好比我寫一個選項卡,用程式導向方法比普通函數封裝複雜化了,同樣能做到程式碼重複使用,為什麼那麼多人選擇用物件導向程式插件呢?面向程式跟函數呼叫最大差別在於哪裡呢?
等你專案規模擴大 100 倍後就知道了。
函數呼叫並不能起到很好的封裝作用。
面向對象和麵向過程的區別。
其實我感覺差不多 ES6的Class也不過是語法糖 用function實現也能達到類的效果 但是一定要有面向對象的編程思維 面向過程的編程感覺最多在單片機編程裡面玩玩
等你專案規模擴大 100 倍後就知道了。
函數呼叫並不能起到很好的封裝作用。
面向對象和麵向過程的區別。
其實我感覺差不多 ES6的Class也不過是語法糖 用function實現也能達到類的效果 但是一定要有面向對象的編程思維 面向過程的編程感覺最多在單片機編程裡面玩玩