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  • Matlab中的邏輯運算 中文WORD版
    Matlab中的邏輯運算 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Matlab中的邏輯運算;希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-01-18 2 2458
  • Adobe Flex 簡介 中文WORD版
    Adobe Flex 簡介 中文WORD版
    Flex是一個基於元件的開發框架,可以產生一個由Flash Player運行的富互聯網應用程式。 Flex將基於標準的語言和各種可擴展使用者介面及資料存取元件結合起來,使得開發人員能夠建立具有豐富資料演示、強大用戶端邏輯和整合多媒體的應用程式。 Flex是建立在Flash平台上的富客戶端應用開發工具包,Flex 作為富 Internet 應用(RIA)時代的新技術代表,自從 2007 年 Adob
    2024-01-17 5 3675
  • PLC程式設計入門基礎知識 中文doc版
    PLC程式設計入門基礎知識 中文doc版
    可編程式控制器,英文稱為Programmable Controller,簡稱PC。但由於PC容易和個人電腦(Personal Computer)混淆,故人們仍習慣地用PLC作為可編程式控制器的縮寫。它是一個以微處理器為核心的數位運算操作的電子系統裝置,專為在工業現場應用而設計,它採用可編程序的存儲器,用以在其內部存儲執行邏輯運算、順序控制、定時/計數和算術運算等操作指令,並透過數位式或類比式的輸入
    2024-02-29 32 1418
  • Linux
    Linux
    本文檔主要講述的是Linux-Shell腳本程式設計基礎;我們可以使用任何一種文字編輯器,例如gedit、kedit、emacs、vi等來寫shell腳本,希望本文可以帶給大家幫助;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-29 58 2297
  • Android開發筆記 模擬器、應用教學pdf版
    Android開發筆記 模擬器、應用教學pdf版
    Android開發筆記,內容涉及模擬器參數、進程與執行緒、Android 釋放手機資源,進程釋放優先權、分析HelloAndroid、新增編輯框與按鈕、使用Intent啟動另一個Activity、在不同Task中啟動Activity、Intent與Intent filters、新增新的Activity等相關知識。
    2024-01-28 2 2536
  • Android程式調試詳解 中文WORD版
    Android程式調試詳解 中文WORD版
    用eclipse開發android程式的時,跟VS一樣是可以斷點單步調試的。 Eclipse Java編輯器不僅能夠為開發者提供程式碼編寫、語法糾錯和即時編譯等常用功能,而且還能夠對Java原始碼進行快速修改、重構等進階操作。有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-26 0 1032
  • Android遊戲開發之旅 中文WORD版
    Android遊戲開發之旅 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android遊戲開發之旅;今天Android123開始新的Android遊戲開發之旅系列,主要從控制方法(按鍵、軌跡球、觸控螢幕、重力感應、相機、麥克風氣流、光線亮度)、圖形View(高效繪圖技術如雙緩衝)、音效(遊戲音樂)以及最後的OpenGL ES(Java層)和NDK的OpenGL和J2ME遊戲移植到Android方法,當然還有一些遊戲實現慣用方法,例如地圖編輯器,在Andr
    2024-02-28 50 1355
  • delphi經典程式設計入門 chm版
    delphi經典程式設計入門 chm版
    Delphi是一個全新的視覺化程式設計環境,為我們提供了一個方便、快速的Windows應用程式開發工具。它使用了Microsoft Windows圖形使用者介面的許多先進特性和設計思想,採用了彈性可重複利用的完整的物件導向程式語言(Object-Oriented Language)、當今世界上最快的編輯器、最領先的資料庫技術。對於廣大的程式開發人員來講,使用Delphi開發應用軟體,無疑會大幅提升程式設計效
    2024-01-17 23 1474
  • android rtsp串流媒體播放介紹 中文WORD版
    android rtsp串流媒體播放介紹 中文WORD版
    本文檔主要講述的是android rtsp串流播放介紹;即時串流協議(RTSP)是應用級協議,控制即時資料的發送。 RTSP提供了一個可擴展框架,使即時數據,如音頻與視頻,的受控、點播成為可能。資料來源包括現場資料與儲存在剪輯中資料。此協定目的在於控制多個資料發送連接,為選擇發送通道,如UDP、群播UDP與TCP,提供途徑,並為選擇基於RTP上發送機制提供方法。希望本文檔會帶給有需要的朋友幫助;感興
    2024-02-26 46 1217
  • Flash CS3動畫製作基礎教學教案 中文WORD版
