目前位置:首頁 > 游标 搜尋

分類:
共找到529條相關內容
  • Android遊戲開發之旅 中文WORD版
    Android遊戲開發之旅 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android遊戲開發之旅;今天Android123開始新的Android遊戲開發之旅系列,主要從控制方法(按鍵、軌跡球、觸控螢幕、重力感應、相機、麥克風氣流、光線亮度)、圖形View(高效繪圖技術如雙緩衝)、音效(遊戲音樂)以及最後的OpenGL ES(Java層)和NDK的OpenGL和J2ME遊戲移植到Android方法,當然還有一些遊戲實現慣用方法,例如地圖編輯器,在Andr
    2024-02-28 0 1115
  • Android遊戲框架AndEngine使用入門 WORD版
    Android遊戲框架AndEngine使用入門 WORD版
    本文檔主要講述的是Android遊戲框架AndEngine使用入門;AndEngine是一款以OpenGLES方式進行畫面渲染的2D遊戲引擎,可以運行在支援Android 1.6以上版本的系統當中。應該說,相較前文介紹的Libgdx引擎,AndEngine擁有更多的遊戲組件與擴充功能。並且與Libgdx不同,它在預設情況下已經可以支援中文,採用螢幕座標系繪也更符合一般Android繪圖習慣。希望
    2024-02-28 0 703
  • 從零開始android遊戲程式設計pdf版
    從零開始android遊戲程式設計pdf版
    從零開始android遊戲程式設計pdf版,學習android的朋友可以參考下。
    2024-02-27 0 458
  • Python3.6標準庫參考手冊(PDF版)
    Python3.6標準庫參考手冊(PDF版)
    Python3.6標準庫參考手冊(PDF版)
    2019-09-03 5851 13003
  • unity3d遊戲開發相機切換 中文WORD版
    unity3d遊戲開發相機切換 中文WORD版
    本文檔主要講述的是unity3d遊戲開發之相機切換;希望對大家會有幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 6 1988
  • j2me3D遊戲開發簡單教學 中文WORD版
    j2me3D遊戲開發簡單教學 中文WORD版
    本文檔主要講述的是j2me3D遊戲開發簡單教程; 如今,3D圖形幾乎是任何一部遊戲的關鍵部分,甚至一些應用程式也透過用3D形式來描述資訊而獲得了成功。如前文所述,以立即模式和手動編碼建立所有的3D物件的方式進行開發速度很慢且複雜。應用程式中多邊形的所有角點必須在數組中獨立編碼。在JSR 184中,這稱為立即模式。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 0 1640
  • Unity3D遊戲開發之Asset server伺服器搭建 中文WORD版
    Unity3D遊戲開發之Asset server伺服器搭建 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Unity3D遊戲開發之Asset server伺服器搭建;Asset Server是目前unity內部自帶的資源版本管理工具,類似我們平時所熟知的SVN,perForce,但對於目前的Unity,Asset Server要比SVN和perForce等版本控制軟體要好用一些,因為Unity3.x版本對於SVN等軟體的支援並不是很好,在多人協同工作時,經常會發生資料遺失等情況。因
    2024-02-27 1 680
  • Android開發教學與筆記pdf版
    Android開發教學與筆記pdf版
    Android檔案存取與資料庫程式設計知識,檔案操作主要是讀取檔案、寫入檔案、讀取靜態檔案等,同時也介紹了建立新增檔案內容並儲存,開啟檔案並顯示內容;資料庫程式設計方面主要介紹了SQLite資料庫的使用、包含建立、刪除、開啟資料庫、非查詢SQL操作指令、查詢SQL指令-遊標Cursors等知識。
    2024-02-29 12 2490
  • Android手機開發課程標準 中文WORD版
    Android手機開發課程標準 中文WORD版
    本課程在設計上本著懂方法,重應用的整體思路,突出體現職業教育的技能型、應用性特色,著重培養學生的實踐應用技能,力求達到理論方法夠用,技術技能過硬的目的。透過本課程的學習,使學生具備Android平台應用開發相關知識、良好的程式設計習慣及手機應用軟體開發的能力,能勝任基於Android平台的手機軟體研發等工作任務。有興趣的朋友可以過來看看
    2024-01-30 0 1189
  • Flex 3 CookBook 中文pdf版
    Flex 3 CookBook 中文pdf版
    一個Flex應用程式有ActionScript和MXML兩種語言程式碼組成。從3.0開始ActionScript已經從基於原型腳本語言進化到完全物件導向的,強型別的符合ECMAScript標準的腳本語言。 MXML是一種標記語言,非常類似大家所熟悉的超文本標記語言(HTML),擴展標記語言(XML)。  這本FLEX 3 COOKBOOK 中文版是由常青翻譯團隊翻譯的,成員主要有常青、Nigel
    2024-01-17 5 3501
  • Perl學習手札 chm版
    Perl學習手札 chm版
    Perl學習手札是台灣perl高手寫的文章,特打包為chm版,方便大家閱讀。關於本書1. 關於Perl 1.1 Perl的歷史1.2 Perl的概念1.3 特色1.4 使用Perl的環境1.5 開始使用Perl 1.6 你的第一個Perl程式2. 標量變數(Scalar) 2.1 關於標量2.1.1 數值2.1. 2 字串2.1.3 數字與字串轉換2.2 使用你自己的
    2024-02-29 5 2204
  • Android開發中的多執行緒程式設計技術 中文WORD版
    Android開發中的多執行緒程式設計技術 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android開發中的多執行緒程式設計技術;Android中的執行緒在Android平台中多執行緒應用很廣泛,在UI更新、遊戲開發和耗時處理(網路通訊等)等方面都需要多執行緒。 Android執行緒涉及的技術有:Handler;Message;MessageQueue;Looper;HandlerThread。有需要的朋友可以下載看看
    2024-01-29 2 2067
  • EasyUI中文學習教學 DOC版
    EasyUI中文學習教學 DOC版
    jQuery EasyUI是一組基於jQuery的UI外掛集合體,而jQuery EasyUI的目標就是要幫助web開發者更輕鬆的打造出功能豐富且美觀的UI介面。開發者不需要寫複雜的javascript,也不需要對css樣式有深入的了解,開發者需要了解的只有一些簡單的html標籤。本平台提供EasyUI中文學習教學下載,需要的朋友可以下載!
