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- Android AsyncChannel源碼分析 WORD版
- 本文檔主要講述的是Android AsyncChannel原始碼分析;AsyncChannel類別用於處理兩個Handler之間的非同步訊息傳遞,訊息傳遞的Handler可以出於同一進程,也可以處於不同進程,不同進程之間的Handler訊息傳遞使用Android的Binder通訊機制來實作。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
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- 使用Spring+CXF開發WebService 中文WORD版
- 本文檔主要講述的是使用Spring+CXF開發WebService;Apache CXF 提供方便的Spring整合方法,可以透過註解、Spring標籤式設定來暴露Web Services和消費Web Services。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
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- 本文檔主要講述的是Unity3D遊戲開發之Asset server伺服器搭建;Asset Server是目前unity內部自帶的資源版本管理工具,類似我們平時所熟知的SVN,perForce,但對於目前的Unity,Asset Server要比SVN和perForce等版本控制軟體要好用一些,因為Unity3.x版本對於SVN等軟體的支援並不是很好,在多人協同工作時,經常會發生資料遺失等情況。因
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