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共找到529條相關內容
  • Android的安全與權限 WORD版
    Android的安全與權限 WORD版
    本文檔主要講述的是Android的安全與權限;Android是一個多進程系統,每個應用程式(和系統的組成部分)都運行在自己的進程中。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-01-28 2 2117
  • Hive權限控制 中文WORD版
    Hive權限控制 中文WORD版
    Hive從0.10版本(包含0.10版本)以後可以透過元資料來控制權限,Hive-0.10之前的版本對權限的控制主要是透過Linux的使用者和使用者群組來控制,不能對Hive表的CREATE、SELECT、DROP等操作進行控制,當然Hive基於元資料來控制權限也不是完全安全的,目的就是為了防止使用者不小心做了不該做的操作。有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-03 31 1636
  • Android開發指南中文pdf版
    Android開發指南中文pdf版
    Android開髮指南中文pdf版,學習android的朋友可以參考下。應用程式基礎Application Fundamentals 關鍵類別應用程式元件啟動元件:intent 關閉元件manifest檔案Intent過濾器Activity和任務Affinity(吸引力)和新任務載入模式清理堆疊啟動任務進程和執行緒進程執行緒遠端過程呼叫執行緒安全方法元件生命週期Activi
    2024-02-26 32 798
  • ANDROID藍牙程式設計 WORD文件 doc格式
    ANDROID藍牙程式設計 WORD文件 doc格式
    用BluetoothAdapter類,你能夠在Android設備上查找週邊的藍牙設備然後配對(綁定),藍牙通訊是基於唯一地址MAC來相互 傳輸的,考慮到安全問題Bluetooth通訊時需要先配對。然後開始相互連接,連接後設備將會共享同一個RFCOMM通道以便相互傳輸數據,目前這些實 現在Android 2.0或更高版本SDK上實現。一、查找發現 findding/discovering dev
    2024-02-27 48 1249
  • RMI遠端方法呼叫 word版
    RMI遠端方法呼叫 word版
    Raza Microelectronics, Inc.(RMI公司)是勇於創新的資訊基礎架構半導體解決方案領導廠商,其產品廣泛地被應用於改善不斷演進的資訊基礎設施。在這個演進過程中,資料中心和家庭之間的連接在強度和速率方面都逐漸升級;安全和智慧化已經成為每個網路系統環境的要求;同時,邊緣網路日益成為瓶頸,促使業界需要更具擴展能力及成本優勢的智慧網路接取方法。 RMI公司為資訊基礎架構設計並提供多樣
    2024-01-27 0 1177
  • 易語學習手冊 十天學會易語圖解教學 pdf版
    易語學習手冊 十天學會易語圖解教學 pdf版
    十天學會易語言圖解教程用圖解的方式對易語言的使用方法和操作技巧作了生動、系統的講解。需要的朋友可以下載看看吧!全書分十章,分十天講完。第一章是介紹易語言的安裝,以及運行後的介面。同時介紹一個非常簡單的小程序,以幫助使用者入門學習。最後介紹程式設計的輸入方法,以及一些初學者會遇到的常見問題。第二章將接觸一些具體的問題,如怎樣寫一個1+2等於幾的程序,並了解變數的概念,變數的有效範圍,資料類型等知識。
    2024-02-28 23 1116
  • Qt OpenGL教學 中文WORD版
    Qt OpenGL教學 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Qt OpenGL教程;因為本教程是從NeHe的OpenGL教程遷移過來的,程式碼變成Qt實現的。所以有的課程一時還沒有成功,所以可能有些教程是跳躍的。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 53 1009
  • Android Telephony框架結構簡析 中文WORD版
    Android Telephony框架結構簡析 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android Telephony框架結構簡析;希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-29 36 1256
  • Vuex參考手冊 中文CHM版
    Vuex參考手冊 中文CHM版
    Vuex是一個專為Vue.js應用設計的狀態管理模型 + 函式庫。它為應用程式內的所有元件提供集中式儲存服務,其中的規則確保狀態只能按預期方式變更。它可以與 Vue 官方開發工具擴展(devtools extension) 集成,提供高級特徵,例如 零配置時空旅行般(基於時間軸)調試,以及狀態快照 導出/導入。本文帶給大家Vuex參考手冊,需要的朋友可以來看看!
