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共找到529條相關內容
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- DELPHI控制項屬性、方法、事件及常用函數 word文件 doc格式
- DELPHI控制項屬性、方法、事件及常用函數 一. TmainMemu控件 此控件是一個標準的選單控件,運用它為視窗提供選單。此物件的層次結構為:TObject—TPersistent--TCompoment—TMenu。屬性 1-AutoMetge:Boolean 功能:用於確定非MID程式中非主Form上的選單要不要和主Form的選單合併。主Form選單
- 2024-01-19 0 1206
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- android常用控制大全 中文WORD版
- 本文檔主要講述了android常用控制項;有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-01-27 3 2311
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- DELPHI控制項開發深入簡出 word文件 doc格式
- DELPHI控制項開發深入簡出 有人說「不會開發控制項的Delphi程式設計師不是真正的程式設計師」。 Delphi正是由於高度的可擴展性和大量的第三方控制的支援才能吸引無數程式設計師挑剔的目光。即使是因為工作需要使用其他開發工具的開發者也常常懷念和Delphi度過的日日夜夜。接觸Delphi已經一年多了,從當初對著Delphi組件面板上上百個控制不知所措,到現在已經可以根
- 2024-01-19 0 1043
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- Android驅動開發全過程 中文WORD版
- Android的硬體抽象層,簡單來說,就是Linux核心驅動程式的封裝,向上提供接口,屏蔽低層的實作細節。也就是說,把對硬體的支援分成了兩層,一層放在用戶空間(User Space),一層放在核心空間(Kernel Space),其中,硬體抽象層運行在用戶空間,而Linux核心驅動程式運行在核心空間。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-02 0 557
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- Android驅動開發實例 中文WORD版
- 本文檔敘述在Android2.1上完全自已開發一個驅動去控制硬體口並寫應用測試該驅動,透過這樣一個例子,解析android下的驅動開發流程的應用調用流程,可以說是很好的入門引導要達到的效果:透過Android的應用,呼叫驅動程序,在開發板上控制4個LED的亮滅。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-28 0 972
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- 利用JNI來實現android與SO檔的互動 中文WORD版
- 該文件主要演示了android中如何與so文件進行互動。即現在的問題需要硬體廠商重新開發動態函式庫,並依照全網物聯產生的.h檔進行開發動態函式庫。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-29 0 806
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- OpenGL程式設計入門 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是OpenGL程式入門;OpenGL•是一個功能強大的圖形庫,使用者可以很方便地開發所需地有多種特殊視覺(如光照,紋理,透明,陰影)的三維圖形。與軟硬體平台無關的三維圖形軟體包,可運行於多種視窗系統之上;OpenGL(Open Graphics Library)是圖形硬體的軟體接口,也是該領域的工業標準。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來
- 2024-01-28 0 691
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- Android架構基本知識 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Android架構基本知識;Android依賴Linux核心2.6來提供核心服務,例如行程管理、網路協定堆疊、硬體驅動。在這裡,Linux核心作為硬體層和系統軟體堆疊之間的一個抽象層。這個作業系統並非類GNU/Linux的,因為其係統函式庫,系統初始化和程式介面都和標準的Linux系統是有所不同的。 Android 包含一些C/C++函式庫、媒體函式庫、資料庫引擎函式庫等等,這些函式庫能被Androi
- 2024-02-29 0 519
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- Websphere部署發布步驟 中文WORD版
- 本書主要講述Websphere部署發布步驟;WebSphere 是 IBM 的軟體平台。它包含了編寫、運行和監視全天候的工業強度的隨需應變 Web 應用程式和跨平台、跨產品解決方案所需的整個中間件基礎設施,如伺服器、服務和工具。 WebSphere 提供了可靠、靈活和健全的軟體。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-01-29 0 744
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- Android的Tasker如何使用 中文WORD版 2MB
- 本文檔主要講述的是Android的Tasker如何使用;Android 上的Tasker絕對稱得上是Android系統的神器之一,與Auto Memory Manager不同,Tasker不是加速型的軟體,而是系統增強型的軟體,由於有眾多系統狀態可控制,故使得Tasker一躍成為Android系統中最閃亮的明星。但Tasker也無疑是最難使用的軟體,由於可以控制的地方太多,反而讓人覺得有些無所適
- 2024-01-30 0 668
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- Android開發技巧合集教學 pdf版
