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比如說一個外部方法回傳的一個物件你需要用到裡邊的一個屬性(假設這個屬性不是Object 類型而且可能會更新不能存成變數..的話) 那麼你們會把這個屬性的key 存起來嗎萬一改屬性名了這邊直接改變量就好~
還有就是自己寫的時候定義了一個全域物件裡邊有一個屬性名為id 那麼假如我以後程式迭代想往物件裡加值的話有一個更符合id 這個key 名的我想改的話怎麼辦… …
其實大多數情況下都是直接使用這個,對外部方法的值的有些時候是要信任的。
這個就得第一次定義的時候定義好了,畢竟id這種名字不是說改就能改的。
id
如果題主不放心的話,可以全域定義一個config檔。
config
// config.js export default { name: 'key_name', id: 'key_id', apiKey: 'api_return_key' }
在你想定義的地方:
import keys from '/config' const obj = { [keys.name]: 'hello world', [keys.id]: 1, } export default obj
在你想引用的地方,還要把全域的config裡面儲存的key拿出來:
import keys from '/config' import obj from './obj' obj[keys.name] // hello world obj[keys.id] // 1 something[keys.apiKey] // 拿到其他不确定是否会变的key名,只需要改config配置
就是這樣比較麻煩就是了,實作還是可以實現的,到時候你只需要改變config檔物件裡面每一個key對應的名字,就能做到唯一性。
定一個常數 const
其實大多數情況下都是直接使用這個,對外部方法的值的有些時候是要信任的。
這個就得第一次定義的時候定義好了,畢竟
id
這種名字不是說改就能改的。如果題主不放心的話,可以全域定義一個
config
檔。在你想定義的地方:
在你想引用的地方,還要把全域的config裡面儲存的key拿出來:
就是這樣比較麻煩就是了,實作還是可以實現的,到時候你只需要改變config檔物件裡面每一個key對應的名字,就能做到唯一性。
定一個常數 const