課程 中級 11396
課程介紹:《自學IT網Linux負載平衡影片教學》主要透過對web,lvs以及在nagin下對Linux進行腳本操作來實現Linux負載平衡。
解決問題2003(HY000):無法連接到MySQL伺服器' db_mysql:3306'(111)的方法
2023-09-05 11:18:47 0 1 893
2023-09-05 14:46:42 0 1 778
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2023-09-05 15:06:32 0 1 625
課程介紹:JavaWebsocket是一種基於TCP協定的全雙工通訊協議,可以在一個持久連接上實現雙向通訊。這使得JavaWebsocket非常適合即時線上遊戲的開發,因為遊戲需要快速的互動和即時的溝通。在本文中,我們將介紹如何使用JavaWebsocket實現線上遊戲功能。我們將使用Java8和Tomcat8作為開發環境,前端頁面使用HTML5和JavaS
2023-12-02 評論 0 1700
課程介紹:C++遊戲開發進階指南:建立多人線上遊戲的關鍵技巧摘要:多人線上遊戲(MMOG)是近年來風靡全球的遊戲類型之一。建立一個成功的多人線上遊戲需要深入理解遊戲開發的關鍵技巧,特別是對於使用C++語言進行開發的開發人員來說。本篇文章將介紹一些建立多人線上遊戲的關鍵技巧,包括網路通訊、伺服器架構、資料同步和安全性等方面。透過掌握這些技巧,開發人員能夠更好地建構出穩
2023-11-27 評論 0 1496
課程介紹:如何使用Workerman實現PHP和Unity3D的多人協同編輯功能引言:在現今的網路時代,多人協同編輯已成為一個非常重要且常見的功能需求。無論是團隊合作中的文件編輯,或是多人線上遊戲中的場景編輯,都需要實現多人同時編輯同一個文件或場景的功能。本文將介紹如何使用Workerman框架實現PHP和Unity3D的多人協同編輯功能,並提供程式碼範例。一、什
2023-07-17 評論 0 1684
課程介紹:一個好的MMO遊戲,其底層必然有一個好的經濟系統支撐,它能把遊戲中各個細緻的生活系統串聯起來,加強遊戲的MMO屬性和玩家的黏性。正因如此,現今的MMO遊戲都非常重視經濟體系的打造,表現就是不斷做加法,許多MMO遊戲的貨幣體係因此變得複雜而繁瑣。例如一些老MMO遊戲裡,買裝備要單獨用一種貨幣,買消耗品要用另一種貨幣,而購買不同等級的裝備也會用到不同的貨幣,不同區域的商人也只會接受當前區域的貨幣。這種「壞習慣」甚至在一些第一線MMO網遊中都可以見到,每開一個版本就會多一堆新貨幣...在這套貨幣體系之下
2024-01-17 評論 0 1401