    2024-02-29 0 1578
  • 利用JNI來實現android與SO檔的互動 中文WORD版
    利用JNI來實現android與SO檔的互動 中文WORD版
    該文件主要演示了android中如何與so文件進行互動。即現在的問題需要硬體廠商重新開發動態函式庫,並依照全網物聯產生的.h檔進行開發動態函式庫。有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-29 30 1055
  • Android linux核心介紹 中文WORD版
    Android linux核心介紹 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android linux核心介紹;Android核心是基於Linux 2.6核心的(目前最新開發版本是2.6.31),它是一個增強核心版本,除了修改部分Bug外,它提供了用於支援Android平台的設備驅動,希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-29 4 1535
  • Lucene 索引資料庫 中文WORD版
    Lucene 索引資料庫 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Lucene 索引資料庫;Lucene,作為一種全文搜尋的輔助工具,為我們進行條件搜索,無論是像Google,Baidu之類的搜尋引擎,還是論壇中的搜尋功能,還是其它C/ S架構的搜索,都帶來了極大的便利性和比較高的效率。本文主要利用Lucene對MS Sql Server 2000進行建立索引,然後進行全文索引。至於資料庫的內容,可以是網頁的內容,還是其它的。本文中資料庫的內容
    2024-02-29 1 1470
  • 配置ubuntu下的Eclipse
    配置ubuntu下的Eclipse
    本文檔主要講述的是配置ubuntu下的Eclipse-android開發環境;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-29 30 1112
  • eclipse搭建SSH框架詳解 中文WORD版
    eclipse搭建SSH框架詳解 中文WORD版
    SSH框架是最常用的框架之一,在搭建SSH框架的時候總是有人遇到這樣,那樣的問題。本文檔將介紹SSH框架建構的全過程。有需要的朋友可以下載看看
    2024-02-29 0 1082
  • Android資料存取之Databases 中文WORD版
    Android資料存取之Databases 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android資料存取之Databases;在Android平台上可以操作資料庫,這是第一次接觸Android時的驚人之一。在Android平台上,綁定了SQLite資料庫,這個資料庫系統也是極具性格的,它的最大的應用場景是嵌入式系統。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-29 30 742
  • Android的Camera系統分析 中文WORD版
    Android的Camera系統分析 中文WORD版
    本文檔主要講述的是 Android的Camera系統分析;Android 的Camera包含取景(preview)和拍攝照片(take picture)的功能 。目前Android發布版的Camera程式 雖然功能比較簡單,但其程式的架構分成客戶端和伺服器兩個部分,它們建立在Android的進程間通訊Binder的架構上。 Camera模組主要包含了libandroid_runtime.so、l
    2024-02-29 29 1157
  • 基於TCP和UDP的Socket程式設計 WORD版
    基於TCP和UDP的Socket程式設計 WORD版
    本文檔主要講述的是基於TCP和UDP的Socket程式設計;希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-29 29 1327
  • PowerDesigner將PDM匯出產生WORD文件 WORD版
    PowerDesigner將PDM匯出產生WORD文件 WORD版
    本文檔主要講述的是PowerDesigner將PDM匯出產生WORD文件;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-29 57 1161
  • 進階Bash腳本程式設計指南 chm版
    進階Bash腳本程式設計指南 chm版
    這本書假定你沒有任何關於腳本或一般程序的編程知識, 但是如果你具備相關的知識, 那麼你將很容易就能夠達到中高級的水平. . . 所有這些只是UNIX®浩瀚知識的一小部分. 你可以把本書當作教材, 自學手冊, 或是關於shell腳本技術的文檔. 書中的練習和樣例腳本中的註釋將會與讀者進行更好的互動, 但是最關鍵的前提是: 想真正學習腳本程式設計的唯一方法就是親自動手編寫腳本. 這本書也
    2024-02-29 41 2271
  • Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
    Unity3D技術之紋理著色器基礎詳解 中文WORD版
    本文檔說的是unity3D中shader相關的一些知識;在shader編程中,有一些術語,有時候不明白的話容易被整懵圈,所以這裡就簡單提一下。 Shading最開始指的在素描中為物體畫明暗調子,在圖形學中,其實就是給Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含頂點左邊,法線坐標,uv坐標之類的),wiki中說的是根據物體相對於光線的角度及其距離光源距離改變物體顏色來產生photorealistic效果
    2024-02-29 1 1200