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共找到529條相關內容
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- Maven編譯打包部署Liferay專案 WORD版
- 本文檔主要講述的是Maven編譯打包部署Liferay專案;主要介紹將maven和liferay-poerlet-archetype結合起來,改變傳統的ant編譯打包部署,希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;感興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-29 0 710
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- DELPHI控制項屬性、方法、事件及常用函數 word文件 doc格式
- DELPHI控制項屬性、方法、事件及常用函數 一. TmainMemu控件 此控件是一個標準的選單控件,運用它為視窗提供選單。此物件的層次結構為:TObject—TPersistent--TCompoment—TMenu。屬性 1-AutoMetge:Boolean 功能:用於確定非MID程式中非主Form上的選單要不要和主Form的選單合併。主Form選單
- 2024-01-19 0 1206
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- VC 6中配置OpenGL開發環境 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是VC 6中配置OpenGL開發環境;OpenGL作為當前主流的圖形API之一,它在某些場合具有比DirectX更優越的特性。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-02 0 1178
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- 關於實作VB與matlab混合式程式設計的方法 WORD版
- 本文檔主要講述的是關於實現VB與matlab混合編程的方法;介紹了vb與matlab混合編程的方法,二者結合可以充分利用vb的方便快捷和matlab軟體工具箱的強大功能。 matlab是mathworks公司開發的科學運算環境,具有強大的運算繪圖能力,提供大量的函數庫、工具箱,幾乎涵蓋了所有的工程計算領域,被譽為「演算紙」式的工程計算工具。但是matlab語
- 2024-01-18 2 2034
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- 在linux下方安裝perl模組 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是在linux下安裝perl模組;Linux和perl都屬於自由軟體,將二者結合真是妙不可言。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-27 5 2845
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- MATLAB與VB混合程式技術研究 WORD版
- 本文檔主要講述的是MATLAB與VB混合程式設計技術研究;著重探討了在VB應用程式中整合MATLAB實現程式最佳化的四種方法,即利用Matrix VB、呼叫DLL動態連結程式庫、應用Active自動化技術和動態數據交換技術,並分析了整合過程中的關鍵問題及其基本步驟。這種混合程式實現了VB的視覺化介面與MATLAB強大的數值分析能力的結合。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-19 0 1251
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- 基於Android混合行動應用開發技術研究 中文WORD版
- 目前行動互聯網應用和企業行動應用大多採用基於平台的原生應用開發模式,開發一套需要相容多個平台的行動應用,需要組成多個開發團隊,這樣造成企業開發成本高,應用更新時間長,及其不符合行動互聯網時代的要求[6]。本文介紹原生開發與網頁開發結合的混合行動開發模式AppCan,混合行動應用開發支援主流的Android、IOS、WindowPhone等平台,採用標準的Web技術:HTML、CSS3、Ja
- 2024-02-28 0 976
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- Android開發筆記之視覺化UI設計DroidDraw解說 pdf
- 新版Android開發筆記--視覺化UI設計,有關DroidDraw的講解,pdf版,高清淅版,內容主要是DroidDraw各個界面功能的使用,並結合這些知識介紹一些實例的編寫,以此鞏固DroidDraw原理知識的運用等。
- 2024-02-28 0 1082
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- 使用Spring+CXF開發WebService 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是使用Spring+CXF開發WebService;Apache CXF 提供方便的Spring整合方法,可以透過註解、Spring標籤式設定來暴露Web Services和消費Web Services。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-02 0 754
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- OpenMP平行程式設計 WORD版
- 本文檔主要講述的是OpenMP平行程式設計;OpenMP是一個編譯器指令和函式庫函數的集合,主要是為共用式儲存電腦上的平行程式設計所使用的。目前支援OpenMP的語言主要有Fortran,C/C++。 OpenMP在並行執行程式時,採用的是fork/join式並行模式,而共用儲存式並行程式就是使用fork/join式並行的。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-29 0 1093
