課程 初級 21828
課程介紹:設計模式(Design pattern)是一套被重複使用、多數人知曉的、經過分類編目的、程式碼設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重複使用程式碼、讓程式碼更容易被他人理解、保證程式碼可靠性。毫無疑問,設計模式於己於他人於系統都是多贏的;設計模式使程式碼編寫真正工程化;設計模式是軟體工程的基石脈絡,如同大廈的結構一樣。
課程 中級 4097
課程介紹:經典的MVC設計模式,是眾多商業網站的首選,本套課程以一個經典的案例為入口, 讓大家快速領悟到設計模型帶來的敏捷開發, 通過幾個常用的設計模式來讓大家理解框架的底層運作原理
課程 中級 4588
課程介紹:HTML5是建構Web內容的一種語言描述方式。 HTML5是網路的下一代標準,是建構以及呈現網路內容的語言方式.被認為是互聯網的核心技術之一。 HTML產生於1990年,1997年HTML4成為網路標準,並廣泛應用於網路應用的開發。
課程 高級 7327
課程介紹:JavaScript 是一門特別靈活的語言,早年被認為是玩具式的語言,只能做一點為網頁塗脂抹粉的小差事。專案工程也不是很大,更無從說起設計模式在 Javascript 的應用,但隨著Nodejs 以及 HTML5 和 web2.0 的興起, JavaScript 本身變的越來越受重視。設計模式等許多經典的程式設計想法也被運用到 JavaScript 中來完成更大型的專案。我們收集了《JavaScript設計模式影片教學》,希望能夠幫助大家更好的理解設計模式的概念。
例如一級稱謂【'巧匠'】需要達到功勳值XX 二級稱謂【'能工'】需要達到功勳值XX...五級以後,每提升一級,需要前一級的5倍率功勳[規則表] 規則表和稱號表應該如何設計?
2017-05-19 10:07:32 0 1 725
描述需求:現在需要設計資料庫表結構,現有很多種類的規則,如何設計表格對這些規則進行存儲,其中,每種規則有共同的屬性,也有不同的屬性。目前,我想到了兩種方法:第一種透過外鍵(共同屬性一張表,規則的...
2017-06-30 09:55:23 0 3 1074
2024-02-26 16:48:59 0 1 393
最近想要研究設計模式,但設計模式蠻多的,想問問大家常用的設計模式有哪些?
2017-05-27 17:41:16 0 8 943
課程介紹:PHP設計模式:與設計原則的關係引言設計模式是軟體開發中可重複使用的解決方案,用於解決常見的問題。它們基於SOLID(單一職責、開放-封閉、依賴倒置、介面隔離、里氏替換)等設計原則。理解設計原則對於在PHP中有效應用設計模式至關重要。設計原則單一職責原則(SRP):每個類別或模組應僅負責一項功能。這增強了可維護性和可測試性。開放-封閉原則(OCP):軟體應該容易擴展,但難以修改。這意味著應該使用介面和抽象類,而不是具體類別。依賴倒置原則(DIP):高層模組不應該依賴低層模組。相反,它們應該依賴抽
2024-06-06 評論 0 1218
課程介紹:設計模式和設計原則是軟體開發中非常重要的概念,它們可以幫助開發人員編寫可維護和高效的程式碼。而在Python開發中,學習並應用設計模式和設計原則更是至關重要的。本文將探討Python開發中的一些設計模式和設計原則,並提供一些建議。首先,讓我們來了解一下設計模式和設計原則的概念。設計模式是針對特定問題的解決方案,它們提供了經過驗證的解決方案,可以重複使用。設計
2023-11-22 評論 0 776
課程介紹:在PHP開發中,設計模式和OOP原則的結合至關重要:1.設計模式提供可重複使用的解決方案,滿足常見開發問題;2.OOP原則確保程式碼的可維護性和靈活性;3.將設計模式(如工廠方法)與OOP原則(如封裝)結合,提高程式碼安全性。
2024-05-07 評論 0 975
課程介紹:類別設計原則在C++中至關重要,以下5個原則有助於創建有效且可維護的類別:單一職責原則:每個類別只負責一項任務。開閉原則:類別可擴展而無需修改。依賴倒置原則:模組依賴抽象介面而不是具體實作。介面隔離原則:介面盡可能小且有針對性。里氏替換原則:子類別可無縫替換父類別。
2024-06-02 評論 0 1020