我寫了一個demo,其功能是滑鼠移入時長方形塊長度變長,然後高度變高,遇到如下問題:
在執行下面這段函數嵌套時
op[0].onmouseover = function(){
that = this;
changeStyle(that,'width',400,function(){
changeStyle(that,'height',300);
});
}
必須使用that=this傳參,否則瀏覽器會報如下錯誤
Uncaught TypeError: Failed to execute 'getComputedStyle' on 'Window': parameter 1 is not of type 'Element'.
我在最後貼出了整套程式碼,我想知道為什麼用that=this傳參能解決問題?不傳參的話this兩次分別指向了誰? chrome和firefox有沒有什麼好的調試方法能監視每一次this值的變化並顯示出來?
html程式碼:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>animation</title>
<link rel="stylesheet" href="animation.css" />
</head>
<body>
<p class="wrap"></p>
<script src="animation.js"></script>
</body>
</html>
css程式碼:
.wrap{
width: 200px;
height: 100px;
margin: 10px;
background-color: #f00;
border: 4px solid black;
}
js程式碼:
window.onload = function(){
var op = document.getElementsByTagName('p');
op[0].timer = null;
op[0].onmouseover = function(){
that = this;
changeStyle(that,'width',400,function(){
changeStyle(that,'height',300);
});
}
}
function changeStyle(obj,attr,iTarget,fn){
clearInterval(obj.timer);
var curValue = 0;
obj.timer = setInterval(function(){
curValue = parseInt(getStyle(obj,attr));
var speed = (iTarget - curValue) / 20;
speed = (speed > 0) ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
if (curValue == iTarget) {
clearInterval(obj.timer);
if (fn) {
fn();
}
}
else{
obj.style[attr] = curValue + speed + 'px';
}
},30);
}
function getStyle(obj,attr){
if (obj.currentStyle) {
return obj.currentStyle[attr];
}
else{
return getComputedStyle(obj,null)[attr];
}
}
透過事件呼叫的函數的this指向觸發該事件的元素,所以op[0].onmouseover事件呼叫函數的this指向的是op[0];
changeStyle函數傳入的回呼函數的this指向的是window,因為 if (fn) { fn();}相當於window呼叫了該函數
如果想追蹤程式碼的執行情況可以採用斷點調試,能看到各個變數在運行中的賦值情況
this代表函數運行時,自動產生的一個內部對象,只能在函數內部使用。
隨著函數使用場合的不同,this的值會改變。但是有一個總的原則,那就是this指的是,呼叫函數的那個物件。
我想你可以看看阮一峰的這篇:http://www.ruanyifeng.com/blo...
忘掉
this
指向的煩惱吧,(es6)請使用箭頭函數如果不傳that,你的change函數,改變的是誰的樣式,你知道嗎?如果直接用this,this是指向window的,如一樓所說,斷點,一斷就知道
若不用that=this將this綁定到目前詞法作用域,那麼this指向的就是全域物件window,這就屬於this的預設綁定。