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- Android上TTS介紹 WORD版
- 本文檔主要講述的是Android上TTS介紹;TextToSpeech簡稱 TTS,稱為語音合成,是Android 系統從1.6版本開始支援的新功能,能將所指定的文字轉換成不同語言音訊輸出。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-28 3 2293
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- 在Android
- 本文檔主要講述的是在Android-Studio中導入Vitamio框架;介紹瞭如何將Vitamio框架以Module的形式添加到自己的專案中使用,這個方法也適合導入其他模組實現步驟。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-27 0 499
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- 基於VC與Matlab的混合程式實作影像的三維顯示器 WORD版
- 本文檔主要講述的是基於VC與Matlab的混合程式實現影像的三維顯示;介紹了VC++與Matlab混合程式設計的一般實作方法,並實現對二維影像圖的三維效果顯示。 MATLAB既是一種直覺、高效的電腦語言,同時又是一個科學計算平台。它為數據分析和數據視覺化、演算法和應用程式開發提供了最核心的數學和高級圖形工具。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-18 3 2252
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- Android 中文API合集 chm版
- Android 中文翻譯組-Android中文API合集,API文件(Reference)是Android開發的基礎,三年來(2007-2010)官方仍未出中文版的API,Android中文翻譯組聚一批從事Android開發人員、論壇版主、大學生、研究生等利用業餘時間對Android的API進行翻譯,人數從1人到80+人不斷壯大,發表的譯文從1篇到50篇不
- 2024-02-29 8 1598
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- iOS介面設計尺寸規範 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是iOS介面設計尺寸規格;在最新的iOS7的風格中,蘋果已經開始慢慢弱化狀態列的存在,將狀態列和導航列合在了一起,但是再怎麼變,尺寸高度也還是沒有變的,只不過大家在設計iOS7風格的介面的時候多注意一下。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-28 0 838
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- Android如何使用WebService介面 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Android如何使用WebService介面;WebService是一種基於SOAP協定的遠端呼叫標準。透過WebService可以將不同作業系統平台,不同語言、不同技術整合在一起。在OPhone SDK中並沒有提供呼叫WebService的函式庫,因此,需要使用第三方類別函式庫(KSOAP2)來呼叫WebService。在本文將介紹在OPhone中呼叫WebService的具體細節,並
- 2024-01-28 1 2472
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- PASCAL語言基礎 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是PASCAL語言基礎;PASCAL語言:最適合科學計算、資料處理的語言,運行、編譯速度最快,從TURBO PASCAL 5 .5, 6.0, 7.0一直到現在的WINDOWS環境下的DELPHI以及LAZARUS等物件導向的PASCAL,以及目前資訊學競賽所使用的FREE PASCAL各版本。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-28 0 1086
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- Android入門之Fragment用法 WORD版
- 本文檔主要講述的是Android入門之Fragment用法;Fragment用來描述一些行為或一部分使用者介面在一個Activity中,我們可以透過合併多個fragment在一個單獨的activity中建立多個UI面板,也可以同時重複使用fragment在多個activity中。可以認為fragment作為activity的一節模組,fragment有自己的生命週期,接收自己的輸入事件,可以從運行中的a
- 2024-02-01 0 580
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- Flex 3 CookBook 中文pdf版
- 一個Flex應用程式有ActionScript和MXML兩種語言程式碼組成。從3.0開始ActionScript已經從基於原型腳本語言進化到完全物件導向的,強型別的符合ECMAScript標準的腳本語言。 MXML是一種標記語言,非常類似大家所熟悉的超文本標記語言(HTML),擴展標記語言(XML)。 這本FLEX 3 COOKBOOK 中文版是由常青翻譯團隊翻譯的,成員主要有常青、Nigel
- 2024-01-17 5 3501
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- Android遊戲框架AndEngine使用入門 WORD版
- 本文檔主要講述的是Android遊戲框架AndEngine使用入門;AndEngine是一款以OpenGLES方式進行畫面渲染的2D遊戲引擎,可以運行在支援Android 1.6以上版本的系統當中。應該說,相較前文介紹的Libgdx引擎,AndEngine擁有更多的遊戲組件與擴充功能。並且與Libgdx不同,它在預設情況下已經可以支援中文,採用螢幕座標系繪也更符合一般Android繪圖習慣。希望
- 2024-02-28 0 703