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共找到529條相關內容
  • Unity3D中的函數方法與解釋 中文WORD版
    Unity3D中的函數方法與解釋 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Unity3D中的函數方法及解釋;希望對大家會有幫助;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-26 0 553
  • 使用Python進行socket程式設計 中文WORD版
    使用Python進行socket程式設計 中文WORD版
    本文檔主要講述的是使用Python進行socket程式設計;作為一種解釋性語言,Python 很容易使用,並且能夠快速驗證我們的想法和開發原型軟體。 Python 程式可以作為一個整體來解釋,也可以一行行地解釋。有需要的朋友可以下載看看
    2024-01-23 0 1006
  • Python Tutorial 新手入門指南PDF版
    Python Tutorial 新手入門指南PDF版
    Python Tutorial -Python新手入門指南 PDF版,內容包括:   Whetting Your Appetite 開胃菜   Using the Python Interpreter使用Python解釋器   More Control Flow Tools 流程控制   Errors andData Structures 架構
    2024-01-26 0 1369
  • Android開發筆記 模擬器、應用教學pdf版
    Android開發筆記 模擬器、應用教學pdf版
    Android開發筆記,內容涉及模擬器參數、進程與執行緒、Android 釋放手機資源,進程釋放優先權、分析HelloAndroid、新增編輯框與按鈕、使用Intent啟動另一個Activity、在不同Task中啟動Activity、Intent與Intent filters、新增新的Activity等相關知識。
    2024-01-28 2 2307
  • Python v2.4 中文手冊 chm
    Python v2.4 中文手冊 chm
    Python v2.4版chm格式的中文手冊,內容豐富全面,不但是一本手冊,你完全可以把她作為一本Python的入門教程,教你如何使用Python解釋器、流程控制、資料結構、模板、輸入和輸出、錯誤和異常、類別和標準庫詳解等方面的知識技巧。同時後附的手冊可以方便你的查詢。
    2024-01-26 6 1315
  • Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
    Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
    本文檔說的是unity3D中shader相關的一些知識;在shader編程中,有一些術語,有時候不明白的話容易被整懵圈,所以這裡就簡單提一下。 Shading最開始指的在素描中為物體畫明暗調子,在圖形學中,其實就是給Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含頂點左邊,法線坐標,uv坐標之類的),wiki中說的是根據物體相對於光線的角度及其距離光源距離改變物體顏色來產生photorealistic效果
    2024-02-29 0 849
  • Ruby使用者指南 中文 高畫質版 CHM格式
    Ruby使用者指南 中文 高畫質版 CHM格式
    首先,你得檢測Ruby是否已經安裝了.在shell的提示符處(這裡表示為"%",所以不要敲入%),敲入% ruby​​ -v (-v 告訴解釋器打印出Ruby的版本) ,然後敲回車.如果安裝了Ruby,你會看見類似如下的信息: % ruby​​ -v ruby​​ 1.6.6 [i586-linux] 如果Ruby未安裝,你可以讓管理員安裝它,或者可以自己做, Ruby是沒有安裝或使用限
    2024-01-30 0 1071
  • android 核心編譯圖文教學 chm版
    android 核心編譯圖文教學 chm版
    android核心編譯手冊(圖文並茂) chm,Google Android作業系統核心編譯圖文教學。搭建交叉編譯環境(安裝Android SDK: 將android-sdk_m5-rc14_linux-x86.zip解壓縮到適當路徑下即可使用。本文將其釋放至/usr/local/android_sdk_linux路徑下,並將其tools路徑添加到PATH中),取得核心編譯設定檔(從and
    2024-02-26 0 933
  • JSON入門指南 中文WORD版
    JSON入門指南 中文WORD版
    JSON 即 JavaScript Object Natation,它是一種輕量級的資料交換格式,非常適合伺服器與 JavaScript 的互動。本文將快速解說 JSON 格式,並透過程式碼範例示範如何分別在客戶端和伺服器端進行 JSON 格式資料的處理。
    2024-01-27 0 1127
  • Python 入門教學 中文WORD版
    Python 入門教學 中文WORD版
    Python是一個高效的語言,讀和寫的操作都是很簡單的,就像普通的英語一樣Python是一個解釋執行的語言,我們不需要去編譯,我們只要寫出程式碼即可運行Python是一個面向對象的語言,在Python裡面一切皆對象Python是一門很有趣的語言;有興趣的朋友可以來看看
    2024-01-25 0 656
  • Linux系統下的shell程式設計入門篇 中文WORD版
