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共找到529條相關內容
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- Python操作Mysql實例程式碼教程
- 本文介紹了Python操作MYSQL、執行SQL語句、取得結果集、遍歷結果集、取得某個欄位、取得表格欄位名稱、將圖片插入資料庫、執行事務等各種程式碼實例和詳細介紹,程式碼居多,是一桌豐盛唯美的程式碼大餐。若想查看線上版請上:https://www.jb51.net/article/34102.htm
- 2024-01-26 0 1364
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- Ruby使用者指南 中文 高畫質版 CHM格式
- 首先,你得檢測Ruby是否已經安裝了.在shell的提示符處(這裡表示為"%",所以不要敲入%),敲入% ruby -v (-v 告訴解釋器打印出Ruby的版本) ,然後敲回車.如果安裝了Ruby,你會看見類似如下的信息: % ruby -v ruby 1.6.6 [i586-linux] 如果Ruby未安裝,你可以讓管理員安裝它,或者可以自己做, Ruby是沒有安裝或使用限
- 2024-01-30 0 1071
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- 實例教程1小時學會Python word版
- 本文適合有經驗的程式設計師盡快進入Python2.x世界.特別地,如果你掌握Java和Javascript,不用1小時你就可以用Python快速流暢地寫有用的Python程式。
- 2024-01-26 0 903
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- Git版本控制與工作流程 中文WORD版
- 篇文章是針對git版本控制和工作流程的總結,如果有些朋友之前還沒使用過git,對git的基本概念和命令不是很熟悉,可以從以下基本教程入手: Git是分佈式版本控制系統,與SVN類似的集中化版本控制系統相比,集中化版本控制系統雖然能夠令多個團隊成員一起協作開發,但有時如果中央伺服器宕機的話,誰也無法在宕機期間提交更新和協同開發。甚至有時,中央伺服器磁碟故障,恰巧又沒有做備份或備份沒及時,那就可能有遺失
- 2024-02-27 1 1003
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- 利用Scala語言開發Spark應用程式 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是利用Scala語言開發Spark應用程式;Spark核心是由Scala語言開發的,因此使用Scala語言開發Spark應用程式是自然而然的事。如果你對Scala語言還不太熟悉,可以閱讀網路教學A Scala Tutorial for Java Programmers或相關Scala書籍來學習。本文將介紹3個Scala Spark程式設計實例,分別為WordCount、Top
- 2024-02-27 0 758
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- 快速上手Android資料庫操作 中文WORD版
- Android採用關係型資料庫SQLite3,它是一個支援SQL輕量級的嵌入式資料庫,在嵌入式作業系統上有很廣泛的應用,WM採用的也是SQLite3 ;關於過於、原理方面的東西在這篇文章裡不會提到,但如果你想能夠快速的學會操作SQLite3,那這就是你要找的文章!有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-28 0 909
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- iOS介面設計尺寸規範 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是iOS介面設計尺寸規格;在最新的iOS7的風格中,蘋果已經開始慢慢弱化狀態列的存在,將狀態列和導航列合在了一起,但是再怎麼變,尺寸高度也還是沒有變的,只不過大家在設計iOS7風格的介面的時候多注意一下。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-28 0 838
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- Delphi 實例精選全掌握 CHM
- 來自萬一的DELPHI編程博客,精品經驗和實戰的結晶,感謝萬一的無私奉獻,相信對DELPHI編程的朋友絕對有用處。 CHM內的大部分原始碼在D7下全部編譯通過,很少使用第三方控件,是學習的精品。註:如果電子書無法正常顯示,需要點選電子書「屬性」->「解除鎖定」就可以了。
- 2024-01-22 0 542
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- MyBatis3.2.3幫助文件 中文CHM版
- MyBatis 是支援普通 SQL 查詢,預存程序和進階對映的優秀持久層框架。 MyBatis 消除 幾乎所有的 JDBC 程式碼和參數的手動設定以及結果集的檢索。 MyBatis 使用簡單的 XML 或註解用於配置和原始映射,將介面和 Java 的 POJOs(Plan Old Java Objects,普通的 Java 物件)映射成資料庫中的記錄。有需要的朋友可以下載看看
- 2024-02-29 1 840
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- Android驅動開發實例 中文WORD版
- 本文檔敘述在Android2.1上完全自已開發一個驅動去控制硬體口並寫應用測試該驅動,透過這樣一個例子,解析android下的驅動開發流程的應用調用流程,可以說是很好的入門引導要達到的效果:透過Android的應用,呼叫驅動程序,在開發板上控制4個LED的亮滅。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-28 0 972
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- mybatis入門到精通 中文WORD版
