我們可以透過使用Forge Viewer 來瀏覽 3D 模型,目前 Forge Viewer 能否支援 VR 功能?尤其是 WebVR?如何支持?
從 Forge Viewer 2.12 版本開始,其中就加入了 Extension 來支援 WebVR,所以基本上只需呼叫 viewer.loadExtension("Autodesk.Viewing.webVR") 即可。但是由於 WebVR 目前還未成為 W3C 的標準,目前還處於實驗階段,所以只有一部分瀏覽器可以支持,詳細可以參考 https://webvr.info 。
這裡我們只談Forge Viewer中的WebVR支持,由於很多瀏覽器目前無法原生支持WebVR,所以Forge Viewer也提供了WebVR Polyfill 來支持,但是這個是從viewer 的2.13版本開始,源代碼中可以看到如下代碼:
Autodesk.Viewing.Extensions.WebVR.VRExtension.prototype.load = function() { var self = this; var _vrDisplay = null; // check if browser supports webVR1.1 natively, if not, load polyfill avp.loadDependency('VRFrameData', 'webvr-polyfill.min.js', function() { navigator.getVRDisplays().then(function(displays) { if (displays.length > 0) { _vrDisplay = displays[0]; if (_vrDisplay.capabilities.canPresent) { // VR detected, add the 'VR button' var viewer = self.viewer; var toolbar = viewer.getToolbar(true); var avu = Autodesk.Viewing.UI; // Register tool self.tool = new Autodesk.Viewing.Extensions.WebVR.VRTool(viewer, self, _vrDisplay); viewer.toolController.registerTool(self.tool); self.createUI(toolbar); // Register listeners self.onToolChanged = function(e) { var vrToolActive = (e.toolName === 'vr') && e.active; var state = vrToolActive ? avu.Button.State.ACTIVE : avu.Button.State.INACTIVE; self.vrToolButton && self.vrToolButton.setState(state); }; viewer.addEventListener(Autodesk.Viewing.TOOL_CHANGE_EVENT, self.onToolChanged); return; } } avp.logger.warn('Attempted to load WebVR extension, but WebVR is not supported.'); }); }); return true; };
從 Forge Viewer 2.12 版本開始,其中就加入了 Extension 來支援 WebVR,所以基本上只需呼叫 viewer.loadExtension("Autodesk.Viewing.webVR") 即可。但是由於 WebVR 目前還未成為 W3C 的標準,目前還處於實驗階段,所以只有一部分瀏覽器可以支持,詳細可以參考 https://webvr.info 。
這裡我們只談Forge Viewer中的WebVR支持,由於很多瀏覽器目前無法原生支持WebVR,所以Forge Viewer也提供了WebVR Polyfill 來支持,但是這個是從viewer 的2.13版本開始,源代碼中可以看到如下代碼: