C++,在右邊選擇空項目,然後在下方輸入名稱,儲存位置,最後點選確定。之後會彈出介面(解決方案資源管理器)然後選擇頭文件,或來源文件,點擊右鍵---新增---新建項目 彈出 添
- 2024-02-29 0 1299
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- Ruby使用者指南 中文 高畫質版 CHM格式
- 首先,你得檢測Ruby是否已經安裝了.在shell的提示符處(這裡表示為"%",所以不要敲入%),敲入% ruby -v (-v 告訴解釋器打印出Ruby的版本) ,然後敲回車.如果安裝了Ruby,你會看見類似如下的信息: % ruby -v ruby 1.6.6 [i586-linux] 如果Ruby未安裝,你可以讓管理員安裝它,或者可以自己做, Ruby是沒有安裝或使用限
- 2024-01-30 0 1071
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- JSON入門指南 中文WORD版
- JSON 即 JavaScript Object Natation,它是一種輕量級的資料交換格式,非常適合伺服器與 JavaScript 的互動。本文將快速解說 JSON 格式,並透過程式碼範例示範如何分別在客戶端和伺服器端進行 JSON 格式資料的處理。
- 2024-01-27 0 1127
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- DELPHI控制項開發深入簡出 word文件 doc格式
- DELPHI控制項開發深入簡出 有人說「不會開發控制項的Delphi程式設計師不是真正的程式設計師」。 Delphi正是由於高度的可擴展性和大量的第三方控制的支援才能吸引無數程式設計師挑剔的目光。即使是因為工作需要使用其他開發工具的開發者也常常懷念和Delphi度過的日日夜夜。接觸Delphi已經一年多了,從當初對著Delphi組件面板上上百個控制不知所措,到現在已經可以根
- 2024-01-19 0 1043