    2024-02-27 0 828
  • UNIX技術手冊 Unix in a Nutshell, 4th Edition 英文PDF文字版
    UNIX技術手冊 Unix in a Nutshell, 4th Edition 英文PDF文字版
    Unix in a Nutshell同時涵蓋了許多重要的、業界標準的開放源碼工具本書也完整地討論了常用的shell(bash、ksh及tcsh)和重要元素如正則表達式,乃至舊式工具如sed、awk與vi。 Unix不是一個龐大的物體:它是一個綜合體,而《Unix技術手冊》則是將這一切合併在一起的一本書。到底unix是什麼?原始的unix原始碼是由sco擁有,unix註冊商標是由open grou
    2024-02-29 2 1812
  • Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
    Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
    本文檔說的是unity3D中shader相關的一些知識;在shader編程中,有一些術語,有時候不明白的話容易被整懵圈,所以這裡就簡單提一下。 Shading最開始指的在素描中為物體畫明暗調子,在圖形學中,其實就是給Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含頂點左邊,法線坐標,uv坐標之類的),wiki中說的是根據物體相對於光線的角度及其距離光源距離改變物體顏色來產生photorealistic效果
    2024-02-29 0 849
  • Android 開發者指南 第一部分:入門
    Android 開發者指南 第一部分:入門
    Android文件-開發者指南-第一部分:入門-中英文對照版 Android提供了豐富的應用程式框架,它允許您在Java語言環境中建立行動裝置的創新應用程式和遊戲。在左側導覽中列出的文件提供了有關如何使用Android的各種API來建立應用程式的詳細資訊。第一部:Introduction(入門) 0、Introduction to Android(引進到Android) 1、Applicatio
    2024-01-29 2 1920
  • Delphi元件編寫者指南 word中文版
    Delphi元件編寫者指南 word中文版
    Delphi組件編寫者指南關於《組件編寫者指南》翻譯的說明1. 譯文中粉紅色的部分,是譯者認為原文有錯誤的地方,我已改過,只是用粉紅色作了標記; 2. 對於有關「參看」的各章節的頁碼,我也沒有建立頁碼的關聯,因為麻煩,所以只是用原書中的頁碼值,同時用藍色加以標記,可以直接刪除; 3. 由於原書只分章,沒有分節。閱讀起來不便。所以,我加了章節的編號,這樣更清
    2024-01-19 2 1082
  • 使用Spring+CXF開發WebService 中文WORD版
    使用Spring+CXF開發WebService 中文WORD版
    本文檔主要講述的是使用Spring+CXF開發WebService;Apache CXF 提供方便的Spring整合方法,可以透過註解、Spring標籤式設定來暴露Web Services和消費Web Services。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-02 0 754
  • android基礎教學 張波等譯本 pdf版
    android基礎教學 張波等譯本 pdf版
    《Android基礎教程》內容完整豐富,具有較強的通用性,讀者都能透過《Android基礎教程》快速學習Android開發,提升相關技能。 Android是Google公司開發的全新開源手機平台。 《Android基礎教程》是一部關於Android開發的基礎教程,採用由淺入深、循序漸進的方式討論Android。書中也結合數獨遊戲等實例更形像生動地講解了Android開發的基本流程,每章最後都有一個&amp
    2024-02-26 0 676
  • 最優化方法的Matlab實作 中文WORD版
    最優化方法的Matlab實作 中文WORD版
    以最佳化方法解決最佳化問題的技術稱為最佳化技術,它包含兩個面向的內容: 1) 建立數學模型 即用數學語言來描述最佳化問題。模型中的數學關係式反映了最佳化問題所要達到的目標和各種限制條件。 2) 數學解 數學模型建好以後,選擇合理的最佳化方法來求解。利用Matlab的最佳化工具箱,可以求解線性規劃、非線性規劃與多目標規劃問題。具體而言,包括線性、非線性最小化,最大最小化,二次規劃,半無限問題,
    2024-01-18 0 817