感覺他們挺像啊,和c的結構體也很像,想知道有啥具體區別嗎?為什麼不直接叫他對象,而是叫結構體?難道是因為這個結構體沒有類別的概念?
因為用go寫物件導向程式設計和傳統的物件導向程式設計不一樣,例如go沒有抽象方法。 C++中的物件是可以有抽象方法的。
這篇文章有更詳細的解釋:http://hackthology.com/golang...
應該是 類 vs 結構體 吧。 類別的實例化才叫做物件吧。 。 題目是不是搞錯概念了。 。
因為用go寫物件導向程式設計和傳統的物件導向程式設計不一樣,例如go沒有抽象方法。 C++中的物件是可以有抽象方法的。
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應該是 類 vs 結構體 吧。
類別的實例化才叫做物件吧。 。
題目是不是搞錯概念了。 。