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  • Unity3D遊戲開發之Asset server伺服器搭建 中文WORD版
    Unity3D遊戲開發之Asset server伺服器搭建 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Unity3D遊戲開發之Asset server伺服器搭建;Asset Server是目前unity內部自帶的資源版本管理工具,類似我們平時所熟知的SVN,perForce,但對於目前的Unity,Asset Server要比SVN和perForce等版本控制軟體要好用一些,因為Unity3.x版本對於SVN等軟體的支援並不是很好,在多人協同工作時,經常會發生資料遺失等情況。因
    2024-02-27 1 680
  • Eclipse中建立Web Maven Project並部署到Tomcat中 中文WORD版
    Eclipse中建立Web Maven Project並部署到Tomcat中 中文WORD版
    大家都知道,在進行J2EE專案的開發過程中,在調試階段如果只是修改了頁面是不需要重啟應用伺服器的,例如不需要重啟Tomcat。只需要在瀏覽器中 進行頁面刷新即可。其實之所以不用重啟Tomcat等應用程式伺服器,根本原因是因為我們可以在應用程式伺服器的設定檔中設定虛擬目錄,這樣就可以知道web 專案所在的目錄,於是就可以省去打包、然後再重新發佈到伺服器的步驟。有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-26 0 1063
  • Android服務Service_詳解 WORD版
    Android服務Service_詳解 WORD版
    本文檔主要講述的是Android服務Service_詳解;服務(Service)是Android系統中4個應用程式元件之一(其他的元件詳見3.2節的內容)。服務主要用於兩個目的:後台運行和跨進程存取。透過啟動一個服務,可以在不顯示介面的前提下在背景執行指定的任務,這樣可以不影響使用者做其他事情。透過AIDL服務可以實現不同進程之間的通信,這也是服務的重要用途之一。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;
    2024-01-31 0 660
  • JSON入門指南 中文WORD版
    JSON入門指南 中文WORD版
    JSON 即 JavaScript Object Natation,它是一種輕量級的資料交換格式,非常適合伺服器與 JavaScript 的互動。本文將快速解說 JSON 格式,並透過程式碼範例示範如何分別在客戶端和伺服器端進行 JSON 格式資料的處理。
    2024-01-27 0 1127
  • Android配合WebService存取遠端資料庫 中文WORD版
    Android配合WebService存取遠端資料庫 中文WORD版
    採用HttpClient向伺服器端action請求數據,當然呼叫伺服器端方法取得資料不只如此。 WebService也可以提供我們所需數據,那麼什麼是webService呢? ,它是一種基於SAOP協定的遠端呼叫標準,透過webservice可以將不同作業系統平台,不同語言,不同技術整合在一起。實作Android與伺服器端資料交互,我們在PC機器java客戶端中,需要一些函式庫,像是XFire,A
    2024-02-26 0 903