目前位置:首頁 > 多个 搜尋

分類:
共找到21313條相關內容
  • iOS開發學習之iOS多執行緒與RunLoop 中文WORD版
    iOS開發學習之iOS多執行緒與RunLoop 中文WORD版
    iOS多線程編程對於iOS開發初學者來說,總是會覺得很難理解和掌握,現在透過幾個實例來更加系統全面的理解iOS多線程編程,希望對大家有所幫助。有些程序是一條直線,起點到終點;有些程序是一個圓,不斷循環,直到將它切斷。直線的如簡單的Hello World,運行打印完,它的生命週期便結束了,像曇花一現那樣;圓如操作系統,一直運行直到你關機。一個運作的程式就是一個行程或叫做一個任務,一個行程
    2024-02-03 0 1789
  • OpenMP多執行緒程式設計指南 WORD版
    OpenMP多執行緒程式設計指南 WORD版
    本文檔主要講述的是OpenMP多線程編程指南;OpenMP是由OpenMP Architecture Review Board牽頭提出的,並已被廣泛接受的,用於共享內存並行系統的多線程程序設計的一套指導性註釋(Compiler Directive )。 OpenMP是一種面向共享記憶體以及分散式共享記憶體的多處理器多執行緒並行程式語言,能被用來顯示指導多執行緒、共享記憶體並行的應用程式介面。希望本文檔會給有
    2024-02-03 0 1276
  • 多執行緒技術在iOS開發中的使用 WORD版
    多執行緒技術在iOS開發中的使用 WORD版
    本文檔主要講述的是多線程技術在iOS開發中的使用;所謂進程對應的是一個應用程序,負責開闢內存空間供應用程序使用,但是進程不能執行任務(指令)。一個行程至少包含一條線程,線程是程式的執行流。 iOS程式啟動時,在創建一個進程的同時, 會開始運行一個線程,該線程被稱為主線程;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-28 0 1125
  • Android開發中的多執行緒程式設計技術 中文WORD版
    Android開發中的多執行緒程式設計技術 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android開發中的多執行緒程式設計技術;Android中的執行緒在Android平台中多執行緒應用很廣泛,在UI更新、遊戲開發和耗時處理(網路通訊等)等方面都需要多執行緒。 Android執行緒涉及的技術有:Handler;Message;MessageQueue;Looper;HandlerThread。有需要的朋友可以下載看看
    2024-01-29 2 2067
  • Android入門之Fragment用法 WORD版
    Android入門之Fragment用法 WORD版
    本文檔主要講述的是Android入門之Fragment用法;Fragment用來描述一些行為或一部分使用者介面在一個Activity中,我們可以透過合併多個fragment在一個單獨的activity中建立多個UI面板,也可以同時重複使用fragment在多個activity中。可以認為fragment作為activity的一節模組,fragment有自己的生命週期,接收自己的輸入事件,可以從運行中的a
    2024-02-01 0 580