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共找到529條相關內容
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- Delphi 記憶體管理指導性內容 PDF版
- Delphi 記憶體管理的指導性內容,摘錄做成了PDF格式的電子書,本書是從一本Delphi書籍中摘錄的記憶體管理那一章內容,不牽扯其它方面的內容,相對具有針對性。內容涉及遍歷記憶體區塊、共享記憶體管理器、第三方記憶體管理器、Delphi記憶體管理實作框架、使用者呼叫例程的實作等內容。
- 2024-01-19 32 1486
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- Android adb的應用程式及操作指令 中文WORD版
- Android 調試橋接器(adb)是多種用途的工具,該工具可以幫助你你管理裝置或模擬器 的狀態。可以透過下列幾種方法加入adb: • 在裝置上執行shell指令 • 透過連接埠轉送來管理模擬器或裝置 • 從模擬器或裝置上拷貝來或拷貝走文件
- 2024-02-26 58 1068
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- Visual Studio 2010使用方法 WORD文件 doc格式
- Visual Studio 2010使用方法 1 開啟介面點選 檔---新建---項目 彈出新建項目介面,左邊選擇Visual C++,在右邊選擇空項目,然後在下方輸入名稱,儲存位置,最後點選確定。之後會彈出介面(解決方案資源管理器)然後選擇頭文件,或來源文件,點擊右鍵---新增---新建項目 彈出 添
- 2024-02-29 62 1712
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- Unity3D遊戲開發之Asset server伺服器搭建 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Unity3D遊戲開發之Asset server伺服器搭建;Asset Server是目前unity內部自帶的資源版本管理工具,類似我們平時所熟知的SVN,perForce,但對於目前的Unity,Asset Server要比SVN和perForce等版本控制軟體要好用一些,因為Unity3.x版本對於SVN等軟體的支援並不是很好,在多人協同工作時,經常會發生資料遺失等情況。因
- 2024-02-27 65 1066
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- Spark Streaming程式設計指南 中文WORD版
- Spark Streaming屬於Spark的核心api,它支援高吞吐量、支援容錯的即時串流資料處理。它可以接受來自Kafka, Flume, Twitter, ZeroMQ和TCP Socket的資料來源,使用簡單的api函數例如map, reduce, join, window等操作,還可以直接使用內建的機器學習演算法、圖演算法包來處理數據。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-27 23 1114
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- Android ViewGroup使用注意事項 WORD版
- 本文檔主要講述的是Android ViewGroup使用注意事項;ViewGroup是View的子類,所以它也具有View的特性,但它主要用來充當View的容器,將其中的View視作自己的孩子,對它的子View進行管理,當然它的孩子也可以是ViewGroup類型。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-27 43 1147
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- Ruby使用者指南 中文 高畫質版 CHM格式
- 首先,你得檢測Ruby是否已經安裝了.在shell的提示符處(這裡表示為"%",所以不要敲入%),敲入% ruby -v (-v 告訴解釋器打印出Ruby的版本) ,然後敲回車.如果安裝了Ruby,你會看見類似如下的信息: % ruby -v ruby 1.6.6 [i586-linux] 如果Ruby未安裝,你可以讓管理員安裝它,或者可以自己做, Ruby是沒有安裝或使用限
- 2024-01-30 33 1282
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- Perl 自動化系統管理 Automating.System.Administration.with.Perl.2nd.Edition 第2版
- perl 是類UNIX系統管理的一個利器,維護系統如果不會Perl,最少也應該弄熟SHELL,兩者都能得心應手當然最好。 Perl是一種腳本語言。最初的設計者為拉里·沃爾(Larry Wall),它於1987年12月18日發表。 Perl借了C、sed、awk、shell scripting 以及許多其他程式語言的特性。其中最重要的特性是他內部整合了正規表示式的功能,以及巨
- 2024-02-01 0 1621
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- Flash Builder作業指南 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Flash Builder操作指南;Flash Builder將構成應用程式的資源(資料夾和文件)組合到一個容器中,我們稱之為項目。項目包含一組屬性,這些屬性控制應用程式的建構方式、建構的應用程式所在的位置、調試的處理方式以及該項目於工作空間中其他項目的關係。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-01-17 22 1167
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- Android開發教學與筆記pdf版
- Android檔案存取與資料庫程式設計知識,檔案操作主要是讀取檔案、寫入檔案、讀取靜態檔案等,同時也介紹了建立新增檔案內容並儲存,開啟檔案並顯示內容;資料庫程式設計方面主要介紹了SQLite資料庫的使用、包含建立、刪除、開啟資料庫、非查詢SQL操作指令、查詢SQL指令-遊標Cursors等知識。
- 2024-02-29 64 3118
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- unity3d遊戲開發相機切換 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是unity3d遊戲開發之相機切換;希望對大家會有幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-29 51 2542
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- Android 中文API合集 chm版
- Android 中文翻譯組-Android中文API合集,API文件(Reference)是Android開發的基礎,三年來(2007-2010)官方仍未出中文版的API,Android中文翻譯組聚一批從事Android開發人員、論壇版主、大學生、研究生等利用業餘時間對Android的API進行翻譯,人數從1人到80+人不斷壯大,發表的譯文從1篇到50篇不
- 2024-02-29 79 1973
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- Lucene學習與總結 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Lucene學習和總結;Lucene是一個高效率的,基於Java的全文檢索庫。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-29 74 3234
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- Maven系列
- 有些公司不提供外網給程式設計師,因此不能使用maven存取遠端的倉庫位址,所以很有必要在區域網路裡找一台有外網權限的機器;搭建nexus私服,然後程式設計師連到這台私服上,這樣的話就可以透過這台搭建了nexus私服的電腦訪問maven的遠端倉庫。有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-29 79 2082
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- Netty 代碼分析 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是Netty 程式碼分析;Netty提供非同步的、事件驅動的網路應用程式框架和工具,用以快速開發高效能、高可靠性的網頁伺服器和用戶端程式;有需要的朋友可以下載看看
- 2024-02-29 47 2215
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- windows thinkpad android 環境建置問題 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是windows thinkpad android環境搭建問題;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
- 2024-02-29 35 1758
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- UML 類別圖詳解 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是UML 類別圖詳解;在UML的靜態機制中類別圖是一個重點,它不但是設計人員關心的核心,更是實現人員關注的核心。建模工具也主要根據類別圖來產生程式碼。類別圖在UML的9張圖中佔據了一個相當重要的地位。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-29 22 1491
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- 基於Eclipse的Maven專案建立 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是基於Eclipse的Maven專案創建;有興趣的朋友可以過來看看
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- j2me3D遊戲開發簡單教學 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是j2me3D遊戲開發簡單教程; 如今,3D圖形幾乎是任何一部遊戲的關鍵部分,甚至一些應用程式也透過用3D形式來描述資訊而獲得了成功。如前文所述,以立即模式和手動編碼建立所有的3D物件的方式進行開發速度很慢且複雜。應用程式中多邊形的所有角點必須在數組中獨立編碼。在JSR 184中,這稱為立即模式。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
- 2024-02-29 58 1873
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- Perl學習手札 chm版
- Perl學習手札是台灣perl高手寫的文章,特打包為chm版,方便大家閱讀。關於本書1. 關於Perl 1.1 Perl的歷史1.2 Perl的概念1.3 特色1.4 使用Perl的環境1.5 開始使用Perl 1.6 你的第一個Perl程式2. 標量變數(Scalar) 2.1 關於標量2.1.1 數值2.1. 2 字串2.1.3 數字與字串轉換2.2 使用你自己的
- 2024-02-29 39 2687