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    2024-01-26 3 1375
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    2024-01-29 2 2102
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    2024-02-28 0 840
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    一個Flex應用程式有ActionScript和MXML兩種語言程式碼組成。從3.0開始ActionScript已經從基於原型腳本語言進化到完全物件導向的,強型別的符合ECMAScript標準的腳本語言。 MXML是一種標記語言,非常類似大家所熟悉的超文本標記語言(HTML),擴展標記語言(XML)。  這本FLEX 3 COOKBOOK 中文版是由常青翻譯團隊翻譯的,成員主要有常青、Nigel
    2024-01-17 5 3501
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    本文檔說的是unity3D中shader相關的一些知識;在shader編程中,有一些術語,有時候不明白的話容易被整懵圈,所以這裡就簡單提一下。 Shading最開始指的在素描中為物體畫明暗調子,在圖形學中,其實就是給Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含頂點左邊,法線坐標,uv坐標之類的),wiki中說的是根據物體相對於光線的角度及其距離光源距離改變物體顏色來產生photorealistic效果
    2024-02-29 0 849