    Linux系統下的shell程式設計入門篇 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Linux系統下的shell程式設計入門;Shell程式設計有許多類似C語言和其他程式語言的特徵,但是又沒有程式語言那麼複雜。 Shell程式就是放在一個檔案中的一系列Linux指令和實用程序,在執行的時候,透過Linux一個接著一個地解釋和執行每個指令。有興趣的朋友可以過來看看
    2024-01-27 9 1888
  • Android WebView實例詳解 中文WORD版
    Android WebView實例詳解 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android WebView實例詳解;Android手機內建了一款高效能webkit核心瀏覽器,在SDK中封裝為一個叫做WebView元件。 WebKit是Mac OS X v10.3以上版本所包含的軟體框架(對v10.2.7以上版本也可透過軟體更新取得)。同時,WebKit也是Mac OS X的Safari網頁瀏覽器的基礎。 WebKit是一個開源項目,主要由KDE的K
    2024-02-28 0 1091
  • WebService呼叫技術文件 中文WORD版
    WebService呼叫技術文件 中文WORD版
    本文檔主要講述的是WebService呼叫技術文件;從表面上看,Web service 就是一個應用程序,它向外界暴露出一個能夠透過Web進行呼叫的API。這就是說,你能夠用程式設計的方法透過Web來呼叫這個應用程式。對Web service 更精確的解釋: Web services是建立可互通的分散式應用程式的新平台。身為Windows程式設計師,你可能已經用COM或DCOM建立過基於元件的分佈
    2024-02-26 0 993
  • OpenMP多執行緒程式設計指南 WORD版
    OpenMP多執行緒程式設計指南 WORD版
    本文檔主要講述的是OpenMP多線程編程指南;OpenMP是由OpenMP Architecture Review Board牽頭提出的,並已被廣泛接受的,用於共享內存並行系統的多線程程序設計的一套指導性註釋(Compiler Directive )。 OpenMP是一種面向共享記憶體以及分散式共享記憶體的多處理器多執行緒並行程式語言,能被用來顯示指導多執行緒、共享記憶體並行的應用程式介面。希望本文檔會給有
    2024-02-03 0 1276
  • Android資料格式解析物件JSON用法 WORD版
    Android資料格式解析物件JSON用法 WORD版
    本文檔主要講述的是Android資料格式解析物件JSON用法;JSON可以將Java物件轉成json格式的字串,可以將json字串轉換成Java。比XML更輕量,Json使用起來比較輕巧簡單。 JSON資料格式,在Android中廣泛運用於客戶端和伺服器通信,在網路資料傳輸與解析時非常方便。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-01-30 0 1080
  • 使用JSON進行網路資料交換傳輸 中文WORD版
    使用JSON進行網路資料交換傳輸 中文WORD版
    本文檔主要講述的是使用JSON進行網路資料交換傳輸;JSON(JavaScript ObjectNotation)是一種輕量級的資料交換格式,易於閱讀和編寫,同時也易於機器解析和生成,非常適合於伺服器與客戶端的交互。 JSON採用與程式語言無關的文字格式,但是也使用了類C語言的習慣,這些特性使JSON成為理想的資料交換格式。和 XML 一樣,JSON 也是基於純文字的資料格式。由於 JSON 天生
    2024-02-29 0 902
  • android使用JSON進行網路資料交換 WORD版
    android使用JSON進行網路資料交換 WORD版
    本文檔主要講述的是android使用JSON進行網路資料交換;JSON(JavaScript Object Notation)是一種輕量級的資料交換格式,易於閱讀和編寫,同時也易於機器解析和生成,非常適合於伺服器與客戶端的交互。 JSON採用與程式語言無關的文字格式,但是也使用了類C語言的習慣,這些特性使JSON成為理想的資料交換格式。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-01-31 0 980
  • Shell腳本編寫基礎 中文WORD版
    Shell腳本編寫基礎 中文WORD版
    Shell本身就是一個用C語言寫的程序,它是使用者使用Linux的橋樑。 Shell既是一種指令語言,也是一種程式設計語言。作為命令語言,它互動式地解釋和執行使用者輸入的命令;作為程式設計語言,它定義了各種變數和參數,並提供了許多在高階語言中才具有的控制結構,包括循環和分支。它雖然不是Linux系統核心的一部分,但它調用了系統核心的大部分功能來執行程式、建立檔案並以並行的方式協調各個程式的運作。因此,對
    2024-02-03 6 2665
  • Visual Studio 2010使用方法 WORD文件 doc格式
    Visual Studio 2010使用方法 WORD文件 doc格式
    Visual Studio 2010使用方法 1 開啟介面點選 檔---新建---項目 彈出新建項目介面,左邊選擇Visual C++,在右邊選擇空項目,然後在下方輸入名稱,儲存位置,最後點選確定。之後會彈出介面(解決方案資源管理器)然後選擇頭文件,或來源文件,點擊右鍵---新增---新建項目 彈出 添
    2024-02-29 0 1299
  • Websphere部署發布步驟 中文WORD版
    Websphere部署發布步驟 中文WORD版
    本書主要講述Websphere部署發布步驟;WebSphere 是 IBM 的軟體平台。它包含了編寫、運行和監視全天候的工業強度的隨需應變 Web 應用程式和跨平台、跨產品解決方案所需的整個中間件基礎設施,如伺服器、服務和工具。 WebSphere 提供了可靠、靈活和健全的軟體。有興趣的朋友可以過來看看
    2024-01-29 0 744