    Flash CS3動畫製作基礎教學教案 中文WORD版
    Flash是Adobe公司推出的一款經典、優秀的向量動畫編輯軟體,利用該軟體製作的動畫尺寸要比點陣圖動畫檔案(如GLF動畫)尺寸小的多,用戶不但可以在動畫中加入聲音、視頻和點陣圖影像,還可以製作互動式的影片或具有完備功能的網站。該軟體對動畫製作者的電腦知識要求不高,簡單易學,效果流暢生動,對於動畫製作初學者來說是非常適合的一款軟體。在學習製作動畫之前,透過本章的學習,讀者應熟悉Flash動畫的特點
    2024-01-17 0 1325
  • Android開發教學與筆記pdf版
    Android開發教學與筆記pdf版
    Android檔案存取與資料庫程式設計知識,檔案操作主要是讀取檔案、寫入檔案、讀取靜態檔案等,同時也介紹了建立新增檔案內容並儲存,開啟檔案並顯示內容;資料庫程式設計方面主要介紹了SQLite資料庫的使用、包含建立、刪除、開啟資料庫、非查詢SQL操作指令、查詢SQL指令-遊標Cursors等知識。
    2024-02-29 64 3118
  • unity3d遊戲開發相機切換 中文WORD版
    unity3d遊戲開發相機切換 中文WORD版
    本文檔主要講述的是unity3d遊戲開發之相機切換;希望對大家會有幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 51 2542
  • Android 中文API合集 chm版
    Android 中文API合集 chm版
    Android 中文翻譯組-Android中文API合集,API文件(Reference)是Android開發的基礎,三年來(2007-2010)官方仍未出中文版的API,Android中文翻譯組聚一批從事Android開發人員、論壇版主、大學生、研究生等利用業餘時間對Android的API進行翻譯,人數從1人到80+人不斷壯大,發表的譯文從1篇到50篇不
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene學習與總結 中文WORD版
    Lucene學習與總結 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Lucene學習和總結;Lucene是一個高效率的,基於Java的全文檢索庫。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 74 3234
  • Maven系列
    Maven系列
    有些公司不提供外網給程式設計師,因此不能使用maven存取遠端的倉庫位址,所以很有必要在區域網路裡找一台有外網權限的機器;搭建nexus私服,然後程式設計師連到這台私服上,這樣的話就可以透過這台搭建了nexus私服的電腦訪問maven的遠端倉庫。有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-29 79 2082
  • Netty 代碼分析 中文WORD版
    Netty 代碼分析 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Netty 程式碼分析;Netty提供非同步的、事件驅動的網路應用程式框架和工具,用以快速開發高效能、高可靠性的網頁伺服器和用戶端程式;有需要的朋友可以下載看看
    2024-02-29 47 2215
  • windows thinkpad android 環境建置問題 中文WORD版
    windows thinkpad android 環境建置問題 中文WORD版
    本文檔主要講述的是windows thinkpad android環境搭建問題;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-29 35 1758
  • UML 類別圖詳解 中文WORD版
    UML 類別圖詳解 中文WORD版
    本文檔主要講述的是UML 類別圖詳解;在UML的靜態機制中類別圖是一個重點,它不但是設計人員關心的核心,更是實現人員關注的核心。建模工具也主要根據類別圖來產生程式碼。類別圖在UML的9張圖中佔據了一個相當重要的地位。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 22 1491
  • 基於Eclipse的Maven專案建立 中文WORD版
    基於Eclipse的Maven專案建立 中文WORD版
    本文檔主要講述的是基於Eclipse的Maven專案創建;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-29 36 2055
  • j2me3D遊戲開發簡單教學 中文WORD版
    j2me3D遊戲開發簡單教學 中文WORD版
    本文檔主要講述的是j2me3D遊戲開發簡單教程; 如今,3D圖形幾乎是任何一部遊戲的關鍵部分,甚至一些應用程式也透過用3D形式來描述資訊而獲得了成功。如前文所述,以立即模式和手動編碼建立所有的3D物件的方式進行開發速度很慢且複雜。應用程式中多邊形的所有角點必須在數組中獨立編碼。在JSR 184中,這稱為立即模式。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 58 1873