- Android開發技巧合集pdf版,內容包括:ANDROID常用類別庫說明,ANDROID檔案系統與應用程式架構,ANDROID應用程式結構,ANDROID UI LAYOUT(佈局),ANDROID UI 控件,ANDROID UI 美化,ANDROID UI 動畫,非同步調用,資料儲存與讀取等。
- 2024-02-26 0 851
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- Android之SurfaceView使用總結 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Android之SurfaceView使用總結;SurfaceView是View類的子類,可以直接從記憶體或DMA等硬體介面取得影像數據,是個非常重要的繪圖視圖。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-27 2 2175
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- Perl 基礎教程 chm
- Perl 基礎入門中文教程,chm格式,講述PERL概述、簡單變數、運算符、列表和數組變數、檔案讀寫、模式匹配、控制結構、子程式、關聯數組/哈希表、格式化輸出、檔案系統、引用、物件導向、套件和模組等知識點。適合初學者閱讀和了解Perl腳本語言。
- 2024-02-26 0 1716
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- Android手機開發課程標準 中文WORD版
- 本課程在設計上本著懂方法,重應用的整體思路,突出體現職業教育的技能型、應用性特色,著重培養學生的實踐應用技能,力求達到理論方法夠用,技術技能過硬的目的。透過本課程的學習,使學生具備Android平台應用開發相關知識、良好的程式設計習慣及手機應用軟體開發的能力,能勝任基於Android平台的手機軟體研發等工作任務。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-01-30 0 1189
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- AutoIt3 中文幫助文件打包
- AutoIt v3 版本, 這是一個使用類似BASIC 腳本語言的免費軟體, 它設計用於Windows GUI(圖形使用者介面)中進行自動化操作. 利用模擬鍵盤按鍵, 滑鼠移動和視窗/控制的組合來實現自動化任務.而這是其它語言不可能做到或無可靠方法實現的(比如VBScript和SendKeys). AutoIt 非常小巧, 完全運行在所有windows操作系統上.(thesnow注:現在已經不
- 2024-01-19 21 699
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- Unity3D遊戲開發之Asset server伺服器搭建 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Unity3D遊戲開發之Asset server伺服器搭建;Asset Server是目前unity內部自帶的資源版本管理工具,類似我們平時所熟知的SVN,perForce,但對於目前的Unity,Asset Server要比SVN和perForce等版本控制軟體要好用一些,因為Unity3.x版本對於SVN等軟體的支援並不是很好,在多人協同工作時,經常會發生資料遺失等情況。因
- 2024-02-27 1 680
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- QML入門教學 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是QML入門教學;QML是一種描述性的腳本語言,檔案格式以.qml結尾。語法格式非常像CSS(參考後文具體範例),但又支援javacript形式的程式控制。它結合了QtDesigner UI和QtScript的優點。 QtDesigner可以設計出.ui介面檔,但是不支援和Qt原生C++程式碼的互動。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-31 0 695
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- Android感應器程式設計 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Android感測器編程;感測器是一種物理裝置或生物器官,能夠探測、感受外界的信號、物理條件(如光、熱、濕度)或化學組成(如煙霧),並將探知的訊息傳遞給其它裝置或器官。同時也可以說感測器是一種檢測裝置,能感受被測量的信息,並能將檢測的感受到的信息,按一定規律變換成為電信號或其它所需形式的信息輸出,以滿足信息的傳輸、處理、儲存、顯示、記錄和控制等要求。它是實現自動檢測和自動控制的首
- 2024-02-27 0 504
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- ios系統介紹 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是ios系統介紹;iOS是由蘋果公司為iPhone等設備開發的作業系統,它主要給iPhone、iPod touch以及iPad設備使用,它管理設備硬體並為手機本地應用程式的實現提供基礎技術。根據設備不同,作業系統具有不同的系統應用程序,例如Phone、Mail以及Safari,這些應用程式可以為使用者提供標準系統服務。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-27 3 2126
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- Flash Builder作業指南 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Flash Builder操作指南;Flash Builder將構成應用程式的資源(資料夾和文件)組合到一個容器中,我們稱之為項目。項目包含一組屬性,這些屬性控制應用程式的建構方式、建構的應用程式所在的位置、調試的處理方式以及該項目於工作空間中其他項目的關係。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-17 0 990