- MyBatis是支援普通SQL查詢,預存程序和進階映射的優秀持久層框架。 MyBatis消除了幾乎所有的JDBC程式碼和參數的手動設定以及結果集的檢索。 MyBatis使用簡單的XML或註解用於配置和原始映射,將介面和Java的POJOs(Plan Old Java Objects,普通的Java物件)映射成資料庫中的記錄。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-01-28 0 1260
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- mybatis文法與介紹 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是mybatis語法和介紹;MyBatis 是一個可以自訂SQL、預存程序和進階映射的持久層框架。 MyBatis 摒除了大部分的JDBC程式碼、手動設定參數和結果集重獲。 MyBatis 只使用簡單的XML 和註解來設定和對應基本資料類型、Map 介面和POJO 到資料庫記錄。相對Hibernate和Apache OJB等“一站式”ORM解決方
- 2024-01-31 2 1125
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- python基礎教學至60課_python入門基礎資料 word版
- python基礎教學至60課,這篇教學開始就為大家介紹了,為什麼學習python,python有什麼優點等,確實讓你想快點學習python。為什麼用Python作為程式入門語言?原因很簡單。每種語言都會有它的支持者和反對者。去Google一下“why python”,你會得到很多結果,諸如應用範圍廣泛、開源、社區活躍、豐富的庫、跨平台等等等等,也可能找到
- 2024-01-25 0 1072
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- 使用HTML,CSS,JavaScript開發Android應用程式 英文文字pdf版附原始檔
- 如果你了解HTML,CSS和JavaScript,您已經擁有所需的工具開發Android應用程式。本動手本書展示瞭如何使用這些開源web標準設計和建造,可適應任何Android設備的應用程式 - 無需使用Java。您將學習如何創建一個在您選擇的平台的Android友好的網絡應用程序,然後轉換與自由PhoneGap框架到一個原生的Andr̴
- 2024-02-27 7 1276
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- Android 應用框架原理與程式設計36技pdf繁體版
- Android應用框架原理與程式設計36技術 pdf繁體版,書籍內容適用於Android 1.0,有些朋友可能對Android還不太熟悉吧?不知您是否聽過Google 在HTC訂製的高階手機呢?其作業系統是基於Android的,如果還是不太清楚的話,可以穀歌一下「HTC g2」手機,可以大致了解一下手機作業系統的介面及架構特點。不管怎麼說,Andro
- 2024-02-26 0 721
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- Perl 自動化系統管理 Automating.System.Administration.with.Perl.2nd.Edition 第2版
- perl 是類UNIX系統管理的一個利器,維護系統如果不會Perl,最少也應該弄熟SHELL,兩者都能得心應手當然最好。 Perl是一種腳本語言。最初的設計者為拉里·沃爾(Larry Wall),它於1987年12月18日發表。 Perl借了C、sed、awk、shell scripting 以及許多其他程式語言的特性。其中最重要的特性是他內部整合了正規表示式的功能,以及巨
- 2024-02-01 0 1459
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- Perl Lwp 文件 chm版
- LWP是Library for Web access in Perl的縮寫,用途說得很清楚,就是一個存取Web伺服器的Perl套件。利用LWP這個包,我們可以很方便的在我們的perl腳本裡面存取外部的Web伺服器上面的資源。為什麼要用LWP?現在的網站應用程式越做越複雜,要簡單的寫一個Sockettelnet去用GET指令取得資源簡直是不可能的,特別是一些需要用口令登陸的網站。如果你只想簡單獲
- 2024-02-29 5 1679
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- API Hook完全手冊 中文WORD版
- 本文檔主要敘述的是API Hook完全手冊;API HOOK技術是一種用來改變API執行結果的技術,Microsoft 本身也在Windows作業系統裡面使用了這個技術,如Windows相容模式等。 API HOOK 技術並不是電腦病毒專有技術,但是電腦病毒經常使用這個技術來達到隱藏自己的目的。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-29 0 641
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- Flash常用按鈕程式碼大全 word版
- Flash Player 是一款能夠播放小型且快速的多媒體動畫,以及互動式的動畫、飛行標誌和用macromedia flash製作的圖像。這個播放器非常小,只需花一點點時間下載,對於在體驗網頁上的多媒體效果是個很好的開始。 Flash也支援高品質的mp3音訊串流、文字輸入欄位、互動式介面等等很多東西。這個最新版本可以觀看所有的flash格式。若要觀看網頁上的多媒體內容,flash player幾乎是
- 2024-01-17 0 1923
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- Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
- 本文檔說的是unity3D中shader相關的一些知識;在shader編程中,有一些術語,有時候不明白的話容易被整懵圈,所以這裡就簡單提一下。 Shading最開始指的在素描中為物體畫明暗調子,在圖形學中,其實就是給Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含頂點左邊,法線坐標,uv坐標之類的),wiki中說的是根據物體相對於光線的角度及其距離光源距離改變物體顏色來產生photorealistic效果
- 2024-02-29 0 849