android - 為什麼重複Replace Fragment會記憶體洩漏
漂亮男人
漂亮男人 2017-05-16 13:32:31
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#如圖,當點擊下面的兩個按鈕時,REPALCE上面的Fragmnet,共兩個,重複切換時發生了記憶體洩漏

這是Fragment的程式碼:

public class Fragment2 extends Fragment {

    private List<Bitmap> lb = new ArrayList<>();

    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        allocBitMap();
        allocBitMap();
        return inflater.inflate(R.layout.f2, container, false);
    }

    private void allocBitMap() {
        Bitmap b = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.men);
        lb.add(b);
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        Log.e("onDestroy", "yes, onDestroy");
        super.onDestroy();
    }
}

這是Activity的部分程式碼

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.bt_left:
                transFragleft();
                break;
            case R.id.bt_right:
                transFragright();
                break;
        }
    }

    Fragment f1 = new Fragment1();
    Fragment f2 = new Fragment2();

    private void transFragleft(){
        FragmentTransaction ft = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
        ft.replace(R.id.rl_f, f1);
        ft.commit();
    }

    private void transFragright(){
        FragmentTransaction ft = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
        ft.replace(R.id.rl_f, f2);
        ft.commit();
    }

這是重複切換時的記憶體狀態:

這是LOGCAT,可以看到onDestroy執行了,整個Fragment生命週期馬上就結束了

04-27 09:46:04.682 29320-29320/com.sg.fragmentpitfall E/onDestroy: yes, onDestroy
04-27 09:46:06.344 29320-29320/com.sg.fragmentpitfall E/onDestroy: yes, onDestroy
04-27 09:46:07.895 29320-29320/com.sg.fragmentpitfall E/onDestroy: yes, onDestroy

那為什麼他佔用的那塊記憶體還在呢?

提問2:
JAVA中怎樣分配一定內存,用於實驗,我這種bitmap的方法太LOW了,而且裡面還有CONTEXT;

提問3:
是否應該避免使用FRAGMENT(我知道用HIDE/SHOW的方式比REPLACE好

謝謝!

漂亮男人
漂亮男人

全部回覆(2)
世界只因有你

把LeakCanary整合到程式碼裡面,看看是什麼原因導致的記憶體外洩。
而且記憶體圖上升,也不一定就是記憶體外洩。你每次申請了Bitmap,沒準沒達到GC的標準,那記憶體一直上漲也沒問題。

某草草

不是 fragment 的問題,而是你用的bitmap 的原因

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